Přejít na výpis diskuzí
Planetary Annihilation oživí tradici grandiózních RTSek
20.8.2012 | Petr Poláček
50 příspěvků
-
Nevíte jestli by finálová verze měla bejt v takovýhle "komiksový" grafice a nebo je zde jen pro účel ukázání konceptu herních mechanik a ve finále bude realistická? :)
-
-
No co se tyce grafiky, tak i pokud zustane v teto podobe, tak ti to bude celkem jedno, ja mam doma Supreme Commander: Forged Alliance na nejvysi detaily a stejne hru ovladam prevazne pres mapove UI. Jelikoz na kochani se jendotkama proste nemam cas. Ale uvidime jak to dopadne. Necham se prekvapit. :)
-
-
Ja hram tiez sc1 a rozhodne neovladam hru cez mapu, ale neustaly zoomin-zoomout.
Chcem peknu grafiku ala sc1, z tymtotu ma akurat zas naseru ale moc neverim ze to nehaju taketo Lego style no fuj. Na druhej strane neviem si dost dobre predstavit zo sucasnym HW aspon trochu realne velke planety. V kazdom pripade som na tuto hru veeelmo zvedavy -
No, to je taky pravda :) každopádně já jsem takovej ten typ člověka, co se rád kochá... na druhou stranu je pravda, že pokud bude dobrá hratelnost, tak tuhle grafiku překousnu :)
-
-
připadaj ti ty planetky realisticky velké ?
-
-
Jak jsem řekl, tohle nemusí bejt "gameplay" video, ale pouze video které nastíňuje herní prvky... viz například videa pro Portal 2, byla výsledná hra taky kreslená?
Příklad: http://www.youtube.com/watch?v=uL1ugeuuyAE&feature=related -
-
video od valve bych do toho netahal..
-
-
Určitě by se našli i další videa nejen od valve... ale očividně se všude najde nějakej člověk, kterej normální otázku musí rozpitvat do podrobností a zavést její podstatu úplně jiným směrem...
-
-
No.. i kdyby to nebyl "gameplay" pro ukázku herních mechanik.. tak se máme přinejhorším na co těšit a pokud by tam byly planetky větší než viděné ve videu něco na styl ohromných map z SC vůbec bych se nezlobil
-
-
-
-
-
-
shut up and take my money! *15*
-
Jak sem si přečetl to méno ... John Mavor, šel sem do kolen. Už sem se tak dlouho nezasmál. Si představte, že přídete do kanceláře a tam místo člověka na židli sedí veliké dělo.
Každopádně BRING IT ON!!! -
-
jo! ja si rikam odkud mi je povedomy Mavor :).
-
-
asi pujdu do $50 :P.
-
stojí mi !
-
No, pokud tahle věc vyjde a bude funkční, tak třeba přestanu hrát Total Annihilation *1* *1*
-
PROC ? Proc maj tendenci delat z tech RTSek detske lego hry ? Kam se podel vzhled a obsahlost Supreme Commandera ? Proc jsou ted vsechny bojove jednotky slozene z pestrobarevnych kosticek ? Ach jo... :-(
-
-
taky Dungeon keeper bol tiez humorne brani a aky to bol skvost
-
Abych ti pravdu řekl tak je mě úplně jedno jak to vypadá. Pokud se to bude dobře hrát ať je to klidně i černobílé.
-
-
ámen
-
-
Protože se nám to líbí.
-
-
Přesně, ta grafika mi příde roztomilá a sedící k tomu. *3*
BTW sem tu jediněj koho ten pohled na tu planetu připoměl Spore? *1* -
-
No nevím jestli zrovna roztomilá grafika sedí k válečné RTS kde používáš asteroidy k ničení planet. *1*
-
-
Tož, mě se to líbí *1* Nevim proč, ale ničení věcí v roztomile vypadajících hrách mě baví mnohem víc než v ostatních. *1*
-
-
-
-
-
To EA skoro zabylo RTS žánr , když utopili Westwood a nepochopili , že jejich dálkově ovládané cirkusové medvědy už opravdu nikdo nemusí .
Bitvy v TA a tím pádem celou Annihilation jsem nikdy nemusel , možná i kvůli tomu prehistorickému 3D provedení , kde létalo hejno trojúhelníků , ale je na čase s RTS něco zásadního udělat ..... -
zeby nastupce supreme commandera... ne jak ta blbost dvojka
-
-
:) Chraňte vůdce .... No ten element zůstane . Ještě by se mohl schovávat v základně odkud by i s financemi mohl prchat na další měsíce a planety . Jako kompenzace rushování a ultimativního technologického vývoje , kdy nemáte obranu před několika atomovými střelami mi to připadá životnější než ultimativní titánský robot ...
-
-
Konečně zase nějaké klasické RTS, já si říkal, že v dnešní době už žádná tahová nevychází, a konečně je to tu ! Moc se těším :)
-
-
Jo tahové a ultimativní ... také jsoui skoro před vymřením
-
-
sory překlep, ne tahové, ale takové :D
-
-