Přejít na výpis diskuzí
Příběhový trailer Call of Duty: Black Ops III ukazuje, že konečně opouštíme moderní bojiště
1.10.2015 | Aleš Smutný
24 příspěvků
-
I já bych jásal, kdybychom se vrátili století zpátky do dob, kdy největší boom byly nejistě se vznášející se raketky, ale když to sci-fi tomu tak sluší. Není co řešit, stokrát omletá, ale stále zábavně vypadající akční jízda a hratelnost. Žádný problém. Sám za sebe se na kampaň hodně těším. Treyarch si se svým univerzem umí špičkově pohrávat a pokud jsem si v traileru dobře všiml, tak bychom se mohli dočkat i jakéhosi "cestování v čase" napříč událostmi, které se v jejich CoD hrách objevily - tu vtírající se Königstiger, tu levitující německý voják a jakási hroutící se pseudorealita. Prostě něčím zajímavým to opepřit, to Treyarch umí. Pěkné, pěkné...
-
-
Akční jízda za plnou cenu, s engine z roku 1997, pětihodinový single, jen mění prezentaci. Je to normální zločin, argumenty typu "lidi to přece kupují" neberu, ukazuje to na absolutní nedostatek seriózního přístupu k zákazníkům. Rád zaplatím 1600 za Metal Gear Solid, novou Forzu, cokoli hodnotného, ale za tohle tedy ne.
-
-
Úžasný příběh, kamaráde. Závěrem tedy nekupuj. Já už přeobjednáno mám, na singleplayer se těším, hra mě baví a jsem s ní jakožto hrou naprosto spokojen, vypadá velmi pěkně (tak třicet let zpátky byla opravdu doba s grafikou na ho*no, dneska je to naprostá parádička), není ale důvod, proč bychom se tu měli zlobit. Ty nekoupíš, já ano, ty si budeš hrát svoje, já taky, pohoda pane jahoda.
-
-
-
.. Psal jsem to mockrát a napíšu to znovu .. Příběh v CoD je asi stejně důležitý jako příběh v pornu .. *15*
-
-
Mě ale zajímá, jestli ten opravář tu pračku opraví, nebo ne. Tu nudnou část musíš přeskočit *7*
-
-
Tak ten King Tiger na konci potěšil, že by tam toho bylo víc?:)
-
Škoda, že poslední díly série COD (zhruba od cod 6) je dělaná pro americký mainstream, kde hlavně pubertální děti potřebují, aby jim na obrazovce vyskákalo při každém zabití tisíc bodů (100 za zabití, 100 za to, že ho zabil puškou v zelený barvě, dalších 100 za to, že to byl voják s brejlema atd...). Proč neudělaj po dlouhý době něco ve stylu COD 2, bez blbejch keců za každý zabití, s lepší grafikou a s dobrým multiplayerem a kvalitní kampaní.
-
-
CoD byly vždycky dělané pro mainstreamový trh a vždycky to byly lineární střílečky nevyžadující příliš uvažování. Zkus si dneska zahrát CoD 1 a uvidíš jaký je to někdy tunel, navíc s příšernou AI. I CoD 4 není s odstupem času žádný zázrak a ta oslavovaná Černobylská mise je tak absurdně lineární a trestá za jakékoliv odchýlení od pokynů hry, že to působí spíš jako interaktivní film.
Jenže zatímco v době vydání to byla úžasná novinka, za posledních 10 let vznikly stovky podobných "filmových" lineárních her a samotný Activision vydojil starou formuli až do krve, takže ten efekt filmovosti se vytratil. -
-
Ano, byla to vždycky linární hra, ale MP byl lepší, bez nesmyslů. Dneska hodně lidí volá po klasice a když to tak řeknu po návratu ke kořenům....navíc když bylo COD hra roku, tak to prostě kvalitu mělo a to už FPS střílečky taky byly na světě. Jen mě štve, že s možnostma jaký jsou teď dělaj pořád recyklaci jedný hry....kdyby udělali pořádnej produkt, určitě by neprodělali a lidi by si to našli.
-
-
Nebuď naivní, vždyť COD2 byl prodadák.....
Oh nebyl... byl to vlastně poslední díl CoD, který vyhrál suveréně nejlepší hru ROKU..
-