Přejít na výpis diskuzí
Práce na Guild Wars 2 nekončí, plány jsou rozsáhlé
22.11.2012 | Aleš Smutný
43 příspěvků
-
haha toje tak trapna hra . mmo jen o expeni a pak clovek cumi co se tam vubec da delat-- nic!!
a jak ty mastny hlavy tuna rikaji jeee to bude super zaplati za gw dva jen jednou a mam mmo na cely zivot. a co pak tam mate nerdi nake drahokamy musi kupovat za real money,
obsah ta hra ma max na 2 dny hrani na mmo...... hoho posvatne wow nikdo z trunu nesesadi!! -
přitom warr se dá hrát mnoha způsoby, osobně hraju Hammer Gun, ve větších bojích je nepostradatelný díky čtyřem abilitám na CC. Bull rush je pro lidi co neumí hrát v týmu.
jako větší problém bych viděl Thiefa, který má jen dva hratelné buildy a oba jsou založené na burst DMG -
Mno vyzkoušel jsem většinu classes, celkem mi sedl na pvp mezmer ... o 100% snazší než Ementál, a za stejnou snahu co vyvinu na ementálovi jsem na mezmerovi v pvp skoro nezabitelný a mám dmg jak tur domácí (zvlášt to vidím vs ementálům stačí explodovat 6 klonů a jsou v kopru). Jinými slovy: za stejně peněz méně muziky než ostatní classes.
Co se nerfů týče tak jich tu pár shrnu: Glyph of Renewal nemůže už nadále ressovat, jen zvedat z downed (cd 180+- zůstal) a tak je tento skil naho***. Pak v pvp nerfli aoe heal na staffce o 50% a 30 arcane trait - evade arcana byl ořezán o blast finishers, takže se skrze ní nejde nadále healovat (takže taky na nic). Nehledě na to, že na ele fórku v zásadě neexistuje arena feedback - jenom slučují thready a to je konec gm/cm/developer aktivity v této sekci.
Většina warů paradoxně jde zabít snadno, stačí evadnout jejich bull rush po kterém následuje v 99 % případů hundred blades (cca 80% všech pvp warů běhají s gswordem a quickness + bullrush utility). -
Hmm já sem si taky koupil BF3 a Diablo3 .... Jedno spokojenost a jedno škoda mluvit ...
-
vidis. ja taky koupil 2. BF3 a diablo3, oboje spokojenost. nemas vyhazovat za kraviny. *15*
-
Ele se dá zahrát všude a všelijak =) a abych pravdu řekl za celou tu dobu ani nevím co ten výraz "NERF" znamená =) Hraju si se staffkou, přehazuju se každou chvilku ze stance do stance =) a dělám vše jak chci nebo potřebuju =) Taky si myslím, že je nejméně 50% práce na hráči jako takovém co s jakým classem umí. Povedlo se mi zabít spousta class v pvp. Opravdu záleží jen na umu a obrovském poznání hraných class. Nejlepší je si skládat buildy sám a testovat =)
-
hehe, na sto honu z toho smrdi ze hrajes eleho a wari te pekne davaj.. zkus pohledat na netu, nebo najdi kvalitniho streamera a uvidis ze se ele da zahrat a je hodne op kdyz clovek umi- balanc nebalanc, tahle hra vseobecne rozhoduje hlavne skillem hrace a kvalitou tymu. co se balance tyce tak nejvic ulital thief s jeho burstem.. zbytek je jen knourani a neumetelnost. stejne ale vyvazovani bylo, je a bude potreba neustale. to je ale vlastne ve vsech podobnejch hrach stejny
-
Ano pujdu,protože Dračí eventy jsou na GW už pomalu bez lidí,pokud není špička trvají strašne dlouho.A ty kecy že GW2 je originalní bla bla bla.... ano je ,ale co naplat END GAME je to co určuje "trvanlivost MMO".Sorry ,ale nevybalancovane pvp a 5man jsou opravdu k smíchu.Expení je špička v MMO ,grafika take,přiběh pekný a rád hraju GW2 ,ale ten kdo doexpí zajde si aspon jednou každej 5man tak to vypne.PVE/PVP endgame je hlavní,pokud neudelají pár raidu budou si GW2 hrát jenom ti co do ted hráli bud jedničku nebo proste "casual" hráči.Škoda pekná hra na expení na endgame bohužel ne aspon zatím.
-
Fractals of the Mist aneb. jak přijít o nervy :-) Instance jsou vymakané do posledního detailu. Důvtip a implementovaná spolupráce je jen radostí hrát každou instance a procházet jí znova a znova. Samosebou je obrovskou nevýhodou chodit tyhle instance s PUG spoluhráči zda-li jdete prvně. Většinu času nebudete vědět co máte dělat a zbytek probrečite. Dopomůže vám k tomu fakt, že když vás cokoliv zabije a nedokážete se zvednout. Nemáte možnost se vrátit pomocí waypointu. Když celá groupa zemře, můžete restartovat danou instance nebo zkusit štěstí na jiné. Ostatně instance se dokáže i pěkně pokazit už jen tím že někdo dropne ze hry či nahodí režim RAGE QUITE =) není možnost vylézt ven do Lions Arch, naverbovat nového hráče a jít zpět. Celá grupa musí vylézt ven, najít nového hráče a začít znova. Jinak mám FotM moc rád a chodím to do zblbnutí =) <3 GW2 =)
-
Lel, WoW a GW2 jsou jediný dvě MMO, lel.
-
letos sem si koupil dve hry, Armu 2 kvuli DayZ a GW2
oboji vyhozeny penize, minulej rok to samy se SWTOR
asi me upirateny hry bavej vic.. -
proč by 5 man byli málo? jdi hrat wowko kdyz se ti nelibi
-
anet bohužel ani v jedničce moc neuměl balanc class... V GW2 je to náhodou oproti pár metám v jedničce ještě v pohodě... z mesmera v GW1 udělali hratelnou rasu v PVE až půl roku před vydáním GW2... Shadow forma assassina byla tak moc nerflá, že to lidi stejně osrali a fungovala dál atd. ... *1*
-
Zajímalo by mě jestli ANet chysta nejaké dungy pro více lidi (raidy) protože 5man jsou málo,pro tak otevřený svet a i guildám by to pomohlo.
-
viz https://forum-en.guildwars2.com/forum/professions/engineer/Engineer-bugs-compilation
Všechny mě netrápí, ale některé buildy mi to nepříjemně ... ehm ...kazí :) -
Yep, dokud nepohnou s balancem classů, tak to nevidím moc růžově. Warrior (nejvíc OP class ... v podstatě ve všech ohledech) dostává buff v každém patchu, elementál dostává nerf v každém patchu (nejslabší class vůbec - původně to měl být kouzelník s malou defkou a velkým dmg ... ... malá defka je tak jediné co ponechali :-D).
-
on to jeste nekdo hraje ? :D
-
Velký voči od ArenaNetu.
-
Co má autor za problém s Engineerem (taky ho hraju) jinak event byl super na Ancient Karka budu ještě dlouho vzpomínat :)
-
Už se těším na jejich e-sport PvP, které bude fraškou :D