Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jediná věc, co mě od Cryteku zajímá je, kdy dokončí novou verzi CryEnginu. Nikdo jiný v herní branži vizualizaci a využití potenciálu HW nevěnoval tolik úsilí. Jistě, máme zde velice kvalitní nástoje pro tvorbu 3D grafiky typu 3DS Max, či komplexnější a lépe optimalizované Vue vhodné pro větší projekty, přesto doposud nejdostupnějším nástrojem fungující ruku v ruce s kvalitním enginem byl pouze CryEngine, UE4 je pouhým klopýtajícím pokračovatelem UE3, své využití na nových konzolích sice najde, ale potenciál HW dnešních dní nikdy nevyužije.
    • conflig
      a proč pleteš 3ds max mezi engini??
    • UE4 pouhym klopytajicim pokracovatelem UE3, ktery sve vyuziti najde jen na novych konzolich? Dufam, ze mas s UE4 denne skusenosti ked toto napises.
      • Mám PC na úrovni dnešního high-endu, UE4 bude obrovským skokem pro konzoláře, na jejich nové "next-gen" konzole, ovšem pro lidi jako jsem já, je to už v tuto chvíli pět let stará technologie, která z mého PC nevymačká maximum. Mám-li tedy mluvit za sebe, UE4 je pro mě zklamáním už teď. Na konzolích nehraju vůbec.
        • Mam moznost s UE4 pracovat a s CryENGINE3 v sukromi. UE4 technicky oproti CryE neponukne nic extra naviac, to ale nie je tym, ze su v Epicu neschopni. Nic nove extra nebude a hlavne nebude treba, mame vsetko. UE4 dotiahol technologicky deficit voci CryE a pre vyvojarov ho prekonal. Zalezi uz len na nas co v nom vyrobime. UE4 je (bude) prinos pre hracov vsetkych platforiem ak vzniknu dobre hry. Nie je mozne to obmedzit na konzoly a PC vynechat. Novy CryEngine asi tak skoro nebude tiez, dovtedy si kupis aj dalsie 2 PC aby boli este High end.
          • "Nic nove extra nebude a hlavne nebude treba, mame vsetko"

            *1* Ehm. To bylo echt egoistické a neústupné tvrzení, přesto mi dovolte s vaším nadšením a přesvědčením nesouhlasit. UE4 i CE3 mají s přihlednutím k možnostem dnešního dostupného HW obrovské množství nedostatků, ať už se jedná o nepřesnost fyzikálního prostředí, mnohá zjednodušení a algoritmy funkční jen v jistých případech daného enginu, nebo o optimalizaci tvorby prostředí a urychlení manipulace se softwarem při práci. Zlobí spousta maličkostí i větších zadrhelů, které nelze jen tak přehlédnout, celá struktura jádra samotné aplikace také nemůže postávat na místě, požadavky na její adaptabilitu jsou přímoúměrné časové složce, snažíme se o vytvoření dokonálého automatizovaného vývojářského prostředí nabízející možnosti uplatnění, jak v herním průmyslu, tak v technice, do tohoto bodu mají oba dva enginy na míle daleko. Já čekám víc a to, co jsem napsal v minulém příspěvku dvakrát podtrhuji. *9*
            • @Jonsnow S tím, co jste napsal teď už souhlasím.
            • CryE4 alebo ako to budu volat, nieco z toho zoznamu ukroji, stale ostane milion veci, ktore sa daju vylepsovat, tomu sa hovori vyvoj. Ziadny dokonaly engine nikdy nebude. Budu len dobre hry (ci uz pod UE alebo CryE) alebo zle hry. Ked vznikne super hra pod Unity tak si ju zahram radsej ako zlu hru pod CryE12.
          • me se vzdy pracovalo lepe s Unreal nastroji nez s Cryenginem... co me ale zajima... ma UE4 jeste tak "neschopny" render dynamickeho nasvetleni jako jeho UE3 verze?
            • Treba rozlisovat fully licensed UE3.5 alebo este lepsie UE3.9 kde je dostupny system Enligten (rovnaky ma Frostbite 2.0) tam je to dynamicke a zrovnatelne s CryE, ale je trosku drahsi. UDK3.x pouziva stary Lighmass system ten je bez debaty uz za horizontom davno. GDC prezentacia UE4 technologie, kto si vsimol, v lavom hornom rohu videa nie je UE4, ale UDK, ukazala, ze UE4 pouziva uz novy system, kedy ale bude UDK4 volny a ci bude tento system obsahovat to vedia asi len v Epicu.
        • konečně někdo (Anakonda) kdo ví o čem mluvi a rozumí tématu. ja uz psát teď nemusím nic, protoze řek vse podstatne za me.
  • Kluci z cryteku se asi podívali na zábavu u konkurenčního Far Cry 3 a řekli si: co kdyby jsme z Crysis 4 udělali raději piškvorky :D
    • No jestli je Far Cry 3 nejlepší akční hra současnosti, tak to jsme spadli hodně hluboko. Pokud chce někdo vytvářet opět kvalitní hry, musí se vrátit alespoň pět až deset let zpátky a tam hledat inspiraci, ne v těch současných hrách.
      • Bohužel jsem neřekl že nejlepší, ale o mnoho zábavnější než omálovánky a nuda u serie Crysis. Far Cry 3 je velkým konkurentem tohoto žánru tak to nebudu srovnávat například právě s těmi piškvorkami že.
    • Coffin.Corner
      A to šéf Cryteku ještě velkohubě vyhlašuje, že Far Cry už nemá dnes co nabídnout *7* *1*
  • jako zeby to misto benchmarku byla i nejak zabavna hra?
    • firebug
      Crysis je jednoznacne jedna z nejlepsich FPS sve doby. Mnohnasobne lepsi nez ty paskvily se znackou CoD na prebalu. To ale lidem, kteri Crysis nehrali, nebo se jim prilis trhala (jinak si ty hloupe zvasty o benchmarku nedokazu vysvetlit) asi nema cenu vysvetlovat...
    • conflig
      Tak třeba jednička mě baví do dnes
    • to je velmi zábavná hra, ale to ty nemůžeš posoudit protože jsi duhák.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit