Přejít na výpis diskuzí
Opožděný epilog: uzavření zápletky StarCraft II bylo v prvé řadě zklamání
23.7.2016 | Ladislav Loukota
84 příspěvků
-
zrejma dostatecne neuznavas autoritu Dr.Sheldona Coopera, ten tvrdi, ze b5 neni scifi natoz dobry *1*
me taky bavil, hlavne londo, ostatni postavy byly takovy vylozene archetypalni, nez aby byly zajimavy
kocka claudia christian https://www.youtube.com/watch?v=UCMCZS1ujuw
a excelentni walter koenig, kterej pro me byl do ty doby jen pritroublej cechov ze st, tady naopak dokonalej zaporak -
jo LoTV neni příběhově nic extra... celkově bych kvuli singlu SC2 ani nikomu podsouval... ale co se týka multiplayeru, tak je to naprostý král RTS... kdo v SC2 nehrál multiplayer a nedostal alespoň do zlaté ligy, tak vůbec netuší o čem Starcraft je... a právě s příchodem LoTV došlo k zasadím změnám multiplayeru díky nímž je hra mnohem rychlejší a zábavnější...
závěr článku o konci progamingu Starcraftu... to je hodně odvážná předpověď... :-P -
Jdu si koupit StarCraft 2: Protoss - Legacy of the Void (Collector's Edition), už maj jen 3 kusy! *15*
A nebo ne... -
No každýmu se asi líbí něco jinýho, já sem byl s příběhem SC2 víceméně spokojen, epilog byl pravda uspěchaný za což mají blizzardi velký mínus, ale jinak dost epic na to abych to bral jako dobrej konec.
Srovnávat první a druhý starcraftu je těžké, jiní lidé a jiný styl vyprávění musel skončit s jiným výsledkem, ale přirovnávat první starcraft k hře o trůny není na místě, první starcraft má zrovna tak černobílé postavy jako druhý, Raynor, Tasadar a Fenix (no vlastně všichni protossové až na conclave) jsou klasičtí good guys, zergové jsou prostě evil a pak je tam pár šedých postav aby to bylo zajímavé.
A pak SC2 nekopíruje W3, ale primárně babylon 5, ale s tím problém nemám, protože B5 je nejlepší sci-fi seriál všech dob a rád sem asi ho tím připoměl. *1* -
Bohužel, je to tak. Nejdřív D3, teď tohle...
Metzen musí ven! -
Stačí jen LOTV.
-
Příběh na prd, ale většina misí byla, co se týče hratelnosti, hodně dobrých. SC2 sice upadá, ale hrát se bude pořád. Už jenom proto, že nějaká náhrada není. FPS a MOBA competetivních her jsou mraky. Když nějaká klesne v popularitě, tak jí ihned může nahradit jiná. Osobně se k SC2 průběžně vracím neustále.
Obecně šance pro RTS je jen když hráci MOBA her budou chtít začít něco náročnějšího, a ne jen ovládat jednoho hrdinu. -
Nechapu, jak muzes vubec nadavat jak je neco stupidni a nudne, kdyz ani sam neumis psat. Zajimave.
-
nevíte jestli musím mít všechny datadisky abych mohl hrát aktuální MP?
-
Twilight Saga a 50 Shades of Grey má taky miliony fanoušků, ale s kvalitou to nemá nic společného. Nemyslím to zle nebo útočně, ale právě kvůli tomu, že i béčkový příběh jak poleno zaujme spoustu lidí nevznikají pořádné kousky, které by se zapsaly do historie. A jelikož je v historii Blizzard zapsaný hned několikrát, všichni to od něj tak nějak čekají i nadále.
-
To se předpokládá. U recenzí tě taky nikdo neupozorňuje, že se jedná o osobní názor.
-
Já teda příběh ani nepochopil, což bude nejspíš tim, že ho mám na háku. Absence skirmishe mě tíží mnohem víc. Alu hru jsem ukradl, takže můžu nanejvejš držet hubu.. *12*
-
Tenhle článek je čistě jen pouhý názor a neměl by tady být vydáván jako nějaký fakt. Zápletka se mi líbila a rád si poslední datadisk zahraji znovu...klidně několikrát. Za mě 8,5/10 pro datadisk i zápletku. Toť můj názor. Celý článek by se dal shrnout větou : prostě se mi to nelíbilo. Každý si najde svoje vlastní důvody proč něco nemít rád nebo naopak mít rád. Nudné čtení.
-
Kdyz sem pri vydani sc2 nadaval jak to ma stupidni pribeh a nudnou kampan tak sem byl za exota no a cas ukazal ze sem mel pravdu. Tahle ubulena limonada po ktere se oprudil i muj zadek nemela nikdy vzniknout
-
Na druhou stranu, barvy jsou jedna věc, stylizace druhá.
-
Nezbývá než doufat že se z toho Blizzard poučí. Obecně jsou teďka všechny jeho značky do kopru, pomalu už i Heartstone. Overwatch je výjimka ale té hře by za mě seděla značka Activision víc než Blizzard. Jestli ale je Overwatch skutečně směr, kterým se Blizz chce vydat, tak ty temné, příběhem nadupané světy budeme muset hledat u jiným tvůrců.
Co se týče e-sport scény Starcraftu tak s tím je to teď vyloženě tragédie. Komunita rozhádaná, design jednotek dost hrozný, hráčská základna řídne, hru opouští jak profi hráči, tak komentátoři a moc nových nepřibývá. Je to škoda, SC jsem měl vždycky rád, ale nyní už je potřeba jít dál -
Vesmír je temnej a prázdnej :D Ano SC byl barevnej, ale pořád nepůsobil dojmem plastelínový omalovánky, ke který se stáčí nynější tvorba Blizzu. A sice tady dávám hate, ale i tak uznávám, že Diablo i SC2 byly pořád docela zábavný a peněz za ně nelituju.
-
Rok 2006 byl pro RTS posledním dobrým rokem. Letos si můžeme připomenout 10 let úpadku žánru, který byl obětován na oltář konzolí.
-
to je problem blizzardu už dlouhodobe, i Diablo 3 melo trapne odvypravený pribeh. Když to srovnám s diablem dvojkou, je to smutné kam klesli
-
Blizzard nikdy nedělal tmené, krvavé a šedivé světy. *15* Možná tak Diablo. Doporučuji si prohlédnout nějaké screenshoty z původního Starcraftu, pak uvidíš že tam ty barvičky vždycky byly. Vybledlý svět nemá ve sci-fi co dělat, vesmír je krásně barevný.