Přejít na výpis diskuzí
Odhalení prvního DLC pro Risen 2 a k tomu nové obrázky
31.1.2012 | Adam Homola
37 příspěvků
-
Gothic je srdcovka (teda aspoň první dva), snad nás Piranhe nezklamou tak, jako se to povedlo JoWoodu.
-
-
No uprimne me JoWood nezklamal, to ze serii poslali do kytek se vedelo docela dlouho, takze ve vysledku ke zklamani nedoslo. To proste byl jeden z projektu, ktery mohl pouze a jedine prekvapit. Po zahrani dema, me to pouze utvrdilo v tom, ze davat penize za takovy "Gothic" 4 nebude uplne vhodne. Recenze i komunita mi dala docela zapravdu.
-
-
Jé, tak ono už to vyjde v dubnu, (já myslel že až v listopadu *15* ) to se těším. Jednička byla perfektní. Dobrá hudba, pěkná grafika, počasí, propracovaný svět a dobré RPG prvky a celkem dobrá hrací doba, snad tyhle věci zůstanou a třeba se i zlepší.
-
Podle nadpisu jsem si chviličku myslel, že hra už někde unikla na veřejnost, než mi došlo z jakého je prostředí *3* Každopádně se těšim.
-
Gothic- klasická hra , bola v tej dobe veľmi svojská geniálna bola v tom že v tej dobe vychádzali izotmerické rpg tak táto hra bola v normálnom pohľade a asi jedna z prvých takýchto hier myslím že niekedy v roku 2001 , proste bola odlišná od tých hier ktoré nehovorím že boli zle ale boli z hora tu sa dal geniálne skúmať svet , príroda, hrady, tábory, výhľady a rôzne zákutia čiže grafika ani v tej dobe nebola najostrejšia z hľadiska textúr ale dizajn sveta a ručná práca , detaily boli geniálne jeden z najzaujímavejších svetov k tomu veľmi svojský originálny príbeh, úkoly, hudba a atmosféra. Gothic 2 bol takmer úplne podobný príbeh bol už trošku taký typický o tých drakoch ale aj tak bol dobrý svet bol zelenejší ale atmosfericko pekný . Oni myslím že použivaju z hľadiska grafiky stále rovnaký (Genome/Gnome) engine a vylepšujú na každej hre napríklad z hľadiska ostrosti textúr .A po čase prišla doba keď začali vychádzať hry ako gothic 3, oblivion, two worlds 1, 2, morrowind, drakensang, divinity 2 , dragon age 1, 2, arcania, skyrim, kingdoms of amalur a risen 1,2 z časového hľadiska zhruba 6 rokov z týchto hier si každý môže vybrať sám a posúdiť. Tieto hry nehovorím že sú zle ani dobre len to už nieje starý klasický adventurný gothic .u mňa je je naj v tejto dobe atmosferický fantasy stredoveký europsky zaklínač 1, 2 proste obdoba doby keď vychádzal starý gothic.
-
-
S tímto názorem se vcelku ztotožnuji,zní to možná trošku klišovitě(nostalgicky) ale mnohé starší rpg hry prostě byli lepší než ty současné, stejně jako je gothic 1,2 lepší než gothic 3,risen 1 či Star wars kotor 1,2 lepší než současný mass effect 1,2...
-
-
Já nějak nevim.
Vypadá to perfektně, to jo. Prostředí pirátů taky můžu.
Ale nějak mi nesedne jedna věc: První díl = inkvizice atd. a teď prostředí pirátský? Je to takovej divnej skok z tématiky do tématiky si myslim.
Tak uplně mi to nesedí. -
-
Jednička, snad byla málo pirátská ? Tady prostě budou zase 3 frakce: Piráti, Inkvizice, Domorodci. Buď rád, že je to takový různorodý výběr. Lepší jak Inkvizice a odpůrci (banditi). Krom toho k pirátskému tématu se schylovalo už od dob Noci Havrana. Tady mají konečně možnost svojí myšlenku dotáhnout do konce. Stejně jako když Infinity Ward chtěli dělat moderní válku hned po COD 1. Viděl bych to na ten samý případ, že distributor prostě řek NE a tím to hasne.
-
-
Neni to trestny vydavat DLC jeste driv nez hru?! To si muze koupit jen magor
-
-
Taky se mi to moc nelíbí, ale asi se jen snaží nalákat na předobjednávky, u kterých to bude prý zadarmo.
-
-
Proste tie ine svety su také prehnane fantasy , kde všetko spolu premiešané doslova exoticke alebo skôr generované.MORROWIND- doslova exoticky obrovsky svet no čo povedať nájde si fanúšikov.OBLIVION- viac zalesnený ale generovaný dosť podobný skoro až umelý ale aj tak má ľudí.SKYRIM- takmer ako oblivion na začiatku sláva po čase trošku zase sa ukazuje že je generovaný a podobný ale aj tak má fanúšikov.GOTHIC 1,2 - ručná práca atmosféra proste svojskosť a nádhera.GOTHIC 3 - po oblivione druhý z veľkým svetom , grafikou a umeleckosťou takmer rovnaký vnútorne ako keby prázdny.TWO WORLDS 1,2- tretí z gigantov takmer úplne podobný ale generovaný a umely doslova. Druhá časť hovora že je trošku zaujímavejšia.RISEN 1,2- ťažko povedať prales, ostrov už to nieje ono.DIVINITY 2- daľšia podobnosť ,draci , možno zaujímavosť tým lietaním treba skúsiť. DRAKENSANG- istá malebnosť hovorím zas treba skúsiť a potom hovoriť. DRAGON AGE 1,2- prepracovanosť v zmysle bojov, partie, štatistík, schopnosti ale o príbehu sa nedá hovoriť draci, arcidémon..svet exteriéri na rýchlo robene ako keby a interiéry skoro odflaknuté ale z hľadiska iného tato hra môže byť aj tak dobrá ako skyrim vlastne aký je ten rozdiel nech už každy posúdi sám. KINGODMS OF AMALUR - exotický doslova fantasy svet posudťe sami. ZAKLíNAč 1,2 - vrchol umeleckosti a ručnej práce pdola mňa.
Ale toto všetko je len subjektivne hovorím každý si najde svoje nič nieje úplne zle a dobré to su už detaily.. -
Už jsem to řikal u Risenu jedničky: Piraně se v kreativním uvažování zasekli někde u Noci Havrana. Od té doby prostě vytvářejí stále to samé schéma, které fungovalo dřív, dneska ale jenom nudí. Je to škoda, ale prostě se z nich stali rutinéři. Otázkou zůstává, nakolik je to nedostatek potenciálu a nakolik je to způsobeno léty strávených pod křídly zhoubných JoWood.
-
-
Ješte, že zůstali v zajetých kolejích. Proč měnit to co je jedinečné, a nikdo to takhle nedělá. Ostatní RPG jsou jenom kopie jiných (BG, Neverwinter, Drakensang, Dragon Age), i když vypadají jinak, jsou si stejně strašně podobné. A co se týče otevřeného světa, ostatní hry nestojí za nic (až na Elder Scrolls). Ruku na srdce série Two Worlds je prostě strašná. Jednička tuplem, na dvojku jsem se docela těšil a nakonec to byla stejná hrůza. Gothic 3 se snažil být taky jiný. Nakonec kromě zarytých fandů ho všichni odsoudili a nebaví je ani teď, když je konečně hra opravená a optimalizovaná. Takže pokud tě styl Gothic 1,2,Noc Havrana, Risen "nudí", tak já se radši budu "nudit".
-
-
Špatně si mně pochopil. G1,2 a Noc Havrana mě nenudí, všechny tyhle tři variace na to samý téma jsou v lecčems svěží a mají atmosféru. Jsou inovátorský a jednoznačně patří ke klenotu příběhových RPG (přecijenom ten vývoj postavy tam není tak promakaný jako třeba v TES). Já řikám, že od Havrana se Piraně buď zhoršily (G3) nebo zcela stagnují (risen), možná mě překvapí a Risen 2 bude naprosto boží, ale nepřesvědčilo mě ani téma, ani první feeling ze zpracování.
-
-
první "mně" má být "mě" (už zapomínám základy:D)
-
-
-
Zaplaťpánbůh pak za tu "nudu"... Zachraňují žánru RPG čest, v porovnání s tím holobrádkem Howardem a jeho The Bug'n'Roll Ultimate epic sérií! *11*
-
-
Risen i Gothic mám rád, ale že zachraňuje čest RPG? Tady je někdo fanboy. V Risenu jde kolikrát jen o to, komu nahlásím výsledek questu a to teda moc čestný RPG design není. Případně jde jen o to, s kým se začnu bavit a ne, jak věci dělám a dělat mohu. A to už nemluvím o tom, že je to zhusta lineární.
-
-
Asi tak no...
-
To že má adventurní prvky ještě neznamená, že je lineární. Skyrim je lineární ..... vem si, že ve Skyrim je otevřený svět jenom pouhá kulisa, na které se nic neděje posetá různými body. Body je řečeno všechny dungeony a mamutí farmy či co. Jednou to projdeš a nikdy víc tě nenutí chodit tam znova, protože pak máš už teleport do dungeonů. A dungeony jsou jenom a pouze jeden velkej koridor, s žádnou možností někam uhnout. Takže ve Skyrim je otevřený svět úplně zbytečný, protože 90% obsahu se beztak odehrává v koridorovém podzemí. Kdežto tady máš možnost se vracet, protože se na tom místě bude určitě odehrávat jiná situace. A menší komorní prostředí ještě nikdo jiný nebyl schopen vytvořit, ještě když máš chuť se někam pěšky vracet a tu cestu si užít.
-
-
Hustý... Tolik textu úplně k ničemu *15*
-
pokud vím, tak jsem o Skyrimu neřek ani píp. Bavím se o Risenu a říkám, že to není kdovíjak RPGčkovitá hra.
-
-
-
*15* *15* *15* ... Gothic / Risen srdcovka *3*
-
-
-
Jinak protože se kluci co dělaj jedny z nejlepších herních fanstránek, podle mě dostatečně npropagujou tak tady jsou nějaký zajímavý linky, pro fanoušky gothic/risen (který by je náhodou neznali :)
Risen.cz
gothicz.net
a tady jedna novinka, výborný neoficiální datadisk pro G2a http://gothic-mody.php5.cz/gothic2/navraty/
novinka je v tom že je již z poloviny v češtině. -
Teda oznamovat DLC 3 měsíce před vydáním hry, to už mi přijde opravdu na hlavu.