Piranha Bytes: Studio, které nepřekročilo vlastní stín
-
i dkyž se mi to válí někde na půdě na level cd, přesto jsem si koupil na steamu před pár lety v akci všechny tři díly gothicu. první díl mi ukazuje(na jedno dohrání) 108 hodin:) jsem prostě šmejdil. druhej bohužel vyžadoval ke spuštění asi tak 10 community věcí, takže neukazuje nic.. a třetí jsem dohrál upirátěnej a v koupeným mám jen 9, prostě mě to nebavilo. p rvní jsem dohrál 3x, druhej asi 5*:)
na tej hře mě už od začátku fascinovala ta TOTÁLNÍ volnost pohybu. hory skály, budovy, všude se dalo nějak vyšplhat. už od prvního levelu!!!(to že tě dá něco na jednu ránu je tvoje chyba, né jako scalovaní enemy v TES) to je to krásný, nic vác neomezuje v průzkumu. v plížení se po nocích ve dvojce naprosto božským přístavním městem, kde ten denní koloběh života byl na svojí dobu naprosto nevídanej. prostě v ničem. to samý v soubojích, bylo to tak tuhý, že se většinou musel vymyslet způsob, jak ochcat hru. né nepřítele, hru. běhat tak dlouho, než se někde zasekne a pak do něj střílet 100 šípů lukem, například :D
trojka mě právě díky tomu popsanýmu výše mrzela. bylo tam x měst a hráč neměl tušení, že v příběhovej lince toho prostředního světa se definitivně přidá na stranu skřetů/lidí. a zavře se mu X questů a měst a konverzacací a průzkumu. nebo mě mrzelo, že jsem si vysnil ovládání dvou jednoručních mečů, ale jediná cesta byla se přidat k hašašinům a vyvraždit vodní mágy..
ad další hry,risen 1-pecka, dohráno 2-3, dvojka a trojka, ač jsem chtěl, už to nebylo ono nikdy. no a elex, říkal jhsem si, můžu hrát za mad maxe ?!?! joooo!! tak jsem doho šel, ale i když jsem to dohrál, teda skoro, bosse jsem porazil, ale pak mě nějak nebavilo obíhat všechny npc a s půlknou z nich bojovat z mě neznámýho důvodu..nedávalo mi to bohužel žádnej smysl. svět pěknej, ale takovej moc pastelkově barevnej, příběh meh.
a jinak tady na games byl 2017 článek o ruském modu returnings 2.0teď jsem si na to vzpoměl, a musím to vyzkoušet !!! https://www.youtube.com/watch?v=BpBJwO60Niw
-
Gothic 1 a 2 budou pro mě navždy srdcovky. Gothic 3 tak nějak napůl, na jednu stranu s úžasnou atmosférou, prostředími a hudbou, na druhou stranu bez nějakého příběhu, nicméně jsem si ho užil. Risen 1 mě bavil, cítil jsem tam ten duch původních Gothiců, to se ale nedá říct o Risen 2 a 3, které mě jako jediné hry z tohoto výčtu nebavily a nedohrál jsem je. ELEX mi přišel opět jako super hra, jasně, nebyl tak uhlazený jako dnešní tříáčkové RPG hry (ahoj Witcher) a určitě ne pro každého, ale jako celek mě to hrozně bavilo, i když jsem měl ze začátku obavy z toho mixu středověku a moderní doby.
-
Elex bola famózna hra. Risen 1 a 2 nebavili a Gothic 3 bola pecka.
Toľko k tomu.
-
S Gothicem 3 mě hodně zklamali. Nedalo se to hrát v den vydání ani po tom slavným community patchi. Dialogy a interakce s postavama z předchozích dílů byly o ničem, stejně tak příběh. Hledání kalichů byla otrava, dobývání omrzelo tak s druhým městem. Svět byl sice celkem na pohled hezkej, ale moc roztahanej a nudnej, ze soubojáku udělali bezduchý klikfest a třešničkou na dortu bylo množství bugů a glitchů.
Nicméně se všemi Riseny a Elexem si to u mě trochu vyžehlili, byly to fajn hry (i když zdaleka né takové pecky jako G2 s datadiskem) a jsem zvědavý s čím přijdou dál.
-
Perfektní počtení, článek je uchopený za správný konec a až na drobné detaily (já si třeba na ovládání zvykl a je to osvěžující změna se vracet ke hraní jen klávesnicí podobně jako když se vracím k původnímu Wolfensteinovi) s autorem naprosto souhlasím. Nicméně, já na Gothicu začínal jako spousta z nás a 1čku musím minimálně jednou za půl roku projít i kdyby čert na koze jezdil. Proto se těším jak malej kluk, až vyjde Historie Khoronisu. Nevím jestli jste tento komunitní projekt zaznamenali, ale vypadá to naprosto libově a už se nemůžu dočkat, až začnu v "novém" světě bít nepřátele. Pokud jste to nezaznamenali tak vřele doporučuji se na to podívat. Je to mokrý sen všech pravověrných fanoušků originálního Gothica.
https://historyofkhorinis.org/cz/
-
Já už bych nejspíš od Piraní neviděl rád nic, takový relativně důstojný konec s Elex mi stačí :)
-
-
nemyslím si, že je důstojné se rozloučit se hrou, která sbírala 2,3,4,5.
-
-
Dobrý den pane Skotáku, pravdivý článek, také jsem si hru jak píšete zamiloval. JENOM JE STRAŠNĚ MOC SMUTN´´E, že už tady žádné další GOTHICY, SW KOTORY a ULTIMY UNDERWORLDY nemáme. Proč tomu tak je? Nevím. Nedávno jsem hrál MODERNÍ vynikající hry patřící do krokovacích dungeonů - Heroes of Might and Magic X, Grimrock 1,2. Takže je vidět, že pořádné pařby ještě vychází. Jako např. nový DOOM (4). Takže jde to, ale proč jich je tak málo?
-
ja se ke gothicu taky dostal pres level, prvne me ta hra lezela asi 3 mesice bez zajmu, tak sem to nahodou zkusil a dosti me to chytlo, gothic 2 jsem slupnul s laskou a ja osobne jej povazuji za nejlepsi rpg, co sem kdy hrat, ale pak to slo jen z kopce, g3 bez komunity modu nehratelny a ten datac hnus, to jsem fakt dohral jen jednou, abych neprisel o konec pribehu
risen 1 byl taky super, dle me 3. nej hra od pirani, 2. zajimava ale divna, 3. dil si bohuzel zahrat nemuzu, ani elex, ale sem na ne rozhodne zvedavi, snad uz brzy
kazdopadne se pirane pohybuji porad tak nejak nad propasti, ta jejich kvalitni oldschool hratelnost, vice spise pro HC hrace, uzavreny svet a kvalitni pribeh z nich dela spise takove indie studio, podobny osud maji i lariani, ale tem se ted snad blyska na lepsi casy diky BG3
-
-
Na jejich obranu - ten datáč na trojku není od nich, ale od nějakých indických fušerů.
-
-
tak 3. dil taky nechteli vydat ve stavu, kterem vysel, ale jowood na ne tlacil, ta hra se pry mela varit jeste minimalne pul roku
-
-
Je to tak, i když si tedy mysím, že ani půl roku by moc nepomohlo. Na té hře bylo špatně víc věcí než jen bugy.
-
-
-
-
Problém her od Piranha Bytes je v tom, že se vůbec od dob Gothicu nikam prostě neposunuli a ujel jim vlak. Hry jako Gothic 1 a 2 byli na svou dobu super. Sand i ten G3 a Risen 1 dokážu ještě tolerovat na svou dobu. Ale pak už to šlo z kopce. Podle mě je největší kámen urazu v soubojovém systému, který se víceméně skoro vůbec nezměnil od dob Gothic 1. To přeci nemůžou myslet vážně. že co funguje v roce 2001 bude fungiovat i za 20 let. U hraní Elexu to bylo sakra znát a už mě jejich herní soubojové mechaniky moc nebavily. Spíš to bylo otravné, než zábavné. A tech pár nových nápadů to nezachrání.
-
Gothic mě velmi dlouhou dobu míjel. V těch dobách jsem propadl jiným hrám, o něco později hlavně TES: Morrowind. Pak jsem jednoho dne vyzkoušel demo a přišlo mi to naprosto příšerné, hrozné ovládání a padání do Windows přispělo k tomu, že jsem se na to na dlouhá léta vykašlal. Ani nevím jak jsem se k tomu znovu dostal, ale stalo se to až někdy v roce 2015 (!). Stáhl jsem si k tomu vylepšené textury a tuším, že nějaký patch který umožnil přenastavit klávesy, ale jádro ovládání zůstalo stejné. A pak to přišlo. Chtělo to trochu času, ale přišlo to. Tahle stará hra, s grafikou po které by dnes ani neštěkl pes a s trochu krkolomným ovládáním mě naprosto dostala a považuji jí za jednu z nejlepších her všech dob. Atmosféra, příběh, vývoj událostí a postavy a prostě všechno kolem je něco co se mi navždy vrylo do paměti. A i ta grafika je vlastně super, nevím proč ale je to tak. Dodnes mám před očima hlavně plápolající táborák, u kterého sedí obyvatelé Starého tábora a baví se či hrají na kytaru a také bažiny a les ve kterém se nacházel tábor "huličů" templářů, ke kterým jsem se nakonec dal, protože jejich zbroj se mi líbila nejvíce:D