Přejít na výpis diskuzí
Působivá modifikace Enderal změní Skyrim v novou hru megalomanských proporcí
15.12.2014 | Aleš Smutný
42 příspěvků
-
Rád bych ještě upozornil na jedno video zde :
https://www.youtube.com/watch?v=rq5MvWjAOo8&list=UUN1U4B52UrYrib8qlOI-xRA&index=6
Škoda že Skyrim nevypadal takhle od začátku. -
-
Nemohl protože konzole... *13*
-
Myslím, že od toho jsou tu mody... já jich užívám celkem asi 150 - 400 a skyrim vypadá a hraje se perfektně, vše nastavené, aby to bylo hezké a můj komp to utáhl..
-
-
neverim ti, ze hrajes s 150-300 ( whut,dost divnej odhad ne? ) mody a nemas problemy se stabilitou to si vykladej jinde
-
-
Skyrim bol primarne vyvijany na konzole z polovice minuleho desatrocia. Total konverzie ako Enderal, Andoran, alebo Skywind maju trochu ine hardwarove naroky ako vanilla Skyrim.
-
-
Škoda že nevypadal takhle od začátku
-
-
-
Vypadá to určitě pěkně a zajímavě, problém ale je v tom, že podobných ambiciozních projektů už tu bylo XY a 99% z nich nikdy nakonec nespatřilo světlo světa a nebylo dokončeno. Do té doby, než se alespoň přiblíží k něčemu, co by připomínalo hotový produkt už tu bude další díl Elder Scrolls a sami se na to potom vykašlou. Ale uvidíme, třeba překvapí.
-
-
To jsou pořád dokola tyhle pesimistické řeči. 99 % to fakt nebude...
Je tu dost modifikací, které byly dokončené. Např. ten Nehrim dokončili. Falskaar byl další velký mód, který byl dokončen. Dost mě bavil Wyrmstooth, který byl taktéž dokončený. *3* -
Ved v clanku mas napisane, ze ide o tvorcov Nehrimu.
-
-
krása
-
Hey, lidi. Tyhle mody lidi tvori jen pro zabavu? Dyt to musi dat TOLIK TOLIK prace, tolik času!!! Zvlast takovy rozsahly brutality...
-
-
Teoreticky, co je lepší reference pro vstup do herního průmyslu než skvěle nadesignovanej, mezi hráči profláklej mód. Netušim jaký má Skyrim nástroje, ale minimálně pro budoucího designera to může bejt dost přínosná věc.
-
-
Lepší je třeba udělat si rovnou vlastní hru? (kickstarter, ludumdare). Jinak kolik znáš tvůrců modů, kteří se potom uchytili v herním průmyslu?
-
-
Je jich pomerne hodne. Drtivou vetsinu z nich ale nikdo nezda
-
Jorge Oscuro
-
-
To je rozhodně pravda ale také není výjimkou že mnoho modeřů jsou profesionální vývojáři her
-
-
Práce je zábava, tvořit je žít
-
Lepší než ten čas promarnit :)
-
Jo, pro zábavu. I jen poměrně malé mody trvá udělat desítky hodin. *4*
-
-
Kruci, už jsou to tři roky co vyšel Skyrim a já jsem se k němu pořád nedostal. Možná prostě jen nemám čas, nebo MOŽNÁ mi jen dává mozek najevo, že bych to hrát neměl ... že bych u toho mohl chcípnout nudou. *6*
-