Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Skoda ze samotnej zaklínač je takovej trapák *12*
  • Pro mě je Zaklínač III největší zklamání...
    • možná
  • misho8723
    Ja neviem čo sa tu rieši.. v CD Projekte sa chceli rozlúčiť s Geraltom nadobro, a využili na to toto posledné DLCčko.. úplný koniec tohto DLCčka nie je ani tak naša - hráčov - rozlúčka s Geraltom, ale hlavne rozlúčka celého štúdia s postavou, s ktorom strávili cez 10 rokov..

    Ja to beriem ten koniec tak ako beriem poviedku Sapkowského Niečo končí, Niečo začína.. ja môj hlavný koniec hernej trilógie mám na konci hlavnej hry, Srdce z kameňa je v podstate je len bočná poviedka a Krv a víno (teraz myslím len koniec) je proste len také "a žili spolu šťastne až na veky" od CD Projektu ku Geraltovi a ich púte s ním.. neviem prečo ľudia berú toto DLCčko tak vážne, keď samotné DLCčko sa tiež neberie z veľkej časti vážne..

    V datadisku sa CD Projekt vrátil v mnohých momentoch až na začiatok ich vzťahu so Zaklínačom - veľa monštrier sa vrátilo zo Zaklínača 1, nové brnenie, ktoré je zo Z1, Pani jazera sa taktiež vrátila, narážka na sex karty zo Z1, narážky na udalosti zo Z1 v dialógoch, atď.) a ku tomu im Toussaint umožnilo priniesť ešte viac humoru ako mohli v predchádzajúcich možnostiach a oni to fantasticky využili..

    Samozrejme príbeh v Srdce z kameňa je lepší ako v Krv a víno, ale Srdce z kameňa sa môže rovno postaviť k najlepšie napísaným hrám všetkých čias, ako napríklad Planetscape Torment a nie vždy sa podarí vyrovnať tomu najlepšiemu, čo sa vám v minulosti podarilo (ani nástupca Planetscape vydavý tento rok, napísaný v podstate tým istým kolektívom nedopadol práve najlepšie).. ale na pomery videohier, príbeh v tomto DLCčku je stále na vysokej kvalite, napriek svojim chybám..

    Že je koniec DLCčka príliš "sladký" pre niekoho? To je problém niekoho, kto berie niečo vážne, čo sa v prvom rade nemá ani brať vážne.. ak niekto nechápe tónu, aké malo celé DLCčko Krv a víno, tak pardon, ale ten človek totálne minul pointu celého datadisku..samozrejme, ten človek má právo nemať rád či už koniec, celé DLCčko alebo vôbec Zaklínača 3 (alebo ktorýkoľvek diel série) ale to je to isté ako nadávať na Sapkowského, prečo napísal Niečo končí, niečo začína
    • "prečo napísal Niečo končí, niečo začína"

      Aní náhodou, aní náhodu.

      Co to je za trapnou fabulaci ty onanisto. Něco končí, něco začíná NENÍ Kánon, Tohle DLC JE Kánon pro trilogii.

      Srovnání tu kulhá na všechny nohy. Zbytek komentovat snad ani nechci.
  • flash789
    a pohonime..
    • Fordzy
      Todd tě zase nenechá spát... Tož se domluvte a jdete spolu cpát lidem kýble na hlavu. Tady je to diskuze jen pro lidi co rádi ocení dobrý scénář.
  • Vidím, že nejlepší hra historie stále leží v žaludku místním anime panicům *15*
    • Tímhle děláš opravdu psí službu celé komunitě Zaklínačů. Nevím, jestli si to uvědomuješ, že možná i proto tady je taky ta kritika tak velká...Ano, kvůli idiotům jako jsi ty.
      • Nexistuje toxickejsia komunita ako su DS rasisti. Ti hatuju vsetko okrem Souls hier, ktore su modla ich falosneho pocitu nadradenosti kvoli nastavenej obtiaznosti a minimalnej naracii.
        Oproti tomu su fanusikovia zaklinaca len slaby odvar.
        • To neni komunita, ale jeden dva zdejsí ds fanatici pod multinickama v cele s Femtikem. :D
          • Hele femtulik uz dorazil z kanalu i se svym delem. To fakt vypada, ze del bude asi nekdo, kdo si ho tady vodi jak psa a lezi mu v zaludku. V tom pripade sem pocten, ze si me tak oznacil a zaroven se sam usvedcil, protoze nikdo jinej nez femto s delem neotravuje. Good job, trole.. ;]
            • mám pocit, že ti jebe a vidíš všude kolem sebe to, co děláš sám dele...
            • Hahahaha.... to je prave tvuj omyl, coz u blazna neni prekvapivy, vetsinou si neuvedomuje realitu kolem sebe. Vsichni tady vi, kdo je femticek a jak se tady znemoznuje. Furt ty samy kecy dokola o nejakym radoby umeni, presahu, fantasy klise, multinicky, doklikavani lajku, odkazy na nejaky blogy ds fanboyu, metacritic cisla, neustaly hate zaklinace, cd projekt a omylani her od from software. Naprostej mentalni zasek. Kolovratek. Predvidatelnej, jako kdyz pejskovi hodis kabanos...
            • flash789
              A kterej z tech dvou ze si to holi tu prddel? *1*
            • spíš s Femtem neotravuje nikdo jiný než Del
          • Dele tvl, ty jsi nenápadný *2*
        • myslím, že tady tahle diskuze je důkaz, že největší fanatici jsou Zaklínač děti. Argumenty nula, zmůžou jenom na vyřvávaní o nejlepší hře světa, anime panicích apod sračkách. Nejubožejší komunita ever.
          • Vobec nie, fanusikovia zaklinaca akurat obhajuju, ze je to dobra hra. Pre DS fanatikov su vsetky hry zle, len Souls su dokonale. Maximalne zoberu na milost dalsiu japonsku produkciu. Ich "argumenty" proti zaklinacovi vytrvale prehliadaju u svojej modly...alebo snad souls hry ukazuju vynikajucu AI nepriatelov, svet je neskutocne dynamicky a plny zivota a nenaskriptovanych cinnosti a samozrejme neuveritelne reaguje na hracovu cinnost?
            • Ano. Muzes ovlivnit zivot npc rozhodnutim jestli ho zabijes nebo obejdes. Genialni. :D
            • tak skriptů je tam tedy xkrát méně než ve Witcherovi, minimálně můžeš ovlivnit život každého NPC, to se nedá o Zaklínačí říct ani náhodou.
            • Dark Souls tu řeší Zaklínač fanatici, protože se nemůžou vyrovnat s tím, že průměrný Zaklínač fanboy skonči na prvním bossovi v jakékoliv Souls hře.
      • Ristoro
        Pokud se něčí názor zakládá na názoru ostatních, to je nemám rád Zaklínače, protože ho všichni vychvalují, neměl by hry hodnotit. Hru by si měl člověk zahrát a nehledě na názory ostatních hru zhodnotit. Prostě mi přijde, že 70% komunity na Games.cz ani nemá rádo hry, nezavděčíš se tady absolutně ničím.
        • Mam stejný pocit, kdykoliv otevřu diskuzi na Games. Tak mi připadá, že sem chodí převážně lidi, co nenávidí hry. Úspěšné, neúspěšné, dobré či spatné, nové nebo staré, aaa i pixelartové... je to úplně jedno, tady se najde hejt pro každou...
  • Já osobně souhlasím s Rocket, Paper, Shotgun, že tohle DLC je to nejslabší, co universum nabízí.

    S tendenčním článkem naprosto NESOUHLASÍM!
    • misho8723
      Čože? O akom článku na RPS? Však v recenzii píšu, že toto DLCčko robí všetko čo by malo ako posledné DLCčko ku Zaklínačovi 3 a že robí správne voľby - priamo z ich recenzie: " As a finale though, it does everything it needs and made the right choices."

      https://www.rockpapershotgun.com/2016/05/25/the-witcher-3-blood-and-wine-review/

      Neviem či nevieš dobre po anglicky alebo čo, ale Krv a Víno chvália so svojej recenzii.. samozrejme aj niečo kritizujú, ale nikde a nikdy nenapísali, toto DLCčko je sklamanie alebo ako ty hovoríš: "nejslabší, co universum nabízí."

      Tak aspoň si nevymýšľaj niečo, čo nie je pravda
    • Rhulad
      Bouřková sezona je možná ještě horší než tohle, když vezmeme universum jako celek. Ale jak tohle DLC, tak poslední knížka jsou nebezpečně blízko braku.
  • Konec je patetická sračk@. Je mi celkem jedno, že autor nemá vkus, je mi jedno, že se mu to líbí, každý je nějaký, ale že se takový onanistický výron objeví vedle reklamy zavání naprostým úpadkem novinařiny.
    • Fordzy
      Pecháček je Mistr troll a rád okolo sebe povlává rudým suknem, ale v tomto ho podporuji. Zaklínač si zaslouží nehynoucí slávu a ještě naše vnoučata budou vyprávět svým vnoučatům, jak to tenkrát Poláci nastřeli celému světu. Komu se to nelíbí, ať mi klobouk políbí.
  • Witcher 3 len ukazuje aká bieda je dnes na poli CRPG. Je to čistý priemer, ale konkurencia nie je. Storočný walking simulator Skyrim nerátam.
    • Rhulad
      Od kdy je to CRPG? Pozitivní vývoj CRPG bylo Dragon Age: Origins. Zaklínač 3 je klasický open - world s rpg prvky. Možná by jsme to mohli nazvat i akční adventurou ve stylu Horizon. Naštěstí už dávám ruce pryč od těchto "pecek"
      • maros.goc
        počul si už už názov žánru "akčné RPG" ? :) počul? :)
      • Zaklinac je normalni akcni rpg, ARPG. Termin CRPG (computer role-playing game) uz nema smysl pouzivat, rozhodne ne na webech o pocitacovych hrach, protoze slouzil jen k rozliseni mezi pocitacovym a stolnim rpg. Paradoxne, co si pamatuju, tak tenhle termin se ve svy dobe v hernich mediich nepouzival ani u her typu Fallout, BG. Jen velmi zridka. Tahle zkratka ma smysl akorat nekde v tabletop svete. CRPG nerovna se izometricke rpg, to je casty omyl.
        • Tento termín na stránkach o počítačových hrách vidím celkom často. Fanúšikovia JRPG tak občas napríklad volajú západné RPG.
          • Ja zase vidam lidi oznacovat vsechno, co ma pohled ze zhora, jako izometricky. :D Ze je neco vzity neznamena, ze je to technicky spravne. Navic pro zapadni rpg se bezne pouziva WRPG. Je zbytecny oznacovat RPG jako computer rpg, kdyz je kazdymu jasny, ze to neni stolni hra. CRPG vs JRPG melo smysl - jako rozlizeni mezi pocitacovym a konzolovym rpg, protoze JRPG byly driv ciste konzolova zalezitost, ale to uz nejakou dobu neplati. Dneska mas JRPG bezne na PC a na konzolich zase klasicky zapadni RPG typu PoE.
    • Veskoslav
      A co je podle tebe tedy ten nadpůrměr?
  • Kdoví jestli se to vubec dá brát jako rpg. Nemužete volit roli, vzhled charakteru ani zpusob boje ani co budete delat. Proste jen jste zaklínač a chodíte od vesnice k vesnici a lide vam reknou zabij potvoru, tak ji zabijete mečem ez. To rychle omrzí.
    • RPG mechaniky jsou tam dost omezené, ale rozmanitost a hloubka voleb v questech je na úplně jiné úrovni, než konkurence od Bethesdy a Bioware. V TES dostaneš za úkol zabít draka a tím to končí. Zaklínač by tě nechal s tím drakem pokecat o jeho životním příběhu, odhalil skryté zločiny zdánlivě mírumilovných vesničanů a nakonec bys přemýšlel, jestli celou osadu nenechat potvoře napospas. Je to příběhový role-playing místo mechanického, který je založený na vcítění se do postavy a neustálém rozhodování, a připadá mi zajímavější, než milion statistik, které nakonec mění jen to, jestli po příšerách střílíš šípy, nebo kouzelné blesky. Je to na opačném konci spektra, než třeba Diablo, ale pořád je to RPG. Takhle příběhově reaktivní svět tady nebyl snad od prvního Deus Exu.
      • Ten svět je naopak minimálně reaktivní. Vůbec na tebe nereaguje. Nereaguje svět a vůbec nereagují na vývoj světa NPC. Např. Marigold vůbec nebere potaz ani vývoj hlavní linie, to je průser, jelikož je to příběhové RPG, jak sám říkáš. Takže s tebou neprohodí ani dialog navíc, i když se vývoj světa rapidně posunul a ten vývoj světa se samozřejmě týká i toho NPC(Marigold). Ten svět je zamrzlý ve svých pozicích, což je rozdíl oproti Skyrimu, kde NPC se pohybují, takže můžeš narazit na náhodné situace. Tady máš obrovský svět, snad ještě větší než ve Skyrimu, ale je to vlastně jen iluze světa, vše se děje dle skriptů, takže NPC se pohybuje jen na základě skriptu v questu. Myslím si, že je to obrovská škoda, že se tedy pustili do otevřeného světa, když je tu zbytečný. Daleko lepší by byla volba menších lokací, kde by si vyhráli s level desingem světa, takže bys nemusel chodit po stejných vesničkách jako osel.
        • takový stěr fanboyů. +
      • zahrej si Fallout NV a uvidíš teprve jak vypadají promakané questy a reaktivní svět. Oproti tomu je Zaklínač mateřská školka. Fakt nevím co na questech v zaklínači vidíte. Jo pár jich bylo zajímavých, ale většina byl generický brak navíc ještě zprzněný hledáním červených fleků.
        • Prosím tě, Drizzte, už jsem zapomněl, kolik asi procent bys dal Zaklínači 3? Už jsi to dlouho nepsal...
  • Rhulad
    *15* Rozhodně ne pane autor. Takhle se hry neukončují. Zkuste Ringed City. Takhle nějak se ukončuje série a není potřeba ani jedna závěrečná cutscéna.
    • Ringed city, potazmo tedy Dark Souls je neco jineho ze ano. Takto konci fantasy dobrodruzstvi, tak jak konci ringed city zase konci naprosto jiny druh zazitku.
      • Rhulad
        Konec Ringed City je čistá poetika. Jako když je ve filmu naprosté ticho a všichni ví. 10/10.
        • POETIKA :D :D :D :D ty seš jasnej...
          Také vidím, že si viděl ten film jak v něm bylo ticho a všichni věděli.

          Dark Souls je super série a mám ji moc rád, hlavně pro její gameplay...Ale příběh má asi takovou hloubku, jako chytré motivační citáty na facebooku...(ono to zní chytře a hluboce, ale jen do doby než se nad tím zamyslíš)

          Navíc Ringed City konec hry nikterak nemění, A za úplný konec Ringed City se dá považovat rozhovor s dívkou s malovaného světa po předaní krve temné duše... Těch pár vět co řekne navíc. Ale jak píšeš - "všichni ví"
          • Rhulad
            O tom se nebavím, ale tohle musíš mít v sobě a vědět o hře dostatek, abys pochopil, co jsem myslel. Celá DLC s tebou komunikuje, že je konec. Draci pryč, démoni pryč a ty tam stojíš na konci světa proti člověku(vlastně částečně i proti sobě) a bojuješ o Dark Souls. Dokonalá symbolika, poetika. Nepotřebuješ ani řádek dialogů a přesto pochopíš. 10/10

            Pokud chceš přesný popis napiš, rozepíši se.
    • Zkusil sem a musim uznat docela dobra akcni hra s rpg prvky.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit