Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • pb_historic
    Ach to je krásné.
  • Panove toto video oceni spis je ti, kteri jiz jsou cleny Star Citizen a chapou o cem to video je.
    Kondenzacni cary jsou tam jen pro potreby vyvojaru, nicmene nektere druhy motoru ve hre (napr antihmotovy) budou zanechavat castecnou stopu. Hra je v 1/3 vyvoje, takze maloktere veci jsou dotazene a "libive na pohled", coz je treba si uvedomit. Navic jde o velmi komplexni projekt a hra se defakto sklada ze tri casti jenz kazda vyda za samostatnou hru - prvni je singlplayer Squadron 42, druha je neomezeny MMO vesmirny simulator, treti je FPS akcni strilecka (zjednodusene receno) pri obsazovani velkych lodi/zakladen a pozdeji i na planetach.

    Pro kritiky - nez zacnete neco negativniho blekotat, zkuste si napred o tomto projektu napred alespon neco zjistit!
    Zde je lepsi ingame video: http://www.youtube.com/watch?v=RlIWJlz6-Eg

    Kazdy fanda vesmirnych her Privater, Freelancer, Wing Commander saga atd vi, ze tvurce onech jmenovanych je prave Chris Robert. Takze kdyz takova vyvojarska legenda spousti tuto gamesku (Star Citizen), zadny veteran space-simu nepochybuje o uspechu.
    Tak necekejte a pripojte se! Ted uz to neni ani tak o tom zafinancovat vyvoj teto hry (uz mame dost penez), ale spis vcas vstoupit do SC komunity s moznosti ovlivnovat vyvoj teto epicke hry (a to si piste ze z toho bude TOP hra) a ziskat take hru za podstatne nizsi cenu + pristup do alfa i beta testu + dalsi vyhody.
    Takze nevahejte, zbyva jen 5 dni!
    http://www.robertsspaceindustries.com/star-citizen/?rid=47312
    • Amen :) Ja jsem zdvojnásobil příspěvek, ještě že byla výplata :)
      • Jelikož nemám práci a tudíž ani výplatu tak sem byl nucen dát jen základních $10 :(
  • Jako dobrý, no... Ale jaktože vedoucí formace je na jejím konci? A kde je zákon zachování energie? Raketky si si tam lítají jak po kolejích *15*
  • Ve videu jsem nevidel absolutne nic, co by nebylo uz v Descent: FreeSpace...
  • Vypustte me do vesmiru !!!!! *14*
  • Hanzales
    Ať to dopadne jak to dopadne, i kdyby to dopadlo z půlky (ani ne) tak se na to těším extrémně moc. Od dob X-wing od lucasarts toho moc (spíše akčního) nebylo a vesmírné bitvy z kokpitu útočného udělátka si přeju vlastně celou dobu. A ono to vypadá, že to bude podporovat i joystick s pedálama a plynovkou a 6DOF kokpit (track ir). Což by byl jakože bonus ultra. A trysky se poddají, hlavní je, pokud se to bude hýbat uvěřitelně a bude to mít nějaké fyzikální zákonitosti. To pak bude řež, ještě v tlupách proti sobě by to pak bylo úplně blaho :) Tak jako tak těhle her není nikdy dost a držím pěsti-pevně, aby se ten velký projekt s velkým cílem podařilo dotáhnout se vším zdarem!
    Edit: nenapadá vás pls ještě neco jako Freelancer s modama? Na takové ty obchodně strategické je tu asi X3, nebo E.V.E. online atd, ale myslím spíše něco akčnějšího, zaměřeného na souboje. Každá rada vítána *4*
    • No a krom toho i Oculus Rift, což může být sranda:) Jestli něco akčního, tak Wing Commander(y), onehda jsem (ano, kvůli Star Citizen) dostal chuť na Prophecy a díky patchům to fičí i na Win 7 parádně:) I když vím, že je to zase trochu jiné než Freelancer. Jinak podle toho Comm linku od Robertse "Chris Roberts on Multiplayer, Single Player and Instancing" to vypadá na naprosto neuvěřitelně nadupanou a promyšlenou hru, něco jako splněný vlhký herní sen (pro toho kdo aspoň trochu rád space sims:) Jenom doufám, že ty tři a půl mega neprohraje někde v Las Vegas :)
      • Hanzales
        Ty jo tak to taky doufám, to by se pak ale musel někam hluboko schovat, aby ho banda spacemaníků nezmrzačila :)
        • walltar
          To by se neschoval ... *1*
    • walltar
      Jo doufám, že to bude pedály a track ir podporovat ... mám X52 a nemám žádnou záminku abych si k němu ten track ir a pedály koupil *1*

      A jinak s těma hrama .. zkoušel si třeba black prophecy? ... to byl nějaká simulátor MMO akční ... ale nehrál sem to takže nevím.
      • Bůack Prophecy už neexistuje z finančních důvodů. Hra měla docela potenciál, jenže německé studio počas uzavřené bety sekalo jednu chybu za druhou a hra byla každým patchem horší a horší. Pořád se tam dokola objevovaly ty stejné bugy které měly být opravené patchem Y ale další patch opravoval jiné a vracel staré, a tak pořád dokola :D. Šílená neoptimalizace a časté lagy mi zkazily dojem úplně, tak jsem nechal hraní a čekal až to bude hratelné, mnoa nakonec jsem se nedočkal :(
        • Prblem BP, hlavně byl, že snad ani tvůrci nevěděli jak hru koncipovat jestli. Mně to občas přišlo jako singleplayerová hra kde občas můžeš potkat ostatní hráče na stanici a pokecat. Jako úkoly, kdy jsem měl v nějakém sektoru sestřelit třeba 10 hráčů byly téměř nehratelné protože ti hráči tam prostě nebyli. Ke konci tam potkat člověka byl v podstatě zázrak. Jsem zvědav na Nexus Conflict, ale bojím se, že to dopadne podobně
      • Hanzales
        Ty jo čeče dík za tip! Za vyzkoušení to určitě stojí. Za to. :) Vypadá to zajímavě zatím co tak koukám.
        Ta záminka s TrackIR mně právě taky že napadla, též ho ještě nemám, ale ten Star Citizen by mohla být poslední kapka k tomu do toho jít :) Jen si to pořád představuju, taková A10-C v mírně arkádovějším pojetí (co se týče šystémů) :D ve vesmírů, s laserama * mňam!
  • Nechci polemizovat ohledne implementovane AI, ale ukazka podle me zadne AI neukazuje. Udrzet formaci mimo souboj neni zadna bomba a pri soubojich zadny formace z videa zretelny nejsou.
    • Asi tak. Taky nevim jak se nad tímhle může někdo rozplývat. Navrch...sakra to jsou strojový reakce. Vůbec to nevypadá jako by to řídili lidi.
  • victor
    Roberts umí udržet zájem obecenstva .... pěstovat hype minimálně dva roky před vydáním , to vypadá že ví co dělá ;)
    • walltar
      Tak už s tím jak začal celou tu kampaň je vidět, že to není žádnej začátečník ... *5*
      • Black_Hand
        jj ocividne hodne ocumoval u konkurence narozdil od jinych....
        • A taky už několikrát dokázal, že umí :)
          • Black_Hand
            jj, ale slo mi o tu prezentaci. z historie kickstarteru je videt jak to delat "spravne" a jak to delat "spatne".
            • To máš pravdu. Ale má i fajn nápady, videjko s motivem star wars je docela srandovní :)
  • Pan_Klobouk
    A dal? ;)
  • walltar
    Pěkné, už se těším až si to zahraju ....

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit