Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Takže - konzole typu PS3 a X-box 360 - mají tím pádem končit pls poradte či napište názor a tak nebo i odkaz.
    K vánocům mám dostat PS3,..... *3* *4* tak at si nekoupím starý výrobek....
    • kup si novy telefon tie su vykonnejsie ako ps3 ci x360
      • Rozum si bohužel nekoupíš :)..
        • A jinak, už jen pohybové ovladače nějakej ten pátek prodlouží životnost. Já čekám novou genraci nejdřív v roce 2013 (pokud v 2012 neumřeme *1*) a než se to dovalí do ČR, a bude to cenově přijatelné, tak si ještě na tom PS3 pěkně zahraješ.
          • No vidíš už se nám to pomalu krátí 21.12.2012 bude s námi konec sakra tak to toho budu muset ještě hodně stihnout.
    • Bez obav - jak X360 tak PS3 tady budou bohuzel jeste minimalne 3 roky.. A to je hodne optimistickej odhad, mozna i 5 a vic. Ostatne ani kdyby na ne uz nic nevyslo, her je porad dost, abys byl schopnej u nich prosedet nasledujicich par let :)
  • To: Joe tak fotorealismus tedy vubec mit nemuzeme:) A ani tu pokrocilou fyziku to zase moc prehaniš:) To na PC taky ještě dlouho nebude a není to otazkou Hardwaru to není až takovej problém ale spíše otazkou algoritmu a programovaní.

    Pro plno firem je problém udělat kvalitní AI do hry ktera by jim pasovala natož pak něco s fyzikou...

    A fotorealismu bych ani nechtel. Hry jsou vymyšlené věci a myslim že není dobré je zakaždou cenu spojovat s realitou
    • Jen ho nech blahove snit. Statistiky Steamu jasne ukazuji jaky HW v dnesni dobe dominuje PC scene a na nem si rozhodne nikdo fotorealisticke, supermoderni, atd hry neuzije. Hracu s dostatecne silnym zelezem je minimum a ti by vyvoj techto her tezko zaplatili.
      Ty plky o tom jak je HW levny a ze uz ti staci pracovat sotva 10 dni jsou k smichu. Bezny clovek si nemuze dovolit obetovat takovou cast mesiciniho prijmu. Nasetrit na highend HW je vetsinou vazne problem.
      Az ho prestanou zivit rodice, zalozi rodinu a zacne splacet nejakou hypoteku bude rad, ze si jeste vubec nekdy neco zahraje.
      • To je sice pravda ale v soucasne dobe zadna hra PC komunitu nijak nenuti upgradovat sva zeleza. Naposled bylo trochu poprasku kolem HW Metro 2033 ale jinak valnou vetsinu her v pohode rozbehnes na 2- 3 roky starem PC. Pocitam ze do prichodu nove generace konzoli se na tom moc nezmeni.
    • Hry samozrejme zatim nemuzou vypadat jako fotky, ale ze je dneska za 'uspech' povazovany to, ze hra bezi na necem na urovni Unreal engine 3, to je vcelku ostuda. Ja mam proste rad hezky veci - auta, budovy no a samozrejme i hry. Nevidim na tom nic spatnyho nebo nebezpecnyho.. Hru od reality snad rozezna kazdej, kdo nema jednociferny IQ :)
    • To je dobrá myšlenka když by hra vypadala jako skutečnost velice snadno by se mohlo stát že by někdo ztratil přehled o tom co je skutečné. Ale to nás zatim nemusí zajímat to je zatim sci-fi.
  • Muze mi nekdo rict, cim tahle firma posunula zanr? Nemyslim ted pekne vymodelovanou palmu nebo pohadkovy oblek. Dekuji
    • Ničim....jen udělal hru ktera kombinovala "dobře" ruzné prvky ale nic noveho neukazala...ale na druhou stranu ani neni moc co noveho ukazovat hlavně kdyz se to dobře naporcuje
  • To co prohlasil ví každy hrač co ma vice jak 10 let. To proč konzole zabijí hry není technologii ta se vy od začatku vyvoje a tím se na to musí přispusobit vyvoj. Mozna ze kdyz ted dosahli stropu tak se konecne dockame poradnych her ktere nebudou jen o WOW efektu ktery ten vykon zere.

    To ze konzole brdzi vyvoje je spiše strukturou trhu kdy na konzole jsou především jen konzumenti. Tim padem jsou tihle zakaznici i mene narocni a ne tak dychtivy po pokrocích ale stačí jim prave ten WOW efekt a kdyz to dobře jede.... to je to co ubíji dnešní hry

