Přejít na výpis diskuzí
Půlhodina z Mount & Blade II: Bannerlord ukazuje vylepšení na všech frontách
8.3.2016 | Aleš Smutný
42 příspěvků
-
Osobně se mnohem více těším na tento titul než na Kingome Come. Přestože Turci ustavičně nevytrubují, jak hyper-ultra-mega realistické to bude, doposud zveřejněné materiály vypadají skvěle. I samotný soubojový systém obsažený v prvním dílu, jenž umožňuje vzájemnou interakci různých typů zbraní a bere v potaz kinetiku postav, funguje v rámci hrou prezentovaného sandboxu naprosto perfektně.
-
Jako těším se jako malej, ale grafika na rok 2016 to fakt není...
-
-
Počkej až se do toho pustí modderská komunita. *3* Bannerlord by měl být mnohonásobně přívětivější k modderům než Warband. *1*
-
Nechapem co ti na tom vadi? Ked to ma dobru hratelnost tak dokonala grafika nieje podstatna. Stale lepsie ako tie vga blbosti co sa tu sale objavuju...
-
-
I když máš vynikající hratelnost, tak tě špatná grafika časem bude štvát... budeš si postupně říkat: "Škoda, že tohle nemůže být lépe vymodelováno. Škoda, že tahle textura nemůže být ostřejší." Ano hratelnost je základ, ale špatná rafika narušuje ucelený dojem ze hry. Tím ovšem nechci říci, že Bannerlord je nějak ošklivý. Jeho grafiku považuji za dostačující. *1*
-
-
Sranda. Nedavno jsem hral System Shock 2 a tohle jsem si nerikal.
-
U Warbandu mě to teda vůbec nevadilo... A přesně, grafika je dostačující... Až se tam pak bude prohánět 200 vojáku na koních - ono to dá zabrat...
-
Jenže každá grafika, která neni fotorealistická, nebo naopak hodně stylizovaná, bude časem špatná
-
-
-
-
Graficky je to o dost horší ve srovnání s KC od Vávry, ale herně je to úplně jinde. *8*
-
-
I tak mi to prijde graficky skvely, kdyz beru v potaz to, ze proti sobě stojí treba dve stovky vojaku najednou. To v KC nejspíš nebude a stejne tak nároky budou uplne jiny.
-
-
Souboje jak panáci ze dřeva. Přesně jako v minulém díle.
Ale dobře, že to je otevřené a na příběh je zde KC. -
-
Tak to holt chodi u titulu, kde je gameplay tak skvelej, ze na grafiku kazdej kasle. Jen skoda, ze KC stoji hlavne jen na detailnich texturach a modelech (grafika je preci jen vic, nez to ;-) ).
-
MaB má docela slušný soubojový systém, je intuitivní a docela se s ním dá vyhrát. Je to jedna z mých nejoblíbenějších her, co se souboje týče. Navíc MaB má nejlepší boj na koni, žádná jiná hra nemá tak dobře udělaný souboj na koni. Proto se k této hře vracím dokola, protože miluji jízdu a jiná hra mi nedá solidní mechanismus boje na koni, většina her ani nemá koně nebo boj na koni a třeba takový Zaklínač 3 má dost špatný boj na koni, protože se kůň otáčí spolu s kamerou (nevím kdo si myslel, že je to dobrý nápad).
-
a technická - grafická stránka jako z roku 1,2,3
-
-
Náhodou mě překvapilo, jak jízda prorazila skupinu lučišníků. To ve Warbandu nešlo.. Koně se většinou zasekli hned při střetu s prvním vojákem. Takže nesouhlas. *4*
-
-
Záleží, cos měl za koně. Opancéřovaný destrier se mi ještě o vojáka nezasekl.
-
-
-
-
Combat me hodne zklamal. Meli hromadu casu, tolik moznosti a jedine co na nem nakonec vylepsili jsou animace. *7*
-
-
Proč by měli rozdrbat něco, co parádně funguje?
-
-
Napsal jsem vylepsit, ne rozdrbat. Combat sice funguje, ale je malo variabilni a po nejake dobe zacne nudit.
-
-
Čím bys ho vylepšil? Máš tam jednoruční zbraně, obouruční zbraně, kopí, oštěpy, luky, kuše, štíty, ... V podstatě se každý typ zbraně chová jinak a musíš se znova naučit správné načasování. Pokud by boj nechtěli od základů změnit, aby byl např. podobný tomu v Kingdom Come, tak mě moc nenapadá, čím by ho mohli vylepšit.
-
-
Někdo holt rád změny pro změny. taky jsem toho názoru, že na boji opravdu není co měnit.
-
-
-
-
-
Po stech odehraných hodinách ve Warbandu to pro mě, jakožto pro fanouška, vypadá dobře. Ale prosim vás... že bych uchcával z toho, že skoro po 6 letech od Warbandu akorát vylepšili grafiku, animace a mírně rozšířili mechanismy typu ekonomie, to teda fakt ne.
-
-
Byl by jsi radši kdyby jen měnily vzhled a vydávali to každý rok? nechci urazit žádnou sérii, ale někde to tak chodí... Tohle aspoň bude plnohodnotné pokračování...
-