Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • SWTOR byl další projekt se skvělou myšlenkou, ale nedotaženou realizací. Levlování za obě strany je super poprvé. Obsah na 50ce trochu chudý pro PVE hráče. Hru měli spustit asi tak s obsahem co tam je nyní.
    • Shaker
      hru meli hlavne udelat na jinym enginu, aby nemuseli rozinstancovat i takovy veci jako fleeta... Engine je hlavni fail od kteryho se vsechno dalsi jen odvozuje.
      • suhlas, viac menej v pvp na fps zalezi a 20 fps neni vyhra a skusal som vsetky triky :( Tiez to nema taku grafiku, aby som koli tomu kupoval novy komp, ked mi BF3, Crysis 2, Witcher 2 funguju obstojne a plne hratelne, co pri 800x600 - very low ToR ktore potom vyzera, ako Doom 3 alfa z 2002 mne pride, ako facepalm. Tera beta na full uplne napohodu hratelne, ale ToR max tak PvE. :(
    • Souhlas jeste crossrealmove PvP + PvP rank a dungeon finder a budu spokojen :)
  • Alex81
    Takze jestli to dobre chapu. Kdyz se to vyvine tak, ze plno bude jen od 20-22, tak sloucej servery aby bylo plno i mimo tuto dobu. Ovsem v onu dobu bude narvano, takze spousta lidi skonci s hlaskou "nezavesujte jste v poradi". To bych se pak na to vyprdnul, abych v tu jedinou dobu, kdy mam cas hrat, musel jeste cekat...
  • Ringwraith
    V diskuzi padl milion, ale to by moc nesedělo s vyjádřením šéfa EA na březnové konferenci se shareholdery.

    Říká tam totiž něco ve stylu, že kolem sice obíhaly čísla jako 800 000 či 600 000, ale realita je taková, že "naprostá většina" z 1,75M si prodloužili aspoň o jeden měsíc subscribtion, co dostali ke hře.

    Za tu dobu se toho mohlo dost změnit, ale stejně to naznačuje, že mají víc.

    Ale kdo ví, že ano... situace na fórech zase mluví jinak... a měsíc zadara pro hráče taky není jinak pozitivní znak.
    • Ale já souhlasím s tím že 95% lidí fakt prodloužilo subskribci. Nejčastěji o měsíc, dva, max. 3.
      Protože, kdo to nehrál jako vyložený nerd a powergamer, nemohl projít příběhovou linku za Republiku i Impérium v tom měsíci "zdarma". Já osobně jsem prodloužil 2x a pak jsem to odložil (z naší 40 členné guildy nás zbývalo posledních 7).
      jak jsem psal celou dobu. Jediná silná stránka SW Tor kromě universa SW je ten single player coop příběh. A ten jak lidi dohrají má velmi malou replayabilitu. A bylo naprosto evidentní že nový obsah (další rozvíjení příběhu) BW zároveň s opravami a laděním nejhrubších chyb NEDOKÁŽOU dodávat dost rychle. Technicky to nelze. To co děláte půl roku hráč pak proběhne za víkend a zase se půl roku nudí, pokud je ta hra postavena jen na příběhu. Ten zbytek u SW Tor je byl a bude jen kopie wowka, navíc plná porodních bolestí n MMO branži nezkušeného týmu za použití totálně nevhodného Hero Engine.
      • Ferove nevim o zadne hre(mozna wow)ktera by byla technicky schopna dodavat novy obsah takovou rychlosti aby to hracum stacilo.Zname ty HC hrace-vyjde novy obsah,servery jsou full manik si da 2denni maraton,projede vsechny nove questy a instance pak rika ze nema co hrat..je to taky o pristupu k hrani.Verim ze ikdyby se pridaval novy obsah tydne(coz neni tech.mozne) takovym lidem by to nestacilo
        • Zasadni problem je v tom ze SW Tor ma zajimavou POUZE tu pribehovou linku, ta omacka kolem nedosahuje urovne prumernych MMO a end content defakto neni. A k tomu za to ze jednou za pul roku pridaji jeden flashpoint mam platit mesicni poplatky?
          Proc se hraji stale pomerne masivne hry jako Starcraft (nejen dvojka i prastara jednicka), Diablo, Unreal Tournament? Uz roky tam nebyl novy obsah. Zakladem toho aby se hra udrzela v zajmu hracu je o tom, ze musi poskytovat dostatek zabavy v porovnani s vlozenymi naklady. Pokud investujete krome sveho casu navic i mesicni poplatky, je hra uz v zakladu znevyhodnena a logicky v ni ocekavate za vyssi investice i vyssi uroven zabavy.
          Jedine co vas muze u hry typu SW Tor bavit po dohrani pribehove linky je soutezivost s ostatnimi - neco cemu ja rikam honeni si ega :-) takze PvP, turnaje - ale aby za to byla nejaka odmena. Neco cim se hrac muze prezentovat - i kdyby to byly blbe statistiky na webove strance s tim ze top 10 nemusi platit subskribci. Jenze pak tato slozka musi byt zabavna a vyvazena. To SW Tor nema. A nebo varianta, kdy hra umozni aby si ve chvilich kdy neni novy content od vyvojaru mohli delat "nejakou zabavu" mezi sebou hraci sami. Kdy muze treba guilda X zorganizovat quest pro sve cleny. A v neposledni rade do "honeni si ega" patri udalosti stylu "persistent world" v ramci eventu. Tzn ruzne vyzvy - z nichz je ale ve vysledku nekde nejaky "zaznam". Tedy aby hrac byl schopny rict "Podivejte tenhle artefakt z Ilumu ziskala jenom nase guilda , tady je to na ofic strankach napsano, ja vam rikam ze jsme nejlepsi. "
          Napriklad vyzva typu pravidelnych ci nepravidlenych eventu a sbirani prestize pro jednotlive zucastnene klany a aby ona prestiz mela i nekde nejaky "efekt" kdyz uz ne ve hre (tzv rare items i kdyby to mely byt jen vzhledove dekorace vaseho sidla") tak aspon formou prave nejake reklamy na ofic webu SW Tor.
          Jenze v SW Tor neexistuje ani moznost postavit si guildovni sidlo (lod, cokoli) - a to prosim v roce 2012 tedy 14 let po vydani prvniho MMO!!! Dovedete si predstavit ze by dneska nekdo uvedl jako vyhypovanou super nejlepsi novinku automobil bez posilovace rizeni, klimatizace, abs a airbagu a argumentoval tim ze to ma 3D budiky v uklidnujici zelene barve a ze ty ostatni veci tam v budoucnu domontuji? Pokud si ovsem budete platit mesicni poplatky, jinak na to nebudeme mit budget a nedame to tam... :P
          • Ringwraith
            Nemohu soudit jak to bývalo v starých MMO jako Ultima Online, Asheron's Call nebo Everquest, ale tak nějak se říká, že v nich buď bylo spoustu obsahu, nebo člověk mohl dělat věci, co v dnešních MMO nejsou ani náhodou, nebo byly děsně HC a všechno trvalo dlouho a to hráče u hry drželo. Nebo možná kombinace všech tří faktorů.

            Pak vyšel WoW a když vyhrabu staré recenze, tak s tam dočteš, že je to konečně MMO pro všechny atd. Já sice hrál Lineage 2, ale i tam šlo v postopných updatech vidět, jak si hra bere z WoWu prvky. A dál vycházely MMO jako Warhammer: Age of Reckoning aka WoW + Reaml vs. Realm, RIFT aka WoW + rifty nebo AION aka Lineage 2 + WoW.

            Možná proto je spousta lidí tak natěšených na Guild Wars 2, které se snaží podle všechi jít dál od WoWu jak jen to jde.

            Ale co se týče perzistentního světa jako způsobu udržení hráčů, tak jako naděje se jeví relativní novinka jménem ArcheAge - to korejské MMO na CryEnginu 3.
        • Ringwraith
          Potom to MMO musí mít endgame content, co hráče u hry udrží...
          • Asi ani takova hra neni ktera by udrzela top lvl hrace v kazdodennim hrani.Jiste pokud nepocitame,ze clovek hraje neustale dokola PvP battle.Hlavnich raidu je vzdy par(hral sem teda jen Lotro a Conana) a vzdycky tam je nekolika denni block..krom craftingu ani nevim co by se dal dalo na 50lvl delat krom toho ze max vybavis postavu a namaxujes skilly atd?..Lotro to pomerne vychytalo skirmishy a datadisky ale taky k tomu potrebovali 4 roky provozu-ze zacatku tam byly 2 raidy a 2 50lvl instance co si pamatuju.Conan to nevychytal teda vubec do ted si myslim
    • Shaker
      Jo, kdo vi, tyhle informace ma jen EA a ta je ven nepusti, protoze by to pravdepodobne byla negativni reklama pro me, kdyby pocet hracu rostl, tak se vsadim, ze by se tema cislama chlubili.
  • Ellendway
    Je docela smutné, že se článek zcela neslučuje s tím, co jste psali v bleskovce. Nevím, čemu věřit - jestli článku nebo bleskovce, ale při politice EA bych asi věřil bleskovce.

    Odkaz z bleskovky - http://arstechnica.com/gaming/news/2012/04/analyst-suggests-the-old-republic-is-already-losing-subscribers.ars
  • Já to říkal.
  • I když Bioware a MMORPG nemusím, tak tomuhle projektu fandím... Aspoň je to něco jiného než donekonečna nudící mobování... Snad jim to vydrží - vývoj zaplacený asi už mají...
    • ne, je to naprosto to same v jinym kabatě
    • Ringwraith
      Fandi myšlence. Té fandím taky.

      Provedení se doporučuju spíše zhrozit... viz problémy s Bioware verzí Hero Enginu.
  • no ta hra ma velky potencial, pokud udrzi ten milion a budou dodelavat chybejici veci, tak si myslim, ze se lidi zacnou vracet
    • Shaker
      Hlavne doladit ten engine, fakt se neradim mezi lidi s low end pocitacem a chci si zahrat plynule, klidne i jen s obsahem, co je tam ted.
  • A jeje to je zase clanek jak usity na miru vsem tem wowidio*** urceny presne pro ostravskeho megacypa ellendway a jeho verneho patolizala pliskena. Mame se nac tesit, to zde zase bude nablito a nahazeno spiny na SWTOR ... nu coz, tak se do toho pustte ...

    p.s. Na serveru kde hraji je komunita cim dal vetsi ve spicce pres 300 lidi na fleetu, takze zadny ubytek nepozoruji, spise naopak.
    • Ellendway
      Chce to novou urážku, tato je docela stará a ohraná.
    • Shaker
      asi 4 dny zpet 18 lidi na fleete, pred patchem kolem 6i... sice hraju za republiku, ktera ze zacatku mela pocetni nevyhodu zhruba 1:6, ale za imperium to taky neni slavny.
      • Ja netvrdim ze jsou vsechny servery idealni, verim ze jsou i mrtve servery stejne jak zde pises, ale ja si nestezuji, pravdepodobne prichazeji na nas server hrat lidi z tech serveru, kde je malo hracu
        • Shaker
          jasny, ale vis jak, tomu trooperovi a juggernautovi sem fakt venoval docela dost casu a kdyz to tak vemu i penez, takze kdyz bude sjednocovani serveru bez poplatku, pripadne prevod postav za nejakej fakt smesnej poplatek, tak nemam problem, ale jet znova od zacatku, toho sem si uzil uz dost na free serverech Ragnarok online a uz nikdy vic...
          • Chapu take by se mi nechtelo znova expit 2x 50 lvl 1x 24 + 35 lvl legacy to by me take dost stvalo, jenomze pokud si chces hru opravdu zahrat se vsim vsudy, tak holt budes muset jit jinde popr. skoncit a cekat na migrace, ale to muze take trvat hodne dlouho, coz do te doby muzes hrat jiz neco jineho ze, kazdopadne je to na tobe a vubec ti tuto situaci nezavidim.
            • Shaker
              Vzhledem k tomu, ze kamosi to prestali hrat v den vydani ME3 a v guilde je z puvodnich asi 15i lidi online tak 2-3 a me, jelikoz sem hlavne PvP hrac silene vadi low fps, tak si ted davam pauzu, i kdyz sem dostal mesic zdarma a cekam, jak se vyvrbi ten pro me nejdulezitejsi boj (BioWare vs Hero engine)... Na hru sem kazdopadne uplne nezanevrel, porad verim, ze se jim to nejak povede zoptimalizovat a ja se vratim, jen to bude mozna az za par mesicu.
  • SWTOR je FAIL do roka F2P, nedokoncena uboha kopia WOW, hratelnost 2 mesiace PVP total FAIL
  • hmm at tomu rikaji jak chteji.. ale predplatitele by meli zacit setrit raci na TSW :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit