Přejít na výpis diskuzí
Příběh budete v No Man’s Sky hledat marně, napíšete si ho sami
28.4.2016 | Adam Homola
65 příspěvků
-
Jo, to máš pravdu. Napsal jsem blbost.
Umím si představit, že by se našli moddeři, kteří by uměli pracovat i s tím jejich generováním a do hry by zasahovali citlivě a dobře.
Jako já módy obecně rád, ale zrovna tady slepě věřím, že snad bude hra taková, jakou chci a nebudu cítit potřebu jí módovat. Třeba hry od Bethesdy nikdy nehraju vanilla a hned při první instalaci stahuju modifikace. Od NMS očekávám hrozně málo, takže mě v podstatě může jen příjemně překvapit. Neudělám stejnou chybu dvakrát (Elite Dangerous). -
Bohaté fantazii latrín netřeba.
-
To si nemyslím... Svět nebude předgenerovaný dopředu, takže jako u každé generované hry bude mít seed... jen ten seed bude pro všechny stejný.
Takže pokud by si měl hru v SP a generátor by byl modovatelný jako ta hra tak si myslím, že by moddeři mohli měnit hodně. Když dám extrémní příklad, tak podobně jako mody v minecraftu. Taky tam je generovaný svět a je tam kupa modů.
U tohohle by to bylo složitější... ale myslím, že by to taky šlo. Každopádně nemyslím, že by dost modů muselo přímo hrabat do systému generování. -
Tak je to hra. Nelze to udělat ručně. Holt hra je takto udělaná ostatně jako jí podobné hry. Pro tebe to nebude no.
-
Celý svět je generovaný. Moddeři by tam nemohli nic pořádně měnit i tak.
-
No jen aby tam nečekal Steave.
-
"Rád bych prolétával planety, objevoval faunu i floru, přemýšlel, kdo a nebo jestli tam někdo někdy žil."
Jenže vzhledem k tomu, že to není skutečný vesmír ale vše je generované jedním společným matemaickým vzorcem, tak tam po chvíli nebude co odhalovat. Všechno bude mít stejnou strukturu. a planetách opravdu nebude generovaná nějaká historie milion let civilizace jejíž smysluplné ruiny by jsi mohl odkrývat a odhalovat tak dehberoucí příběhy. Čeká tě jen katalog náhodně generovaných modelů. Nic moc víc. -
Tak ono tady budeš vědět co dělat, ne? Cílem je dostat se do centra galaxie. Na to budeš potřebovat vybavenou loď. Na na to vybavení budeš muset něco poshánět. Takže pořád tam bude něco ve formě úkolu "najdi x kusů určité suroviny po upgrade motoru". Až to dohraješ do konce, tak to odložíš, protože už tam nebude co dělat (z toho co ukazovali je tam obsahu docela málo. Jen je scriptem rozkopírovaný skoro donekonečna. Takže to zatím vypadá, že v celé galaxii bude míň obsahu než v jedné epizodě ového Hitmana.)
-
Ne, to co popisuješ by prostě nešlo. Každý hráč začne jinde. Cest ke středu galaxie/vesmíru je nekonečno. Dělat planety o takové velikosti "ručně" je ekonomická a vývojářská sebevražda.
-
Přesně toho se v NMS bojím... Podobně jako v Elite tam bude dobrej základ co se počtu mechanik týče, ale jednotlivé mechaniky budou tak jednoduché a bez jakékoliv hloubky, že člověk nebude mít po 5 minutách co dělat.
A pokud jsem to nepochopil špatně, tak to zase bude nesmyslně založený na připojování k cizím serverům, takže ani modeři nebudou mít možnost ty mechaniky po developerech dodělat.
A pokud to ještě devové vezmou stejným směrem, jako FD, kdy pořád přidávají novinky, ale základní mechaniky vesele ignorují (i když Engineers přináší jiskřičku naděje) tak by to tu hru úplně zabilo. -
A co kdyz vim co mam v Elite delat ale neprijde mi to moc zabavny.nebo zajimavy?
-
Já jenom doufám, že si lidi vzali z Elite příklad a nebudou nadávat na NMS úplně stejně. To bylo samý :"Já nevim co tam dělat!". Protože stejně jako v Elite, ani tady tě nebude nikdo vést za ručičku a jak se ukázalo, dost lidí je bez toho ztraceno. Ale pochybuji, blbec blbcem zůstane a opět bude nadávat že neví co má dělat...ve hře "bez příběhu".
-
Nemám zájem o příběh. Rád bych prolétával planety, objevoval faunu i floru, přemýšlel, kdo a nebo jestli tam někdo někdy žil. A jak ten život asi vypadal. Rád bych si oblíbil nějakou hezkou planetu, na kterou bych se vracel jako domů. Nejde mi o příběh, jde mi zážitek, který si sám vytvořím ve své fantazii. Jsem si jist, že No Man's Sky je hra přesně pro mě.
-
No jsem moc zvedavej jak moc zabavnej bude treba boj nebo obchodovani v NMS. Jedna vec je naslibovat hory doly umi kazdej ale udelat to tak aby to byla zabava je uz trosku tezsi ukol (o tom by hraci Elitu mohli vypravet).
-
Sám si konzerva
-
A to ani nemluvím o tom, jak ta hra bude vypadat třeba s VR na hlavě.
-
Mě ta hra hodně láká teda. Hrával jsem dost dlouho i BSG online, abych si zalétal v otevřeném prostoru. Na vypnutí mozku po práci a kochání se krásným designem si nedovedu představit moc lepších věcí. Kruci vždyť i v Mass Effectu jsem si jezdil po planetách jen proto, že mě to bavilo. A to byly všechny skoro úplně stejný...
-
tak mi je vyjmenuj... *3*
-
Well said, Sir!
-
ano jindro... tys tady chyběl... škola klasického trollingu, pěkně po staru napsat sr*čku a zakončit to smajlíkem... jo jo, konzervativní troll se pozná...