Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nic nového. Ale aspoň ukázali jednu fešnou vývojářku.
  • Vrook
    Nejraději bych bral combat systém z jedničky. Ale ten se určitě konat nebude.. *7*
    • TheGGG
      to je ta nostalgie, soubojový systém v jedničce, byl podstatně horší, než ten ve dvojce.
      jednou by to ale chtělo hru, kde konečně budou řinčet meče a nebude to jen o sekání do protivníkova těla a uskakování. Vlastně si ani nevzpomínám na hru, kde by se skutečně srazil meč s mečem, většinou se seká do protivníka a pak se buď uskakuje nebo kutálí, pořádnej sword fight (kromě cutscen pochopitelně) ve hře ještě nebyl.
      • Mám dojem, že Die by the Sword měl hodně přesný kolize zbraní.
        • TheGGG
          https://www.youtube.com/watch?v=SmP4H01oI14
          Já ti nevím, ale asi bych bral něco, co vyšlo až po ukřižování Ježíše (a nemyslím toho z diskuze).
      • to je v každe hre kde máš blokování mečem nebo štítem, namatkou skyrim gothic dark souls, chivalry mount and blade
        • TheGGG
          ano, ale takovéto, že postava se kryje mečem a nezáleží na tom, odkud rána přilítne, nebo je ještě hůř celá schovaná za štítem za pořádnej fight nepovažuju.
        • Skyrim určitě ne, tam se sice postavy krejou, ale tvar a typ toho čím nebo jak se krejou už na to nemá vliv, v okamžiku kdy postava zvedne kryt, tak se prostě kreje a je jedno že jí při tom třeba sekáš do nekrytý části těla
      • wenceslaus
        Jedna z věcí, která by měla mít premieru v Kingdom Come: Deliverance.
    • Kdy naposledy jsi hrál jedničku? Já ji hraju teď a i když jsem na systém z dvojky nadával, momentálně mi přijde lepší než ten z jedničky.
      • Vrook
        Pro mě osobně neni.. mám jednoduchej argument. Kdo četl zaklínače, tak má určitě v paměti ten způsob boje, kterej je hrozně rytmickej a instinktivní.
        "Útok, odskok! Paráda, půlpirueta! Paráda, celá pirueta!" a tak podobně..
        Takže ačkoliv systém z jedničky neni zdaleka dokonalej, ten způsob rytmickýho klikání a prokládání znameníma mi sedí k zaklínačovi víc, než padesát kotoulů na jeden výpad. *4*
    • Ježiš jen to ne.
  • Zní to naprosto fantasticky. Doufám, že nás vývojáři natahají za fusekle a že splní to co prezentují. Je to CDProjekt tak že šance jsou vysoké *14*
  • Ta hlavní fotka je katastrofální, z totálního albína, udělali růžuvícího dědka s šedým vousem a šedými vlasy - asi nejhorší převedení knižní postavy do hry či filmu...
    • Prišiel som sem lebo som vedel, že tu bude presne tento koment od teba *1*
    • Tak už v knihách nebyl Geralt žádný mlaďoch...Co se týče barvy vlasů, tak snad na všech artworcích mi přijde spíš bílá, než šedá.
      A vůbec, to že Triss má červené vlasy ti nevadí? *3*
      • Hra se odehráva sotva pár let po knize, čili o nějakém starnutí nemůže být řeč, Geralt je tak ve středních zaklináčských letech, čili nějaká stovka před sebou. Vlasy už ve dvojce měl jakási stříbrné a muselo se to řešit modem http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/2/?. Pleť asi nemá moc cenu komentovat, to je epic fail. K té Triss, ona má kaštanové vlasy a kaštan může být klidně i trochu načervenalý, ale máš pravdu, že ve trojce ji ty vlasy úplně zkorodovali.
        • Jde o to, že mladý určitě není, a potom co si prošel, tak se ten věk projeví, vrásky se udělají a nemusí to být jenom věkem.

          Prostě oni to berou vlastním stylem, to je stejné, jak říkat, že v GoT jsem si představoval Neda Starka jinak, nebo že Gandalf by neměl vypadat jak Ian McKellen.
          • Nikoho jiného jako Gandalfa bych nepřekousnul.
            • ty možná, ale sám Tolkien chtěl (filmovou adaptaci si nikdy nepřál, ale když už..) Christophera Leeho, tedy herce, který hrál Sarumana
      • Vrook
        Mně ta úvodní fotka taky vůbec nesedí. Jednak barva kůže, ale hlavně tam má úplně jiný rysy. Voproti dvojce - ale možná hlavně jedničce, pokud se člověk povznese nad starší grafikou- kde měl ten ksicht udělanej neobvykleji (zároveň uvěřitelněji) a dal se zapamatovat, tak v tomhle ksichtu vidim jenom takový ty klasický klišoidní rysy nějaký generický hlavní postavy v generický hře o hrdinovi. Bohužel.. ale třeba to nějak vychytaj, nebo je to možná jenom hodně blbej obrázek.
    • Děláš z komára velrybu.
    • wenceslaus
      Nejhorší? Nenech se vysmát... a jo, tvůj nick :-)
    • irelevantní *3*
    • Pozor dámy a pánové......
      Tomuto chlapci se právě zhroutil svět.
    • Jj taky si říkám, jak se vůbec opovážili porušit základní dogma.

      Já sám se denně modlím podle doporučení katolické církve a již dvacátým sedmým rokem a čekám až budu moc mít posvatební sex. Jenom mi chybí pořád ta druhá bytost - ale ono to přijde!

      Cd projekt by si měl z mého života vzít příklad - protože jak se jenom kousíček odchýlí od základních principů čeká je peklo! *16*
  • Těším se.......S.T.A.R.S......
  • Jedi Academy, tam se hodně srážely meče, jinak combat z dvojky je stejně příšerný jako z jedničky čili prašť jak uhoď...
    • Jedi Outcast a Jedi Academy, ty hry jsem projel do konce snad 10x na nejvyšší obtížnost. Něco takového se dnes už asi nedělá. Ty souboje světelnými meči byly fakt mazec, stejně jako naprostá variabilita misí.
    • TheGGG
      jn, tam to bylo docela podařený, škoda že FU už byla úplná sra*a.
  • Mato1987
    Neviem no, ale mňa to fakt každým ďalším videom alebo zverejnenou novinkou fakt prestáva čím ďalej tým menej zaujímať, naopak som práve po jednom podarenom videu o Middle-earth: Shadow of Mordor zbystrel pozornosť a asi si hru od štúdia monolith (f.e.a.r. 1 a 2 a condmened 1 a 2) s 99.9 % pravdepodobnosťou aj kúpim, som si vedomý toho, že som už troška offtopic ale hra vychádza už takmer o 5 dní a všímam si, že ju príliš tiscali nepropaguje až tak ako sa patrí v porovnaní s hrami od ubisoftu či activision. Neviem no možno vám krivdím, ale aspoň ja mám taký pocit, že o tejto hre sa tu až tak veľmi nepíše.
    • Middle-earth: Shadow of Mordor vypadá opravdu dobře. Je tam dokonce pokus o inovace, což je fajn.
  • Vogon
    Na to abych v tu hru věřil, to má moc umělého hypu(hype, který je vytvořen reklamní kampaní), tím se vývojáři přiznávají, že nevěří, že by jejich hra byla tak dobrá, aby ji někdo koupil i poté co vyjde a všichni se dozví, jestli za něco stojí. Dobrá hra se prodá i bez přemrštěného umělého hypu.
    • Nějak rozumně bych na tenhle příspěvek zareagoval, ale vzhledem k tomu, že meleš hovadiny u všeho co není Dark Souls, nemá smysl to dál komentovat.
    • Dobre, skus nato ist takto. Keby si ty vlastnil nejaku firmu a kapital, ktory investujes na vyvoj hry, dajme tomu, 15 mil. eur, budes sa spoliehat nato, ze dobra hra sa preda sama bez proma ?? Budes riskovat tu stratu ? Samozrejme ze promo je vzdy umele, ale to je kazde. Musi sa to dostat medzi ludi, aby sa im to vratilo, zarobili natom a spravili dalsiu hru.
    • 20:00 příspěvek měl +3 a -11
      20:01 příspěvek měl +14 a -11