    A nebudu se pouštět do nesmyslnych diskuzí o tom kde jaka vyšla hra protože s dobrym PC si přes emulator pustím skoro všechny konzolovky....
    • Naemuluj mi Heavy rain a vykouřím ti ho
  • Jisteze vysla spousta lepsich her. Ale mrzi me, ze si nemuzu doprat i hezci hry. Pocitace jsou dneska levnejsi nez kdykoliv driv(uz neni potreba chodit do prace 3 mesice, staci 10 dnu) - jenom holt ten vykon neni ve hrach videt. Proc bych si nemohl doprat hru, ktera je zabavna i krasne vypada? Nepodsouvejte ten klisoidni konflikt obsah vs. forma - ja preferuju obsah I formu.
    • Jenom si vzpomente, jak vypadal konec 90. let - rok co rok vychazely hezci hry. Ta technologie byla videt(a na hratelnosti se to rozhodne neprojevilo negativne) - dneska mame moznost mit fotorealisticky textury, shadery ze kterejch prechazi zrak a pokrocilou fyziku.. Nemame nic z toho(nebo aspon ne v mire, v jake bychom mohli mit), protoze jsme i na pc limitovani konzolema.. A nekteri z nas si jeste spokojene vrni, protoze 'prece jde o hratelnost'(ktera ovsem neni dneska obecne lepsi, nez byla kdykoliv driv)
  • jinak já věřím, že konzole vývoj nelimitují, pouze HW na který se vyvíjí stárne pomaleji než HW v PCčku, po létech pravidelný a celkem i nákladných investic do HW v PC je konzole mnohem finančně výhodnější
  • Ten chlap je fakt bystrej, to se musí nechat xD...lol...tohle už ví všichni víc než rok a nepotřebovali k tomu být zrovna šéfem vývoje graficky nejlepšího enginu dneška. Problém neni v tom, že konzole brzděj PC, problém je v tom, že hry na konzole brzděj PC. Od doby co se masově rozšířil Xbox 360 a PS3 je ve hrách čim dál míň funkcí a možností a všechno je čim dál tim jednoduší. Teď už se to trochu zlepšuje, nejradikálněji to bylo vidět v roce 2008 a 2009 (vyjma několika her). Část věnovaná optimalizaci je asi vtip anebo ironie autora. Logicky vzato, vždycky když byla nějaká hra, která by svými nároky překračovala možnosti tehdejší technologie, musela být optimalizována tak, aby alespoň jakž-takž na tehdejší generaci HW jela (Crysis byl zrovna trochu extrémní případ, přesto se i v době vydání na high-end PC hrát dal a taky ani po 3 telech nebyl dosud překonán!). Ovšem dnes je to vývojářům buřt, jelikož to co by mohla utáhnout GF8800GT bez sebemenšího problému, jede zadýchaně na GTX275 *9* Teorie vývojářů se nese zhruba v duchu: "Když tu je GTX480 SLi, tak proč to nevyužít, uděláme hru na UE3, jenomže sme prasácký hovada a krom toho, že neumíme udělat pěknou grafiku, kterou by tenhle engine uměl (viz první hry na tomhle enginu jako Bioshock apod. a nebo z poslední doby Batman nebo MOH vypadal taky slušně), tak se taky vy*ereme na optimalizaci. Aspoň budou na tom PC mít pocit, že ten HW využijou!"
    • Staci se podivat na velehit Black Ops,engine na kterem se vali vrstva prachu a clovek by rekl ze s nim uz umi delat i jednim prstem v nose a realita ? Skoda mluvit. *11*
  • No tak fajn pokud bych tedy měl přemýšlet jako on tak bych řekl že kvůli televizi kterou mam doma vychází špatné filmy. To je taková kravina svádět kvalitu her na spotřebič. Všechno je jen a pouze o lidech ať už o vývojářích nebo hráčích konzole nikomu nic nepřikazuje. Když se prodávají jednoduché hry typu CoD a koupí si je miliony lidí tak se nedivte že se nikomu nechce namáhat a vymýšlet něco novýho když se vždy najde dost lidí co si to koupí.
  • Vcelku stara znama pravda. Sice je porad moznost se na technologii vykaslat a vyrobit zabavnou casual hru, ktera si vystaci s vykonem mobilu, ale proc se nechat omezovat.. Zajem je o vsechny mozny hry a tech technologicky vyspelejch je uz bohuzel zalostne malo. Naposledy me opravdu prechazel zrak u Crysis - 3 roky stara hra a od te doby nevyslo nic, co by ji audiovizualne strcilo do kapsy, smutny.
    Ze by se vyvojari meli soustredit na obsah a ne na formu, to je takovy oblibeny klise radobymudrcu. Realita je takova, ze forma se da zaridit velice snadno(pokud je vykon, staci licencovat vhodnej engine), s kvalitnim obsahem je to horsi. Zrejme nic neni lepsim dukazem ze forma nejde na ukor obsahu, nez dnesni doba - technologie se prakticky zastavila pred nekolika lety a onen uzasnej obsah, po kterym kde kdo vola od 90. let se porad nejak nedostavil(resp. se dostavuje porad zhruba ve stejne mire, jako kdykoliv driv - naproti tomu se dneska nedostavuje ona forma).
    • A proč potřebuješ nějaké extra technologicky vyspělé hry? To si nedokážeš užít hru která neni to nejlepší pod sluncem?
      • ... tak s tímhle přístupem by sme ještě hráli hry v osmibitový grafice *8*
        • Nedramatizuj to muj přístup je normální užívám si hry i když nejsou ty nejlepší na tom nevidim nic špatnýho.
    • Jenomže vyšlo nespočet her, které jí strčily do kapsy hratelností a to je pro (možná) většinu hráčů podstatnější
  • Me uz deset let bavi slychat jak PC zemre a konzole jsoubudoucnost. Zatim to vypada ze tomu bude naopak. Vetsina lidi vlastni PC a nakonec se stanou streamovacimi klienty a konzole budou tak dobre pouze jako tezitka.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit