Přejít na výpis diskuzí
První "sliby" o novinkách ve FIFA 13 a obrázky k tomu
7.5.2012 | Petr Poláček
26 příspěvků
-
a vubec, FiFu si strcte nekam a udelejte NHL na PC (poradny) *16* *16* *16*
-
to je zmen jak v CoD...taky by k tomu uz mohli vymyslet neco poradnyho *12*
-
Jj, od World Class to začíná být dost unreal...
-
Hlavně aby zrušili to, že na vysokou obtížnost hraje každej tým ťukec jako Barcelona a prakticky jim nejde vzít míč.
-
5) Kličkování je perfektní, ale dost mě štve, když se převálcování obráncem ve hře často nepovažuje za faul... Pak stačí, když má obránce velkou sílu a obranný zákrok ve stoje a kličky jsou dost na kulové (nedejbože, když má ten obránce zrychlení vyšší než cca 75).
6) Přímáky jsou stále dost nezvládnuté z hlediska týmové taktiky... Chci mít možnost si přesně nadesignovat vlastní řešení situace s konkrétními hráči, kteří budou v akci figurovat a kteří jen budou blokovat hráče soupeře.
7) Chtělo by to poladit i penalty - člověk nemůže úplně přesně skočit nějakým směrem a tak se stane, že pokud soupeř nestřílí úplně k tyči nebo přesně doprostřed, tak přestože člověk tak nějak přesně tuší, kam to poletí, není schopen tam přesně skočit a nesmyslně dostane góla...
8) Chtělo by to rozhodně přepracovat i způsob, jakým soupeř chybuje... Nastavit posuvníkem vyšší chybování v přihrávkách soupeře prostě nestačí, a i přesto je AI nepřirozeně přesné (prostě buď soupeř přihraje strojově přesně a nebo lehce šejdrem, ale to pořád neodpovídá realitě).
A takhle by se dalo pokračovat... Naštěstí spousta věcí je už dotažená téměř k ideálu, případně se dá vhodně vylepšit některým gameplay patchem. -
Upřímně doufám, že se jim alespoň částečně podaří odstranit neduhy povětšinou zmíněné v článku:
1) Stále dost mdlá inteligence obrany + "přecheatované" chování soupeře v posledních 15 minutách zápasu, když nevyhrává,
2) Velmi nízký počet faulů a karet, především ze strany soupeře (AI) - v reálu to prostě nechodí tak, že si obrana po celých 90 minut čistě drží svoji formaci a když už presuje, tak "dokonale synchronizována" a bez faulů.
3) Dost často nepříliš dobré chování hráčů při útočení - čekal bych od nich, že se budou chovat více jako individuality a ti dobří se hodně nabízet... Naštěstí se v tomhle ohledu dá trochu čachrovat v nastavení formace a taktiky. A ty věčné offsidy z důvodu špatného chování hráčů při nabíhání, to je tragédie...
4) To taktické bránění je v pohodě, ale postrádá vyšší smysl, pokud na počítačem ovládané obránce není spoleh a musím všechno hasit kombinací agresivního presingu/dokonalého držení pozice, v závislosti na situaci.