Přejít na výpis diskuzí
Piranha Bytes představují postapokalyptické akční RPG Elex
2.7.2015 | Honza Konfršt
45 příspěvků
-
Kazdej tu mluvi o G2, kterej byl sice rozlehlejsi, ale G1 mel o trochu lepsi atmosferu, hudbu a vubec mel taky svoje zvlastni kouzlo.
-
Koukám, že se tady všichni rozplývají nad Gothicem. Gothic sérii sem nehrál, takže zařazuju do fronty v to-do listu. *1*
-
Ja len nerozumiem, co sa stalo. Ked som prvy krat hral Gothic II bola to uplna extaza. Kazde rozhodnutie malo zmysel. Nezabijal som HORDY nepriatel ale kazdy stret mal zmysel. Napriklad na zaciatku hry zabit par vlkov vam dalo pracu a prvu vyplatu. Zabit jedneho orka to uz bol level up, ktory bol citit. Najst nejaky lektvar to uz bolo uplne terno lebo to bolo skoro ako level up. Ludia mali svoje male zivoty, ktorymi zili kazdy den. Ta hra mala vsetko co dnesnym hram tak casto chyba... Nebola repetitivna, nebola genericka, v kazdom kuse sveta bolo citit lasku k tomu ako niekto ten quest alebo lokaciu vyrobil. Potom prisiel Gothic 3, ktory mal sice potencial ale uz z technickej stranky bol nehratelny... Risen 1 bol ako tak slusny pocit a zdalo sa, ze vedia kam sa vratit. Ale potom prisli tie dalsie diely... a ja som nemohol neuvazovat nad tym... ako principy ktore boli super pred 10-15 rokmi, ktore vymysleli prave oni, su vymenene za uplnu podpriemernost.
-
Iba som dal link na X17, thats all
-
Má tam odkaz na starý X9, ale jaký je problém si stáhnout místo něj X17? *3*
Dal sem to tady proto, jelikož Gothic 2A + DX11 není tak skvělý, jako s L'HIVERem :) -
sorry ale je to uz X17, nie X9, klikni prave to video a jeho link pod videom a zistis, ze ten post co si sem dal je 6.2.2015 a ten jeho je 16.6.2015, tzn iba nejaky dve tyzdne
tu je aktualny X17: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1438917-D3D11-Renderer-für-Gothic-2-%28alpha%29-14 -
Nejlepší je to v této kombinaci. SP+DX11+L'HIVER *14*
https://www.youtube.com/watch?v=hwzU8wICVuA -
BTW nevím jestli to tady už zaznělo, ale něco přes půl roku vydává chlápek s nickem Andre. DirectX 11 render pro Gothic2 a musím říct, že je to až neuvěřitelný, jak nádherně může 13 let (?!?) stará hra s malou pomocí vypadat.
Přidává do hry spoustu efektů, ale hlavně HBAO+ a dynamické stíny, které ji neskutečně oživí!
Poslední verze je X17: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1415847-D3D11-Renderer-f%C3%BCr-Gothic-2-%28alpha%29-7 + má vlastní auto update, takže se pak už nemusíte o nic starat.
Videoukázka: https://www.youtube.com/watch?v=5mwmy0RK0T0
Nevím proč, ale na videu mi to nepřijde tak "wow" jako když jsem to spustil u sebe, takže rozhodně doporučuji vyzkoušet. Udělal jsem jedno rychlý srovnání jak hra vypadá s efekty a bez nich *14* -
Jeremy Soule udělal taky spoustu výborných soundtracků, třeba Ice Wind Dale 1, Neverwinter Nights, KOTOR
-
doufam, ze kvalita del pujdu nahoru. Od Noci Havrana jde kvalita jen a jen dolu (I kdyz na G3 furt nedam dopustit) ... Risen 1 me bavil, ale te hre uskodilo, ze na konci uz nebylo skoro nic delat, krom hlavni linky, u dvojky mi osobne nevadili pirati, ale celkove to bylo mdle a strasne rozkouskovane...a Risen3 byla parodie sama o sobe. Od hlasu hlavniho hrdiny a vzhledu Patty az po vse ostatni...
BTW: G2+NOTR pro me asi nejlepsi RPG -
Gothic 1 a 2 je absolutní herní špička, Risen 1 k ní má blízko. Jestli se můžu na něco oprávněně těšit, je to tohle. + bonus, Kai Rosenkranz žije a sbírá na kickstarteru peníze na nějaký nový skladby. Možná, že zase něco nahraje pro piraně *14* prosíím... (Vista Point z G3 a Harbor City z Risen! neznám lepší herní OST než má RIsen 1)
-
Gothic to navíc udělal již dávno. První díl to snad měl jako jeden z mála v dané době. Nějakou simulaci světa. Dvojka to dále zlepšila. Kvalita nad kvantitou.
Ten styl učení kdy borec říká jak máš bojovat a poté ty pohyby skutečně provádíš atd...To bylo již dávno.
Zase aby to nevypadalo, že Witcher 3 selhal. Witcher 3 je o dost větší a složitější hra, také to rozhodování s vlivem na řadu postavu a konce v Gothic nebylo. -
No když jsem před několika měsíci četl, že PB chystají něco na co se mají fanoušci Gothic série těšit, doufal jsem, že to bude o něco blíže Gothicu než tato hra. No ale třeba se nakonec ukáže v dobrém.
-
Koukám, že je pryč i čas tvé gramatiky :)
-
se střetává moderna s klasickými fantasy motivy.
No to dopadne......O PB každý hlásá jak je to nej tým, protože stvořili G1 a G2, přitom časy těchle her už jsou hodně dáááááááááávno pryč. Přitom ani to první Risen nebyl nějaký skvost, tohle studio udělalo víc horších než lepších her, bohužel. -
Po asi 80 hodinách utopených zatím ve Witcherovi tvrdím, že Gothic 2 byla lepší hra a dokázala to, o co se snaží Witcher, už před 10-ti lety, tj. velký, otevřený, žijící svět, kde vedlejší questy nejsou nuda. A troufám si tvrdit, že Gothic 2 spoustu věcí dělal líp než Witcher. Stačí vzpomenout na to, jak každá jediná postava v té hře měla vlastní život, někde spala, někdy vstávala, někde pracovala, někde se bavila. Mělo to taky mnohem líp scalovanou obtížnost než Witcher, lepší alchymii, užitečnější předměty.
Pokud nám Piranha Bytes nezrezivělo, tak se o kvalitu hry nebojím. Risen 1 byla špičková hra, ty další Riseny jsem zatím nehrál. -
Piranha bytes je malé studio co dodnes vyvíjí hry v domě, který si kdysi pronajali, později koupili. Stejný tým nestejný tým, budou na tom pracovat lidé, kteří vydali jejich poslední hru, která zrovna moc terno nebyla.
-
ne nemá, to dneska masy hrat nechteji..ovšem pro pravoprisne Gothic hrace to jiste bude fajn.
-
Tak recyklace to muze byt porad, jen v jinem kabate, ja mam pocit ze oni ani jinak hry delat neumi, nez ala Gothic..
-
Pokud na tom pracují ti vývojáři co dělali na Risen 1(a ne stejný tým =/= stejní vývojáři), tak to má šanci.