Přejít na výpis diskuzí
Prvních pět hodin v Life is Feudal: MMO z vás rytíře neudělá
18.4.2017 | Aleš Smutný
25 příspěvků
-
Asi tak. Pridavam se k dalsim. Jako maly kluk jsem hltal stredovek, starovek, proste celou historii. Samozrejme jak rytire, vojaky, valky, tak ale i s postupem casu zivot celkove. Podobne hry na prvni pohled nabizi moznost se ponorit alespon touto cestou do toho zivota. Stejne tak jsem mel moc rad budovatelske historicke strategie (pr Cesar - budovani na prvnim miste, vojaci jako doplnek) nebo zivot v minulosti z urciteho pohledu (pr Guild hry). Uzival bych si to se vsemi klady a zapory, prozivat zivot stredoveku, od zacatku, pres moznost vyberu role/obzivy od kovare, obchodnika, lapky, rytire, zoldaka a ja nevim co jeste. Ale obavam se, ze tady zhrouti jen do boje mezi sebou, at uz jednotlivcu, mensich nebo vetsich skupin a ty dalsi, kteri se chteji venovat mene prozaictejsim vecem, to proste prestane bavit. Jake reseni? Treba pri obrane dat slusne bonusy, utocnikum postihy nebo mit casem skupinu AI (najemnou partu zoldaku) jen pro obranu skromneho/vetsiho majetku. Pak by to mohlo byt zajimave. Netusim jak to nejlepe prevest do MMO hry, ale urcite vyvazeni by stalo za to a moc. Lide na siti vzdy budou fungovat jinak nez v realu...
-
Určitě budou PvE servery (tedy doufám), na PvP bych nepáchl. Nebudu budovat něco pro to abych pobavil pár trollů. Na tohle byl "úžasnej" Rust kde se vždy našla parta blbců kteří disponovali větším než malým množstvím C4 a od té doby jsem zanevřel na PvP a všechny tyto budovatelské hry včetně aktuálního ARKu jedině na PvE serverech.
-
Nu, v LiF YO mám nahráno bezmála 1000hodin a jsem skeptik. Malý skillcap znamená, že na funkční osadu je třeba minimálně deset hráčů, velmi aktivních hráčů. Navíc body skillů lezou jak šnek, čili není možné se rychle reskilovat. Na začátku bude budovatelské nadšení, velmi rychle se vytvoří několik málo silných guild (btw, které už mají možnost hrát teď v betě a tím pádem budou vědět kde jsou rudy apod.) , které se začnou mydlit mezi sebou a terorizovat okolí a pro ostatní zbyde jen možnost je přidat do některé z nich, nebo být soustavně vybíjen. Po postavení hradu už totiž moc možností zábavy není. Situace na českých serverech je taková, že nudící se, délehrající hráči, donekonečna vybíjejí kohokoliv, kdo se jen objeví na mapě viz. klan BIA. Na MMO mapě se to jen vynásobí počtem hráčů. Navíc, jak chtějí zabránit situaci, kdy se domluví patička 50-ti studentíků někde v rusku a nevymlátí ve dvě nebo čtyři hodiny ráno půlku mapy. Když hrady budou prázdné. Pár výbušných sudů a je po hradbách, vykrást a zničit není problém.
Dobytek je tamagoči, musíte se starat minimálně 2x denně, sklízení úrody doprasili taky, mockrát se mi stalo, že jsem sklidil tolik, co jsem zasel, dneska ani nevíte, kdy úroda vyroste, takže se musíte logovat co pár hodin, jestli už vyrostlo, jinak úroda celkem rychle shnije a nesklidíte ani to zaseté. A farmář na poli je super a oblíbený cíl právě nudících se hráčů, je pomalej a dobře se na něm trénuje střelba z luku. A kuší lehne na ránu. -
-
Máš nahráno 1000 hodin a nevíš že ve hře je JH takže ti nikdo hradby nerozbije a nic nekradne? Hrá jsi tu hru vůbec nebo jsi měl to jen spuštěné v menu? *8*
-
-
Nejsi ty ten náborář z BIA? Ten má stejnou gramatiku jak ty
-
-
Doufám že už jsem tě někdy zabil taky, za tu neznalost o MMO by sis to zasloužil *1*
-
Nudící se hráč, který už má vše a nikam dál se posouvat nemůže je peklo pro neomezený PvP. Povětšinou už má nějak nastartovanou ekonomiku a ztráta čehokoliv mu nevadí a za pár vteřin/minut ji dokáže nahradit.
-
Aha, takze da se rict, ze je to takovej Mortal Online 2.0.
-