      Nuda
      • Vogon
        Koho zajímají nějaké + a -? A já hlupák jsem myslel, že diskuse jsou od toho, aby se diskutovalo.
        • No kdyby to tak bylo si nenaklikáváš a necháš to tak.Štvalo tě že s tebou nikdo nesouhasí tak sis pomohl.
      • Mato1987
        A kto za bude za tieto machinácie zodpovedať sa pýtam ! Už raz a zaraz sa musí táto fejsbučikovská lajkovacia tyrania skončiť ! Treba do rúk chopiť myšky a klávesnice a zniesť tohto lajkovacieho fantóma z povrchu games.cz !
        Ale nie teraz vážne, koho to naozaj zaujíma, že si kliká cez vpn aby si zvýšil "rating" :D
    • Witcher zatím nikdy nezklamal můžou si dovolit trochu hypu. Takový Watch Dogs to byl teprve hype a co z toho vzniklo? Assassin z budoucnosti, který má mobil místo Eagle Vision *1*
      • Paul_cz
        Watch Dogs jsou furt skvělí oproti třeba Destiny. To je teprv přehypovaná krávovina.
        • Jó tak zrovna tyhle 2 jsem už dávno hodil do stejného soudku...
        • Mato1987
          To je prašt jak uhoď ako vy češi hovoríte. Ani jedna tohtoročná hra, ktorá bola zároveň aj nezdravo medializovaná a zhodou okolností aj úplne novou značkou na trhu nebola dobrá, alebo aspoň kvalitná, či je to watch dogs, destiny alebo titanfall.
          Avšak reputáciu nových tohtoročných IP môžu tento rok napraviť The Evil within alebo middle earth shadow of mordor, ale to je len môj skromný názor.
      • Vogon
        Nikdy nezklamal? První hra byla prostě QTE a druhá měla hratelnost jako hry od Davida Cage.
        • To je samozřejmě věc názoru. Mě u Witcherů zaujala celkově vytvořená atmosféra temného světa prolezlého špínou a korupcí. Všechny charaktery ve hře byly dobře promyšlené a zpracované co se týče vzhledu i dabingu. Tudíž to hráče dokáže pořádně vtáhnout do děje. To, že někdo není schopný se naučit ovládání není chyba vývojářů
        • Veskoslav
          A ani jednu jsi nehrál, jak tě tak čtu. Evidentně Vogon každým coulem. Jestli hraješ stejně jako píšeš poezii, tak to potěš koště.
          • Vogon
            Něco hloupějšího jsi napsat nemohl? Holt další čech co všude byl, všechno zná a od všeho má klíče.
            Takže chceš tvrdit, že první zaklínač nebyl ne moc chytře schovaný QTE? To bylo tak moc QTE, že obtížnost se zvyšovala tak, že se ti zmenšil čas na kliknutí a na nejvyšší obtížnost se ti dokonce neukazovalo kdy máš kliknout! Wau, tak těžkou hru prostě neprojel jen tak někdo, na to jste prostě museli umět pořádně klikat.
            Zaklínač 2 bylo tak propracované akční RPG, že se boj skládal z použití OP znamení(quen), které odstranilo jakoukoli obtížnost a útočení bez jakékoli taktiky, na vyšší obtížnosti jste dokonce museli quen použít víckrát během boje!. Oproti tomu byl i bojový systém Skyrimu kule rvoucí. Všudy přítomné často nudné a zbytečné rozhovory se konaly mezi postavami, které projevovaly své emoce pomocí naklonění hlavy, nebo mávnutím rukama a otočením se. Nezapomínejme na to, že hra byla tak rozbitá, že v době vydání nefungovalo blokování. Ale byla tam p*rno(sprosté slovo?) scéna(Která se konala pod vodou v bazénku kde byla voda po kolena), takže 10/10. Geralt tam byl super drsňák, teda dokud nemusel překročit kamínek, zapomněl totiž jak pořádně zvedat nohy. Navíc se druhy příšer daly spočítat na prstech jedné ruky, což je na to že zaklínač je zabiják příšer, docela málo: velcí brouko-škorpioni, utopencům podobní chlápci, kteří po zabití vybuchovali, duchové a gargoili.
            • Vogon
              V zaklínačovi 2 žádná bažina nebyla(pokud nemyslíš ten močálek pod mostem v lese u Flotsamu, ve kterém byl trol). V prvním Zaklínačovi bažina byla, ale tomu jsem nevyčítal, že měl málo příšer, to jsem vyčítal dvojce. Nauč se číst a zjisti si co znamenají odstavce.
            • Veskoslav
              Druhy příšer na ruce jedné ruky? Takže ještě ulhaný Vogon, snad ještě horší. Asi jsi toho moc nenahrál, jak se zdá. Jenom v bažinách můžeš narazit na 3 druhy nepřátel. Zkus příště hru hrát a nepřečíst si výcuc od výrobce.
            • wenceslaus
              Zatímco DS, který jsi zmiňoval...

              https://www.youtube.com/watch?v=7Yc1gUbN_h8

              Taková hra opravdu nepotřebuje kampaň, vždyť kdo by si nezahrál RPG tak temné, že bojujete i s přerostlým a podnapilým hrochem!
        • Mato1987
          Aj keď si to napísal trošku zjednodušene, tak máš pravdu, ani mne sa nepáčili predošlé hry o zaklínačovi...
    • Mato1987
      Prosím ťa uveď príklad hry, ktorá sa aspoň relatívne dobre predáva a nemá takmer žiadnu reklamnú kampaň.
      • Vogon
        Souls série? Téměř jakákoliv dobrá indie hra? Všechny hry před pár lety(Pokud tehdejší hype, srovnáme s dnešním, tak je to jako by nebyl)?

        A nikde jsem nepsal nic o hrách bez reklamní kampaně. Je reklamní kampaň a reklamní kampaň. Je rozdíl mezi tím, když se na hru vydá pár trailerů a mezi tím, když jsou na hru billboardy.
        • Veskoslav
          Neměla reklamu? Jasné. Obrovské plakáty v Londýně asi odkazovaly na jiné DS II než si pamatuji. DS mělo masivní reklamu. Od ukázek, jak to bude skvěle vypadat až po reklamy v Londýně, kde na plakáty byly skoro všude a zahajovací den prodeje v Japonsku, to byl teprve nářez. Tohjle je jedna z mnoha reklam:http://gematsu.com/wp-content/uploads/2013/06/DS2-March-2014.jpg

          Všechny hry před pár lety? Co je pro tebe pár let? 2010? AC 2, PoP SoT atd. ty všechny měly reklamy, ve stejné či menší míře než má Zaklínač 3. 2005? MGS 3 reklama i v MHD (pamatuji si, protože nějaký blázen chtěl DPO žalovat za nevhodnout reklamu a JRC, co bylo kousek od centra, tak mělo dvě postavy z universa v životní velikosti před vchodem). Nevnímáš tolik reklamy, protože až v posledních letech se net rozšířil i do posledního vidlákova pomalu a je prostě strašně rychle a snadno přístupné informace, ať jsou z Číny nebo z nějaké boudy z Afriky.
          • Dogkiller
            OMG, prej jedna z mnoha reklam a přitom je to jen amatérská fotomontáž s photoshopu LoooL to sis zase pěkně naběhl! *1* *1* *1*
            • Veskoslav
              Fotomontáž? Ještě větší id*ot než jsi předvedl minule.
        • Mato1987
          Ak myslíš souls sériu ako celok tak nemám taký pocit, že by hry neboli málo propagované v médiách, práve naopak. A zase na druhú stranu spomínaš indie hry, ktoré konkrétne máš na mysli? Naozaj kvalitných a niekedy až špičkových indie hier je poriadne veľa ale nemám taký pocit , že by sa akakoľvek indie hra predávala až tak dobre ako nejaké triple A hry....
  • Veskoslav alisa Game si stežuje na klikaní a sám si během vtěřiny šoupne čtyři plusy a oponentovi čtyři mínusy. Viděli jste většiho pokrytce než je Veskoslav??
    • N7N7
      Naprosto s tebou souhlasím. Veskoslav je naklikávací psychopat a každý to o něm ví.
  • Doufám, že pořešili ten nepohodlný combat ze dvojky, aby třetí díl nebyl zas jen simulátor kotoulů při boji, jako třeba u jedné vyhypované břečce video herního průmyslu s názvem Boring Souls.

    hmmm, jednička nejlepší hra ever, je mi deset a lepší hru jsem nikdy nehrál hmmmm.... ale dvojka, no to už nebylo ono...... bylo to sice to samý co jednička, ale už to prostě nebylo ono. říkám to jen proto, že jsem vypatlanej čecháček a takhle už se to u nás prostě dělá... jou

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit