Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nu tak na toto se těším, vlastním i původní IL2-Sturmovi i datadisky... respektive druhou nejnovější edici, tedy bez 1946 :(...(holt su staré vůl :). Mě osobně by stačilo, kdyby ten původní doplnili o lepší grafiku a byl bych spokojen. Mě stačí si i jednou začas jen tak prostě zalétat, bez cílně, třeba jen proti bombardérům. Jen doufám, že to nedopadne jako Wing of Prey... Zkusil jsem demo a mohu říci, že tak zhnusen jsem už dlouho nebyl... a to ani jinou arkádou. Pokud bude CoD stát na principech původního IL2, bez váhání kupuji, pokud se to bude ubírat směrem alá WoP, prchám... V zájmu vývojářů doufám v první možnost *4*
    • presne tak moje slova :)
  • Mně teda připadá, že Wings of Prey vypadá líp než tohle a to už je tak rok venku a i na starejch kompech to běhá obstojně. Možnost hraní s realistickym nastavenim tam bylo taky. Akorát je mi záhadou, proč Wings of Prey nikdo moc nehraje v multiplayeru. Je škoda že to ženou přes tu věc jménem YuPlay i na Steam releasu.
    • Ale IL2:CoD je ve vývoji už zhruba 5 let (a lidé z ubisoftu jsou jejich podvraťáci). A to co simulátorům schází v grafice, to nabírají v realističnosti. (viz série DCS) Ono ta grafika je totiž oproti výpočtům fyziky, které bývají častokrát už tak dost náročné pro PC, jenom přítěž. WOP se moc nehraje, protože je to 99% arkáda a také dosti nevyladěná. (všechny mise jsou v ní designovány na arkádovy styl hraní), která se trochu snaží hrát si na simulátor - ale ani na nejvyšší obtížnost se bombardér chová stejně jako stíhací letoun a taky masjí všechny stroje sci-fi WEP, který ve skutečnosti nikdy takový výkon neměl. Zahraj si IL2: 1946 v plné obťížnosti a pochopíš.
      Pokud mohu doporučit něco opravdu skvělého, tak je to Rise of flight
  • No ostatní vývojáři bych si znich měli vzít příklad! :) vypadá to moc dobře...
  • Opet nepresne informace. Novy IL2 uz vysel vcera.

    Máme se zjevně nač těšit, kdy tu byl naposled podobný pravověrný simulátor? -
    Ano byl a to docela nedavno. Je to asi mesic co vyslo DCS A-10.
    • ales.smutny
      Co se týče data vydání, je to těžké. České obchody se trumfují v datech, variují od 31.3., což odpovídá prvnímu ohlášení, přes duben, po nestanoveno. Dokonce jsem si zašel, abych se přesvědčil ve dvou kamenných krámech:) Ale asi bude nejlepší věřit Steamu a 31. březnu. Takže u nás ještě nevyšel.
  • Už jsem to chtěl napsat taky. :D
  • Moment, DCS A-10 uz je k zakupeniu?
    • Ano je. Digital download verze. Steam verze uz se taky blizi.
  • ach jo 2 drm
    http://il-2-sturmovik.ubi.com/cliffs-of-dovers/blog/uk/?p=1162
  • tak jsem si to koupil na youplay a nestat to jen 15 dolaru, byl bych ted asi dost nastvanej...takhle si proste budu jen tak sam litat sam nad morem, kochat se a doufat ze to casem par patchema vylepsi...
  • ilka mozna vysli vcera, ale jen v RUSKU.. v EU atd. by mely byt dostupne 31.3-1.4.. (tot k prispevkum pode mnou)
    - kazdopadne ja se tesim az na nedodelky, a HW narocnost to vypada vice nez suprove klady starych ilek zustaly zachovany... (nouzove pristani atd.), fyzika vypada taky velice slusne
    ja osobne kupuji hned 1.4 sberatelskou edici! :) a se budou nadale vydavat patchi pridavajici letadla (viz. stavajici ilka) tak mam zase na par let vystarano :) !
    konecne po par letech zase poradna simulace (pocitaje pro tuto dobu)
    • dalsi letouny budou vydavany max. jako placene DLC (obdobne jako v RoF) ... co se tyce HW narocnosti, tak je to docela krute ... mim. podle realci na ruskych forech, je tam docela tezky stuttering, nezavisle na HW ...
    • A to ze IL2 vysel v rusku jako podle tebe znamena ze nevysel vubec ? Nechapu tvoji logiku.
      • ono kdyz rikas ze ilka uz vysli je sice fajn.. ale taky bys to mohl priste trochu ujasnit..
        preci jen napsat "nove ilka uz vysly vcera" neni tak uplne spravna informace.. TADY este hra nevysla.. nikde jsem nepsal ze hra nevysla vubec ;) to zase nechapu ja tvoji logiku kde jsi vzal tuto informaci ;)
    • malem bych zapomel, doufam doufam ze tam taky zustanou vychytavky typu (pri vysoke rychlosti urvani podvozku / zaseknutych klapek... atd.), prave tyto detaily delaly sturmoviky takove jake jsou *5*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit