Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • bezkonkurenčne nejhorší strategie na současnem trhu
    • To si doma se smyčkou okolo krku, přiškrcený honíš nad mínusy?
      • kostejnesmrtelny
        Nějak tak si představuju polovinu místních. Včetně týhle trosky, samozřejmě.
    • Nic než flame..
      • Asharak
        Náhodou, celkem se snaží aby ho vzali ostatní k sobě do klubu. :)
    • Vitekb
      Vskutku? A to je téměř jediná.
      Které jsou lepší?
      • cokoliv, supcom FA, supcom 2, DoW 1, 2, CoH 2, planetary annihilation a další. pravda je že, že blizz ma super ty veci okolo, jako matchmaking, ranky, servery, balanc, starost a o hru, podpora e sportu atd., za to je uznavam. ale hra samotna stoji za h0wno
        • Blue.Shark
          Tak mě napadá, jestli víš, že ze všech, cos napsal, je současná jen Planetary Annihilation a CoH 2, která ještě není venku.

          Každopádně je příběh Starcraftu jeden z těch, ke kterým se vždycky rád vracím. "My life for Aiur" :))
          • Nejlepsi je ceske infinitum.. (http://www.infinitumgame.com/cs)
          • starcraft 2 taky není současnej: hratelnost z doby pred 15 lety a grafiku maji o hodne lepší ty tituly co jsem napsal
            • Blue.Shark
              Legacy of the Void je současný už z toho důvodu, že ještě ani nevyšel...ošemetná věta, ale věřím, že dává smysl. Starcraft je graficky na velmi dobré úrovni. Každému nemusí sednout jeho stylizace, ale ta dovoluje, aby jej hráči rozběhli i na slabších strojích a celek pořád k něčemu vypadal.

              Opírat se o hratelnost a mechaniky Starcraftu je s prominutím neuvěřitelně hloupé - před 16 lety se první Starcraft právě pro své mechaniky začal hrát profesionálně a hraje se dodnes; ostatně je to jedna z nejlépe vybalancovaných strategií. Jsem rád, že právě hratelnost a mechaniky druhého dílu zůstaly víceméně věrné originálu - Blizzard (narozdíl od Microsoftu) pochopil, že není nutné měnit to, co funguje. Ty prostě haníš Starcraft jen tak ze zvyku.

              Uznávám, že ostatní strategie, které jsi napsal, jsou velmi dobré. Vypíchnul bych hlavně DoW1 a SupCom:FA. Chtělo by to ale otevřít oči, protože Starcraft mezi ty dobré strategie rozhodně patří.
        • del0
          kthxbye
      • Veskoslav
        Max=nereagovat. Zbytečné
  • Kr.Pa
    Doufám, že kampaň nebude takové Lovestory jako WoL a HotS.
    • Asharak
      Nejlépe alespoň takovou, jako měla minikampan za tossy ve WoL *14* Tak by to šlo.
      • Vzhledem k tomu, ze to ma byt o Zerathulovi tak bych rekl, ze nebude.
  • Mato1987
    Konečne !!! Dúfam, že sa dostanem do bety, kedže dátum vydania ešte ani ohlásený nebol ale môj skromný tip, že skorej ako leto 2015 to nebude a som rád, že Lurker je späť v PvP, na parádu blizzard, som zvedavý, ktoré iné jednotky z broodwar sa ešte objavia v LoV :)
    • Veskoslav
      Pokud budou dodržovat vydávání datadisků, jak to dělali, tak červenec/srpen 2015 podle mě.
      • Mato1987
        No neviem, ktoré datadisky máš na mysli ale ak ma pamäť neklame tak sc II wol vyšiel v lete 2010 a prvý datadisk hots pred rokom v marci, takže skorej ako cez vianoce 2015 sa hotového datadisku LoV nedočkáme a možno výjde až v roku 2016, kto vie...
        • Veskoslav
          Byl posunutý o rok kvůli Diablo 3, co vyšlo v roce 2012. 2012 měl být původně a v 2014 Void.
          • Mato1987
            Hots v 2012 a LoV v 2014? Hmm nemyslím si.
            • Veskoslav
              Původní plán byl 2010-2012-2014 uzavřít trilogii. To měli v plánu, když vyšel WoL, to že to dopadlo, že to bude v nejlepších 5 a v nejhorším 6 místo 4, to je věc druhá.
  • Hnisavec
    konečne nech to tu už je...Protossi boli moji naj už i v jedničke...
  • Veskoslav
    Důležité změny v MP:
    Terran MP
    https://www.youtube.com/watch?v=NaKT0YQSJ9I
    Zerg MP
    https://www.youtube.com/watch?v=LkVMd1-ZyM8
    Prottos MP
    https://www.youtube.com/watch?v=3tKHSrkilGY
    • njn, pvp u blizzardu by se dalo popsat jednim slovem: zmatek *1* milion vzájemne se vylučujícich abilit. to máš jako ve wowku - hunter mel problem s warriorem tak mu dali disengage, pak mel zase problém warr tak mu dali charge a tak porad dokola až z toho vzniklo asi 20 ruznych abilit.
      a ješte si na to naklikej *1* *11* *7*
      • Asharak
        A pak že jde wow směrem k zjednodušování, když si fa***** jako ty jdou stěžovat, že jim to mozek nestíhá pobírat at to změní *7*
        • wow se naopak porad vic komplikuje
          • species
            Charge mel war uz od bety, intercept(o kterym pravdepodobne mluvis) taky.

            Wowko se ROZHODNE nekomplikuje, ty predelany talenty jsou spatnej vtip.

            Kdyz uz tady ze sebe budes delat hlupaka tak prosim alespon na urovni.
  • lipkozzi
    budem parafrázovať Tychusa: "Hell, it's about time!"
    • Jj, uplně vidím (a slyším) ten vožužlaný doutník v hubě.. *4*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit