Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tady to je zase smutný. Lidi, zvlášť ti, kteří sami nikdy v životě nic nevytvořili, mají dojem, že za koníček si nikdo nesmí nic říct. To je samozřejmě na hlavu. Jistě, když mým koníčkem bude běhání, tak nemůžu chtít po lidech aby mi platili. je to hobby jenom pro mě a nikomu tím nic ndám. Pokud ale udělám mod a ten si stáhne 100 tisíc lidí, tak už svým koníčkem bavím davy, dávám jim svůj vytvoření obsah k dispozici. Nikdo nemá právo jim diktovat, že jejich obsah musí být zadarmo. Donate tlačítko je absolutní mýtus, tím se ohání lidé jenom protože obsah si můžou stáhnout zdarma ale rozhlašovat, že sami přispěli a spoléhat se na ostatní. Pokud chce modder za svůj výtvor platit, proč ne? Pokud ho chce uvolnit zdarma, proč ne? Pokud něčí hobby dělá radost tisícům dalších lidí je jeho morálním právem si za něj nechat zaplatit. Nutit moddery do uvolňování obsahu zdarma se zaklínadlem donate tlačítka je ale blbost protože donate nikdy a nikde nefunguje.
    • Nelze to vidět černobíle a nelze plést dojmy a pojmy. Mod bohužel jak už plyne z názvu je modifikace produktu. Původní produkt někdo vytvořil/vyrobil a má na něj autorské právo (nehledě na to, že do produktu investoval daleko více prostředků a času - vývoj "projetku" Skyrim začal už v roce 2006 - hra vyšla 2011). Zde bohužel výrobce MÁ PRÁVO mody dokonce i zakázat (viz. Blizzard). A pokud mody výrobce povolí, tak MÁ PRÁVO pod podmínkou, že nebudou zpoplatněné. S právy souvisí i mody samotné, jednak některé mody obsahují dílčí práci jiných moderů (riziko právních sporů) nicméně beru se jako koncový uživatel, když za něco zaplatím chci jistotu, že to bude fungovat. Zde neslo na trh svoji kůži Valve, které bohužel jako zprostředkovatel nemůže nést (a ani nechce) zodpovědnost za funkčnost a technickou podporu či garanci funkčnosti - to nezvládne bohužel ani moder sám..
      • Pokud vydavatel s platbou za modifikace souhlasí, tak v tom vůbec není problém. Problém by nastal v případě modifikace třeba s tou mašinkou - na mašinku má totiž někdo autorské právo a bez jeho souhlasu na takové modifikaci nikdo vydělávat nemůže.

        A to s tou garancí funkčnosti... Dá se to vyřešit snadno - na stránky modifikací se napíše disclaimer (omezená záruka) a bude to vyřešené - ty si modifikaci koupíš, ale s tím, že souhlasíš s disclaimerem. Jako u všeho softwaru. Stoprocentní a bezchybnou funkčnost totiž u softwaru zaručit nelze. Pokud si někdo myslí, že ano, je to blb.
  • No bohuzial ale to je realita dnesneho internetu a jeho masovej dosupnosti priemernej populacii. Komunity fakt neexistuju, vecsinu len masa jednoduchych znudenych a casto arogantnych hracov/zakaznikov. Naozajstna komunita je len vecsinou uzke promile ludi ktore sa danou hrou aj zaoberaju a nieco aj tvoria. Spoplatnenie modov je dobry tah len ten sposob Valve nedomyslelo.
    Inak co sa tyka hodnotenia modov a nejkeho tlacitka na rating, tak trochu vidim problem v samotnom workflow. Nemozem udelit rating pokial si dany mod nestiahnem a zasa ked uz ho stiahnem a vyslovene ma nejak nenastval, tak asi vecsina hracov nebude znovu hladat ten mod v zozname aby mu udelila rating. Proste ho pouziva :-(. Tam by mozno mohlo zapracovat Valve.
  • Bargud
    Pěkný článek. Plný zajímavých (a jasných) faktů. Vážně, každý se v diskuzích chvástá, že kdyby tam bylo donate tlačítko, tak modery podporuje.
    Já jen nechápu, že pitomý DLCčka se prodávají ve velkém, ale (velké) modifikace se hráči pořád nenaučili ocenit i finančně (nehledě na to, že nemají ochotu zanechat autorům ani kladný ohlas).
  • XorxoxTalarius
    Mne by zajimalo jak byla polozena presne ta otazka, prece jenom by to nadseni vetsinu moderu preslo kdyby dostalu pakatel za svoji praci ...
    Kdyby tam spis pridali talcitko Donate a moderi by meli moznost treba s donatory komunikovat (prece jenom potrebuji hodnotny feedback od komunity), tak by to melo vetsi smysl
    Jak pise dole Velkoslav, placeny mod potom ovsem znamena ze modder je zodpovedny ze ten mod mi pojede a pojede bez chyby a bez crashu, prece jenom jsem za nej zaplatil jako za komoditu a ta musi fungovat
    Docela realne vidim situaci kdy se zacnou mnozit stiznosti ze mody budou padat, lide si budou stezovat a Valve da ruce pryc jelikoz se mu nebudou chtit vracet prachy (navic by je musel ziskat zpet i od dodavatelu) ... takze to rozhodne krome Valve a vydavatelu neni pro nikoho win situace (oproti Donate funkci [kde by z toho ale Valve a vydavateke nemohli vytriskat tolik])
    • A nechceš si to nejdřív přečíst, než začneš komentovat? :)
  • Umožnit moderům zpoplatnit jakýkoliv mod ve workshopu je blbost. Raději by se měli inspirovat tím co dělá BI (iron front liberation, dayz) a taleworlds (napoleonic wars, viking conquest, caribbean) - vše vytvořeno moderama.
    Správný směr je profesionalizace moderských týmu a umožnit jim prodávat standalone hry/velké DLC postavené na skyrimu enginu. Jediný co bych si ze skyrim modů koupil je enderal od sureai, k modům samotným bych dal pouze donate button.
  • Staci si stahnout Unreal Tournament a podivat se na jeho markeplace. Budoucnost uz je davno tady.
  • Jak tak čtu diskuse, napřed je asi potřeba se obhájit, takže:
    IJET: Dragon Pearl Mod
    Oni (směska různých modifikací ohledě boje a AI)
    Mafia II: Reminscence of the Hype (jo, je tam příšerná kamera a přehnaný recoil)
    Igyou no Hakoniwa (překlad z Jap do Eng + pokus o balanc obtížnosti)

    A teď k věci:
    Nesouhlasím s placenými mody. Kdo chce "modovat za peníze", nechť udělá vlastní hru. Jak zmiňoval Daniel Vávra ve svých denících, dnes už takový vlk-samotář nemusí psát celý engine od píky, takže si může provést několik potřebných změn a pak se plně věnovat tvorbě obsahu.

    Osobně toto vidím jako snahu o další krok směremk bezpečným investicím pro držitele značek. Finální ideální stav je předpokládám takový, kdy vlastníci značek (Například značky "The Elder Scrolls"), poskytují pouze povolení používat značku a dohled nad problematikou autorských práv. Zbytek nechť zařídí komunita. Vyrobí, odprezentuje, vygeneruje zisky. S takovým stavem nesouhlasím. Neříkám že je takový nebo nějaký. Prostě s ním nesouhlasím a byl bych nerad, abych se jej dočkal v širším měřítku (čest výjimkám od Valve jako např. Garry's mod).
    • Mně trochu vadí, že se ta debata vede souhlasím/nesouhlasím. I kdyby tvůrců, co se jim to nelíbí, byla alespoň polovina, proč sakra bránit té druhé polovině? Klidně si to vydávejte zadara, ale dejte tu šanci té druhé polovině stát se víc než jen hobby modem (se vším, co k tomu patří).
  • Kolegové z Kotaku

    Kotaku ma už delší dobu problémy s korupcí v podstatě jsou v posteli s vydavateli jak se říká *15*
  • Mimochodem, pro vsechny nadseny podporovace placenych modu, vrele doporucuju zabrowsit na googleplay, pripadne shop nakousnutyho jabka atd. Miliony, co, desitky milionu appek zcela knicemu. Jen cekaji na to, az se najde hejl a koupi. Sak dolar sem nebo tam.

    A PRESNE takto to bude vypadat. A pochopitelne, v pripade steamu ( dalsich) dojde k tomu, ze vam pri libovolnem hledani budou primarne tlacit ty placeny modifikace.


    Jinak za mody se zcela bezne plati, viz letadla do FSX, pripadne vlacky do TS ... a klidne to (kdyby nekdo chtel vsechno) muze hodit i miliony. Ne Kc, $. Jenze ten mod si nekdo dela na vlastni triko a ten nekdo na nej normalne poskytuje support, v extremnim pripade treba i tak, ze prijede na misto (na FSX lze koupit pro licenci, coz ma tusim nekdo v praglu, kde na tom je postavenej simulator splnujici naroky na preskolovani pilotu).
    • Možná je to právě naučí, že to není jen o tom něco sesmolit, prdnout na workshop a hurá peníze se povalí. Ale jinak to je jako důvod, proč by to neměli povolovat?
  • Lotr
    Tohle je prostě směšný
    Moding existuje víc než třicet let.
    Ale teprve teď se ozývají hlasy po zpoplatnění módů.

    Argumenty typu moderů "stárneme a tedy je náš čas drahý" jsou směšné. Naprosto souhlasím s názorem který říká "chceš vydělávat pak se staň vývojářem"
    Nejsem proti podpoře modifikací. To určitě ne.
    Ale dnešní generace moderů není o nic lepší než ta předešlá. A když ta předešlá nepotřebovala na módech vydělávat nepotřebuje to ani tato.

    Modifikace jsou přeci o tom že máme nápad. Nápad jak hru vylepšit. Tedy jí vylepšíme a předložíme svůj nápad veřejnosti. Je to práce od fanoušků pro fanoušky. Pokud někdo chce vydělávat tvorbou her má přeci možnost. Má možnost se stát vývojářem.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit