Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • EpicHavoc
    Alan Wake (včetně DLC) mi přišel jako nádherná atmosférická záležitost, kterou jsem si doopravdy vychutnal. V tuto chvili ma za sebou 3x dohrano. No problemo pokud se nekomu nelibi, ale pro me je to parada.
  • Jak se můžš bát u Dead Space? Vždyť je ta hra postavená jen na lacinejch lekačkách (tím samozřejmě nesnižuju kvalitu hry, protože se povedla).

    Já tu hru taky nehrál u žehlící mámy jak mě tu krátce popisuješ...

    Navíc u Alane není vůbec žádný budování atmosféry - už jen ten úvod kdy na tebe prakticky hned vybafne ten přízrak, tak jsem se málem válel smíchy, protože tak trapně udělanej úvod už jsem dlouho nehrál - např v Silent Hill 2 jak na začátku běžíš lesem a jen slyšíš jak tam v dálce jakoby někdo chodil listím a lámal větve, přitom je kamera nastavená tak aby si měl pocit že tě někdo pozoruje - pak tím lesem a projdeš a......nic se samozřejmě nestane, ale jako úvod je to naprosto brilantní a obejde se to bez trapnýho bafnutí a střílení a takových her je víc - Alan je prostě jen denaturák, kterej možná osloví mladou generaci, která tu samoúčelnost a lacinost nevidí....
  • tvúj komentář odpovídá tvému nicku *8*
  • Já to hrál přesně tak, jak říkáš -- vzhledem k tomu, že jaksi bydlím sám a monitor mám proti oknu na západ, to ani jinak hrát nešlo (akorát bez sluchátek, těch mám za den v práci tak akorát po krk). Každopádně ačkoli uznávám, že atmosféru to docela mělo, nebylo to nic, co by mě ještě dneska posadilo na zadek... Možná, že po všech těch F.E.A.R.ech, Dead Spacech, AvPčkách apod. jsem se už otrkal, ale atmosféra a příběh bylo to jediné, co mě donutilo to dohrát. Uplyne ale hodně vody, než se rozhodnu zahrát si to znovu.
  • SnakePlisken
    Možná to bude tím, že si již nějaké takové hry hrál, já ne. Takže ano, já se u hry bál, stejně jako u Dead Space. Nejsem nějak zarytý fanda, jak mě tu krátce popisuješ, ale hra se mi líbila, to ano.
  • Možná je to tím že mám v tomto žánru už něco odehráno a Alan do něj nepřinesl vůbec nic.

    Já chápu že když je někdo fanoušek, tak má svoji verzi pravdy, ale prosím neříkej mi že jsi se u tý hry bál a že tě to repetivní posviť/střílej nevadilo...
  • SnakePlisken
    Zkus si to zahrát, když si sám doma, je tma, máš na hlavě sluchátka s prostorovým zvukem a potom mluv něco o atmosféře. Jo, když to hraješ v obýváku, kde ti mamka žehlí prádlo a něco pindá, tak se nediv, že to mělo pro tebe nulovou atmosféru.
  • a já jenom doufám, že sis jí zakoupil, jako správnej skaut.
  • Tak Alan Wake byl bohužel hnůj i tak a ten sandbox byl právě to co mě k němu táhlo. A když pak jako poslední X-Box exkluzivita vyšel, tak jsem si ho koupil a neskutečně mě ta hra nasrala - to že nebyla sandbox jsem samozřejmě věděl, ale to že to bude tupá repetivní střílečka s nulovou atmosférou už ne.

    A je to fakt škoda, protože potenciál měla obrovskej - Remedy už jsou asi za zenitem...
  • PreidaQ
    Já ti jedno dal. Prostě proto, že s tebou nesouhlasím.
  • Za mě + kejmo :)
  • dobre ze to neudelali ja jsem alana hral kvuli pribehu bylo to napinave, ty akcni okamziky bylo jen rozptileni
  • kubi-wan
    Jo, přesně tak. Jednou člověk napíše něco věcnýho a už chytá mínuska... tak schválně, kterej puberťák se k tomu přizná...
  • kubi-wan
    Po dlouhý době hra, u který jsem měl po dlouhý době, díky nádherně vymodelovaným scenériím, pocit, že tam skutečně jsem. Že se fakt pohybuju v reálnym světě (zdravim CoD a jeho pseudorealističnost :) ) a jsem postava, který se děje něco blbýho. Až jsem si u hraní uvědomil, jak je možný, že je ve hrách tak těžce nepoužívaná lokace lesa (samozřejmě najdou se výjimky - už vidim, jak mi tu zas ňáký chytráci píšou: "Hej a co Vietcong?" - tak já jen, aby si tyhle komentáře rovnou odpustili). Navíc tady je ten les fakt nádhernej, že je radost jím jen procházet... no, i když "radost"... Les jako takovej mám fakt rád, ale zároveň se ho v noci celkem dost bojim. Takže v Alanovi na mě atmosféra působila fakt hodně a musim přiznat, že jsem se u hraní fakt bál.
    Je to prostě hra pro lidi, jako jsem já.
  • GlaDOS
    On i ten Alan nebyl ve vývoji zrovna krátkou dobu. Autoři si ukousli velké soustu a pak to nedokázali zpracovat. A teď se vymlouvají, že to prostě nešlo. Mají pravdu. JIM to nešlo.
  • GlaDOS
    To je ale to, co říkám. Udělali z toho lineárku kvůli těm důvodům, co si tu napsal. Ale že by to nešlo, to je pěkně hloupá výmluva.
  • jindra.veliky
    umim
  • SnakePlisken
    Vtipné, že zmiňuješ zrovna Stalkera, jelikož to není zrovna nejšťastnější příklad. Vezmi si, kolik let se vyvíjel... :D A takhle mohl dopadnout i Alan Wake, naštěstí tvůrci dostali rozum a chyby jiných neopakovali. ;)
  • Vsiml si nekdo ze to auto na obrazku nema vubec stin ??? (Jen chci zabit fakt kterej poukazuje na zbytecnost tohodle clanku) *1* *1*
  • NO ... takový Stalker je svým způsobem taky sandbox ..... a že by vyprchaly hororové momenty ? .... Asi ne .
    Pravda je však ta , že pořádně udělaný sandbox se jen tak nevidí a když už tak příběh stejně zůstává lineární (Saints Row 3 z poslední doby ) - v záplavě generátorů několika málo akcí pak utone celá hra .

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit