Outriders – recenze kooperativní střílečky
-
Tahle recenze je fakt odfláknutá, spousta věcí tam není. Na tohle u Pavla nejsem zvyklý. Spousta chyb a nepravd.
-
Kořist je totiž do značné míry nahodilá a může se vám stát, že se na určité úrovni obtížnosti světa ocitnete bez odpovídajícího vybavení a hra se stane zbytečně frustrující, ale když obtížnost snížíte, nedostanete dostatečně účinné a nablýskané odměny.
Tohle vypíchnu protože je to taková volovina že to ani není možné. Tak za prvé pokud je něco frustrující dá se uroveň hry snížit na daný svět na který máte a nasbírat materiál k vylepšení stávajícího gearu aby jste byli konkurence schopný že.. Asi nebudu hrát WT15 když moje postava ani build nezvládne WT11 že. Ta hra je založená na skládání buildu ,vůbec to není o tom že nahodím na postavu vše co se třpytí a budu macho. Ono ve hře existuje něco jako modifikace/upgrade/recalibrace jak zbraní tak armoru kde si mužete prakticky změnit cokoliv a vylepšít jakýkoliv stat, a to okamžitě po odemčení nového WT. Kde si daný build postavíte podle toho jak jedete. Je vidět že autor tohle uplně vypustil, nebo okolo toho jen prošel a nezájem, pak se není čemu divit té frustrace :). Ono když se Vám otevře nový WT tak se Vám i otevře možnost vylepšení gearu na příslušný lvl. Čily tam nepůjdete bez příslušného vybavení, ale dovylepšíte si vlastní gear, tak aby jste byli konkurence schopný a celý process zase jedete dál. Tím se pojí to že aby jste si ho vylepšily musíte sbírat suroviny, rozebírat apd :). Všechno na sebe navazuje. Pokud si někteří myslí že to projedou s prstem v nose tak jak to hra otevírá bez nějakého logického skládání buildu tak se šeredně plete. A nebo to je typický dal jsem to s prstem v nosu ale celou hru jsem hrál na WT5 . I to je možnost :)
-
Ne novejch her, těch je fakt na prstech jedné ruky myslím AAA titulů, Indie traš se nepočítá toho je mraky každej den 😛😬🙂
-
Dulezita otazka - hral jsi plnou verzi nebo jen demo? Nevim jaky cesky recenze myslis, ale ja vim v podstate jen o dvou negativnich - tady + Vortex, pricemz tu jsrm ani necetl. Stacilo mi to jejich gameplay video, kde ten kluk dostaval priserne na zadek a chvilku na to si stezuje na tupou AI... Papouskujes tu radu nesmyslu, ktery nevim kde se vzaly, takze si dovolim hadat, ze jsi projel max demo. Roztresena kamera v cut scenach jde napriklad v menu vypnout (ale souhlas, ze mit to defaultne zapnuty je od autoru blbost). Hra ma rozhodne radu nedostatku, ale fanousci zanru dostali presne to co chteli a neco navic (celekem zajimavej pribeh a vybornej lore) . Zklamany jsou jen ti, co si koupili looter shooter hru a cekali od toho "Mass Effect". A pochvala za "vydarenou recenzi"? No comment...
-
Outriders jsou v pohode a i ten pribeh je docela zajimavy, pokud clovek aspon trochu cte zapisky a deniky na ktere cestou narazi. Hru srazi velke mnozstvi bugu a skutecnost, ze vyvojari se snazi hru vybalancovat, ale spis to jeste zhorsuji. Pokud nekoho tenhle herni zanr bavi a pocka si na nejakou slevu, tak dostane presne to co ocekava. Jinak me zarazilo, ze recenzent povazuje za konec hry tim, ze dohraje pribehovou kampan, ale nasleduji tzv. expedice, ktere v pribehu pokracuji...napr. tak zabijete nektere bossy, kteri vam v kampani ,,prezili,, a tam opravdu bez nejlepsiho vybaveni nemate sanci.
-
Vychází toho dost.
-
Takovejch lidí se se mnou hádalo... a VŠECHNY české recenze potvrzují přesně má slova, abych tak lehce samožersky napsal. NUDA a ŠEĎ (což je největší problém téhle hry a není třeba se zamotávat do ničeho dalšího). Stále dokola se opakující pidi arény a koridory (ještě k tomu bez špetky jakéhokoliv level designu a nápadu), sem tam fungující krycí systém, imb. příběh, plastové postavy, zoufalá zvuková stránka zbraní, gunplay o ničem, technické nedostatky, stmívačky jak za krále klacka a co má znamenat ta neustále roztřesená kamera v rádoby cut scénách? No děs... Absolutně průměrná, zapomenutelná hra. Osobně se na mém žebříčku nedostala ani na tu šestku. Je to horších 5/10 (4 bodíky za střídání biomů a sem tam hezkou kulisu). A to je vše, přátelé. Už aby byl květěn: Mass Effect Trilogy a Resi 8: Vesnice. Pavlovi díky za další vydařenou recenzi.
-
Já to tak nějak čekal, podovbnývh her už tu pár je ale i tak to je zklamání☹... velý tenhle rok je takový divný😬, herně nikdy by mne nenapadlo že budu čekat na ten další ale zdá se že to tak je, o to víc jsem zvědav co se třeba vyvrbí... tohle to ale nebude trochu mi to pipomělo průšvih jménem Godfall. No nic páč jsem hrál trial verzi Watch dogs Legion tak to koupím noo, už ted je to hratelné a dokonce i na starým šrotu jako mám já. To je co říct.
-
Mas pravdu, zminku o loot boxu jsem prehlidnul, takze omluva! Ale to je stejne jen cast problemu. Definici recenze si asi kazdej predstavujeme jinak, ale tahle diskuze je tu porad dokola. Jen k tomu napisu, ze recenzovat ja nejakou sportovni hru, fotbal napriklad, tak napisu, ze je to kravina, protoze se tam ti sulini jen honi z bodu A do bodu B a zpet. ALe asi by to nebylo fer k fanouskum zanru, protoze takova recenze by jim moc nerekla k tematu sportovnich her, stejne jako tahle recenze moc nepovi o prvcich dulezitejch pro looter shooter zanr, napriklad end game, tvorba buildu atd. Stejne jako jsi mavnutim ruky hodil celej pribeh a vykresleni sveta do odpadu. Byt mam pocit, ze jsi tomu dal sanci max v prologu a dal jsi jel s prstem na mezerniku pro skipnuti..
Promin kdybych vedel, jak te to bude trigerovat, tak tohle ustaleny slovni spojeni vynecham, ale pouzil jsem to jen takovy drobny popichnuti, neber si to osobne!
-
"Outriders jsou ale tak nesmírně nezáživnou látkou, že si musím vypomoci biblickým veršem z Apokalypsy"
... 6/10 :D
-
Alternativni pohled - gunplay mi prisel povedeny a zabavny, loot i jeho system vcetne vylepsovani a prohazovani modu mi daval smysl a porad jsem videl pred sebou tu pomyslnou mrkvicku, lore a pribeh (ackoliv nijak originalni nebo objevny) me bavil a vlastne i celkem zajimal, dabing mi prisel v pohode, vizualni estetika strihnuta Beksinskim fajn, byt technicky trochu zastarala (ale finalni lokace dojem znacne vylepsuji).
Co mi neprislo v pohode byly misty az hodne okate neviditelne zdi, zcela vytrhujici ze zazitku, obcas prestrelena obtiznost, end-game Expeditions take uplne nenadchnuly. Ale celkove jsem se bavil a klidne bych si jeste dal i nasup, takze ke zdejsi recenzi bych bez rozpaku pridal bodik, s vahanim mozna i dva. Tak ci tak, kazdy si muze vyzkouset demo, jak komu co sedne. :)
-
Bulletstorm byl pecka! A tahle hra mě asi mine. Už před vydáním to vypadalo na genetickou střílečku bez nápadu.
-
Doslova tam píšu, že tam nejsou mikrotransakce ani lootboxy...
A ano, co dodávat k tomu, že i recenzenti mají nárok se u her nebavit a tím pádem je nehrát se zaujetím a láskou. Naším úkolem je nic vám nezamlčet a podělit se o pocity, jaké v nás hra zanechala.
Jo a děkuju za ten skvělej vtípek na moje jméno, jsi první, který s ním přišel! Už dlouho jsem si neužil takovou řachandu, takže posílám líbíka.
-
Tak na tyhle recenzi Pavel moc nezamakal... Je to typicka recenze za ucelem odskrtnuti v seznamu ukolu, bez jakykoliv pece a snahy. Jestlize autor zarazuje tu hru nekam na uroven titulu z roku 2010, tak me tahle recenze zase pripomela to spatny z recenzi z devadesatek... Autor si na nekolika mistech uplne podkopava nohy, az mi prijde, ze to snad ani nemohlo projit pres editora... Napriklad nechapu tu vytku smerem zmince autoru, ze to neni live service, tak proc je tam system lootu -pominu, ze si tady autor v podstate vymysli vlastni koncept hry, aniz by se zamyslel pro jaky publikum ta hra je, ale to, ze se ani slovem nezmini o pozitivech, ktery tohle tvrzeni vyvojaru sebou nese a sice, ze napriklad ve hre nejsou zadny mikrotransakce, jak je posledni dobou zvykem... a kdyby se autor aspon snazil zjistit z dalsich zdroju, kdyz uz ho to samotnycho nebavilo hrat, co vlastne ve hre je za obsah - jako treba takova drobnost, ze se po dohrani pribehu zpristupni rezim 14 expedic , tak by se treba pak hloupe nedivil proc se vlastne honit za lootem.
"Přiznám se, že v určité fázi jsem se za vybavením sám přestal honit, snížil si úroveň obtížnosti světa na míru, která byla tak akorát vhodná pro komfortní průchod a dohrál Outriders čistě na autopilota. Hra totiž bohužel vyjma postupu kupředu, střílení a využívání (vydařených) schopností nenabízí vůbec nic, kvůli čemu by si ji člověk měl oblíbit nebo zamilovat či nedejbože zapamatovat." ... no, co vic k tomu dodat...
Jediny, na cem se s autorem shodnu, je vlastne hodnoceni (kdyz pominu fakt, ze podle celkovyho vyzneni textu jsem tam cekal spis 4-5) - sam bych dal 6 (nebyt problemu se servery, tak asi i klidne 7), ale nedostatky vidim vetsinou jinde.
-
Bulletstorm byla prd*l a slušná řežba 😝 neočekával jsem od toho, že to bude nějaká mega pecka a bavilo, stejně to mám u outriders, zatím baví..ale asi nejsem nějak moc náročný🤓 třeba destiny jsem poměrně rychle opustil tak uvidíme..
-
Bulletstorm šedý průměr? Pavle Pavle... co se to s tebou děje, nějak jsi nám zahořkl. A opět - na PC v Gamepassu není! Jinak ta hra je pro mě mírný nadprůměr. Nic extra, ale v coopu zábava. Nebyly vůbec zmíněné Expeditions po dohrání, takže ta honba za lepším lootem malý smysl má. A mluvit o gunplayi v Destiny jako o povedeném - inu, tam se neshodneme.
-
Mal som za to, že Bulletstorm bola celkom slušná hra 😬