-
dobre ze to neudelali ja jsem alana hral kvuli pribehu bylo to napinave, ty akcni okamziky bylo jen rozptileni
-
Alan Wake má perfektní hororovou atmosféru, před měsícem jsem ho dohrál (na Xboxu, na pc jsem ho nikdy předtím nehrál) a právě ta lineárnost se mi moc líbí a u dnešních některých her naopak chybí... nebaví mě hodiny bloudit a zkoumat hovadiny... viz Assassin Creed relevations ... těžké zklamání pro mě, furt jen zdlouhavé chození od ničeho k ničemu .... Víc her jako Alan ! ...
-
-
zahraj si tetris, budeš z toho paf kolik volnosti nabízí:)
-
-
Si děláš ďupu ... ale tenkrát jsem tetris tak bral .... žádné předdefinované trasy , žádné předpřipravené fáze pohybu .... juj pocit volnosti na prvních hanheldech pro masy ....
-
-
tak to dopada kdyz nekdo celej zivot chodi jen do prace - domu - do samosky - domu - do prace - na hrbitov
-
klasicky konzolovy hrac
-
-
No já mám konzole rád , hlavně ty staré ;) ... a stejně na nich vyhledávám strategie a RPG .
Když je na PC sucho , nebo vycházejí jen klony jako je Alan Wake ....není jiné cesty .
-
-
Tohle může říct jen konzoloidní idiot, kvuli takovým jako ty, jdou hry do háje.
*12* -
-
Taky by tě neubylo kdyby jsi se trochu mírnil.
-
-
Není čas na to se mírnit ... stručně a rychle k věci ;)
-
-
-
-
Na Wakea jsem se hodně těšil a když z něho Remedy... pardon, Microsoft, udělali Xbox exkluzivku, zamrzelo mě to, ale teď když vyšel konečně na PeCko a já dojel tu hlavní příběhovou linku, zjistil jsem, že nebylo až tak moc na co se těšit. Tedy hra samozřejmě nebyla vůbec špatná, ten psychothrillerový příběh docela slušně nabíral na otáčkách, ale jinak mě to z nějakého důvodu nijak zvlášť nebavilo. *9* Sám nevím proč, možná z té poměrně stereotypní gameplay (tj. dostatečně dlouho osvěcovat a pak několika ranami obachnout, pak vypláchnout a opakovat). Atmosféra výborná, ale potom, co jsem dohrál hlavní hru a rozjel The Signal, jsem to pak už jen otráveně vypnul a odinstaloval. Asi stárnu či co... *4*
-
Tak Alan Wake byl bohužel hnůj i tak a ten sandbox byl právě to co mě k němu táhlo. A když pak jako poslední X-Box exkluzivita vyšel, tak jsem si ho koupil a neskutečně mě ta hra nasrala - to že nebyla sandbox jsem samozřejmě věděl, ale to že to bude tupá repetivní střílečka s nulovou atmosférou už ne.
A je to fakt škoda, protože potenciál měla obrovskej - Remedy už jsou asi za zenitem... -
-
tvúj komentář odpovídá tvému nicku *8*
-
Zkus si to zahrát, když si sám doma, je tma, máš na hlavě sluchátka s prostorovým zvukem a potom mluv něco o atmosféře. Jo, když to hraješ v obýváku, kde ti mamka žehlí prádlo a něco pindá, tak se nediv, že to mělo pro tebe nulovou atmosféru.
-
-
Já to hrál přesně tak, jak říkáš -- vzhledem k tomu, že jaksi bydlím sám a monitor mám proti oknu na západ, to ani jinak hrát nešlo (akorát bez sluchátek, těch mám za den v práci tak akorát po krk). Každopádně ačkoli uznávám, že atmosféru to docela mělo, nebylo to nic, co by mě ještě dneska posadilo na zadek... Možná, že po všech těch F.E.A.R.ech, Dead Spacech, AvPčkách apod. jsem se už otrkal, ale atmosféra a příběh bylo to jediné, co mě donutilo to dohrát. Uplyne ale hodně vody, než se rozhodnu zahrát si to znovu.
-
Možná je to tím že mám v tomto žánru už něco odehráno a Alan do něj nepřinesl vůbec nic.
Já chápu že když je někdo fanoušek, tak má svoji verzi pravdy, ale prosím neříkej mi že jsi se u tý hry bál a že tě to repetivní posviť/střílej nevadilo... -
-
Možná to bude tím, že si již nějaké takové hry hrál, já ne. Takže ano, já se u hry bál, stejně jako u Dead Space. Nejsem nějak zarytý fanda, jak mě tu krátce popisuješ, ale hra se mi líbila, to ano.
-
-
Jak se můžš bát u Dead Space? Vždyť je ta hra postavená jen na lacinejch lekačkách (tím samozřejmě nesnižuju kvalitu hry, protože se povedla).
Já tu hru taky nehrál u žehlící mámy jak mě tu krátce popisuješ...
Navíc u Alane není vůbec žádný budování atmosféry - už jen ten úvod kdy na tebe prakticky hned vybafne ten přízrak, tak jsem se málem válel smíchy, protože tak trapně udělanej úvod už jsem dlouho nehrál - např v Silent Hill 2 jak na začátku běžíš lesem a jen slyšíš jak tam v dálce jakoby někdo chodil listím a lámal větve, přitom je kamera nastavená tak aby si měl pocit že tě někdo pozoruje - pak tím lesem a projdeš a......nic se samozřejmě nestane, ale jako úvod je to naprosto brilantní a obejde se to bez trapnýho bafnutí a střílení a takových her je víc - Alan je prostě jen denaturák, kterej možná osloví mladou generaci, která tu samoúčelnost a lacinost nevidí....
-
-
-
-
-
Já jsem nedávno tuhle hru dohrál (samo. PC) a musím říct nic moc. Jsem právě ten typ který si zvykl alespoň na nějaký otevřený svět s možností vylepšení čehokoliv a to vůbec nebrání ve skvělém příběhu viz. zaklínač 2 atd.. Vyprávění příběhu v tunelu bez možnosti volby už prostě není pro mě, ale atmosféru ta hra měla zvláštně dobrou :)
-
-
a proto přemýšlím jestli mám koupit max payna 3
-
-
Max Payne neměl nikdy otevřený svět a příběh byl lineární bez možnosti nějaké změny. I tak je to ale jedna z nejlepších her, jaké jsem kdy hrál. Nevím, jak dopadne MP3 hlavně kvůli změně prostředí a vývojářského studia, ale doufám, že se to předchozím dílům alespoň přiblíží.
-
-
a proto přemýšlím jestli mám VŮBEC koupit max payna 3
-
-
-
-
Vsiml si nekdo ze to auto na obrazku nema vubec stin ??? (Jen chci zabit fakt kterej poukazuje na zbytecnost tohodle clanku) *1* *1*
-
To jsou keci, že to nešlo. Samozřejmě že svět šel zaplnit zajímavýma postavama, místy a úkoly. To by to prvně jako vývojáři museli chtít udělat nebo to umět. To jsou vážně chabé obhajoby, proč ze zajímavě vypadající openworld hry udělat koridorovku. No, svoje spokojené hráče si to našlo, takže to zase tak špatně nedopadlo. Bohužel nic pro mě.
-
-
Je mnoho důvodů proč sandbox neudělali ...kromě nedostatečné invence a složitějšího vývoje by se totiž dnešní chvilkoví hráči ztratili a p.čovali by jako ti co tady tvrdí že sandbox je nesmysl ...
Koridor je taky způsob jak vést hráče za ručičku a nepřipomínat mu neustále kam nemá a kde by měl ted´být.... -
-
To je ale to, co říkám. Udělali z toho lineárku kvůli těm důvodům, co si tu napsal. Ale že by to nešlo, to je pěkně hloupá výmluva.
-
-
-
kedze ma alan wake totalne sklamal,tak mi ani otvoreny svet nechybal... *7*