Přejít na výpis diskuzí
Příběh Call of Duty: Advanced Warfare slibuje věci, jaké jsme prý ještě neviděli
18.6.2014 | Aleš Smutný
71 příspěvků
-
Hrdina o tlapku přijde (viz cca od 8:00 na videu z E3 http://games.tiscali.cz/tv/call-of-duty-advanced-warfare-e3-2014-demo-16461). Takže má jednu. Asi dostane umělou. Nebo hák na super cool takedowny :D
Já bych si to docela zahrál. Sci-fi střílečky já můžu a na trhu jich zas tak moc není (Halo Master Chief Collection hodně nabourala mé plány koupit Playstation 4). Takže kdyby tam byla slušná kampaň (tj. tak aspoň těch 10 hodin, ale raději 20), tak bych se nákupu zas tak moc nebránil. -
4 hodiny? Kdo by to hrál ... Ale jinak hrdina má dvě ruce, akorát ta druhá je pořád zaměstnaná. *3*
-
nebude, 4h jsou strašně moc
-
Hmmm. Budoucnost, sci-fi udělátka, soustředění se na jednoho hrdinu (s jednou rukou *1*)... začíná mě to docela zajímat. Teď už jenom jestli překročí vlastní stín a SP kampaň nebude záležitost na 4 hodiny. Uvidíme.
-
vzdyt MP v cod je ješte vetsí komedie než SP, ale jak jsem uz psal letošní sp se mi libi
-
Tak si říkám, co by fanoušci vlastně chtěli. CoD vždycky bylo, je a bude skriptovaný lineární koridor a myslím si, že udělat z toho sandbox, tak přijdou tak o třetinu prodejů. Nehraju CoD proto, abych řešil jestli se vydat doprava či doleva, abych se roztékal nad dokonale zpracovanýma zraněníma ad, ale proto, abych na půl hodky vypnul mozek a prostě jen kosil emzáky a za tejden se k tomu zase na půl hodky vrátil. A toto je, troufám si říct, případ takovejch 80 % pařmenů CoD.
Navíc ony ty koridory jsou kolikrát lepší než sandboxy. Spec Ops, Zaklínač 2, Uncharted..to jsou všechno koridory a jsou to výborné hry. Na druhé straně stojí třeba takové GTA V, které je taky super hra, ale z těch nějakých 15ti hodin, za jaký jsem to odehrál, se víc jak tři čtvrtiny času vůbec nic nedělo, jen se jezdilo autem, chodilo po městě, lítalo letadlem nebo něco podobnýho naprosto nezáživnýho. A když už se hra rozjela do jakýs takýs obrátek, tak to hned zase zadupala patnáctiminutovým cestováním na další misi..
Takže za mě má CoD velký +, z prezentací na E3 mě právě tato hra zaujala úplně nejvíc a jen at pokračuje ve vyšlapané cestě lineárních koridorů a chran ji pán Bůh z tohoto trendu vybočit, nechci další hru u jejíhož hraní musím přemejšlet.. -
Ty vole kolego, nech bejt - "3h dlouhej SP" je to jediný, co mě na téhle značce ještě zajímá. Ale asi budu těžká výjimka no...
-
novej engine? spec ops kocka, papousek, krecek nebo morce? sex v COD jsem nevidel jinak asi uz vsechno *6*
-
A proč řešíš, že to řeší? :-) Tak každej napíše svůj názor - noa? Navíc prodej je možná ukazatel úspěchu, ale ne kvality nebo vkusu... atd.
-
slibuje věci, jaké jsme ještě neviděli... jako ze konecne opravdu znicitelne prostredi? zadne skripty kde je jen VYBRANY objekt pred vybuchem a po vybuchu? diry po kulkach vsude a navzdy kam dopadnou? kulhajici vojaci co dostali zasah do nohy a plazi se za roh pri tom se kryjou? jo? dost pochybuju to by konzole neutahly
-
Amen :D
-
Příběh v CoD je asi stejně důležitej jako příběh v pornu .. *2*
-
Exoskelet..... jo ty trubky z pvc ahaaaa :D Elysium se na mě podepsalo :D
-
bude mít také vlastní exoskelet ;) s možností lejzrových očí a rotačního ocasu ;)
-
My si z toho většinou jen děláme srandu ... COD asi nikdo kvůli 3h dlouhému SP nehraje. Ten SP je tam prakticky už jen pro to aby jsme si měli z čeho dělat srandu. *1*
-
Sám stříleky už dávno nehraju. Lineárné nebo nelineární ...
Nicméně nechápu, co pořád všichni včetně recenzentů řešíte ...?
Kdybych měl 20 mil. zákazníků, tak se určitě nebudu snažit zalíbit kecalům, který mi tvrdí, že dělám špatnou hru. Dělám hru pro 20 mil. zákazníků ... -
Třeba tam bude tentokráte zabíjet ten příběh :D Ikdyž on ne v HoC je výbornej. Jenže jenže jenže .......
-
Next gen zvíře? Myslíš, že v dalším díle bude taktická kočka?
-
Kevin Spacey zabíjející psa! ... No s**t to už tu taky bylo. *9*
-
Ne budem tam novej příběhovej element Kevin Spacey ...... prostě revoluce v příběhu COD :D