Přejít na výpis diskuzí
Pusťte si úvod Half-Life v hraném fanouškovském filmu
29.11.2011 | levis
58 příspěvků
-
pro miwala - to sem teda nepochopil, co jsi nám to vlastně chtěl oznámit. asi to měli tvůrci dorazit a dokončit celý film, co?
jinak video je super a atmosféra není špatná. takhle nějak by to asi mělo vypadat, pokud by se do filmu někdo pustil -
ten odkaz na portal neni zrovna 2x zakamuflovany... :)
-
A dokud bude mít Gabe z čeho tloustnout tak se bohužel asi nedovíme jak to celé dopadne!*16*
-
-
gabe poslednich par let docela uspesne hubne. kdokoliv s nim videl byt jen naky video, tak si toho musel vsimnout. v porovnani s tim jak vypadal tak 5-7 let zpatky ztratil dost mozna tak 20-30 kilo.
-
Tipoval bych, že čekají na novou generaci konzolí...
-
kdyby aspoň oficiálně vydal Source engin 2009
-
-
Dokud je bude živit Steam tak se ničeho nedočkáme. Možná maximálně toho, že Gabe praskne *7*
-
-
*1*
-
-
-
-
takova kravyna celej half lajf kazdej prece vi ze nejlepsi strilecka je COD *5*
-
-
Co je tohle za nevycválanýho cucáka? :)
-
-
Tomu se rika hodna chabej pokus o trolling.
-
-
asi ne dost chabej, kdyz se shadow chytil :).
-
-
-
-
Nevíte, jak to vypadá s Black Messa project?
-
-
Je to na mrtvém bodě. Aspoň, že FakeFactory něco dělá.
-
-
BMS na mrtvém bodě není, jen moc nechtějí zveřejňovat informace o tom, jaký je stav modu, aby jim to fanoušcci neomlátili o hlavu, kdyby to nestihli, což už se jednou stalo.
Podle vyjádření z 6. 11. je BM hratelná od začátku do konce, Více v EN:
I cannot comment on what levels are exactly finished nor an estimated release. However, you can play from start to what we consider to be the end in our plans for the first release.
The creatures and humanoids all work and will be constantly updated up to release using suggestions from the forums and ideas on the wish (but not required) list.
Remaining tasks include but are not limited to bug fixing, fixing choreo, improving sounds, improving performance, finishing scripting sequences, fleshing out lighting/textures/animations, and so on.
The 2010 and 2011 "release" were never official even though a team member may have been cocky and said otherwise. The entire team must be on board with releasing any information on the release.
Development is slow. However, sometimes a team member may not be able to work until another member has finished a task. So while waiting he may work on experimen4al ideas or improvements.
I have plans to post different information tidbits up until release, but with work, school, and BM development it is hard to make time.
We are constantly letting family, friends, and co-works try out the mod. We use this information to improve it if possible. I even took my laptop to comic con and let a few folks play office, wgh, and some test levels. -
nj ono to tak dopadá, zpočiatku veľké nadšenie ale ono z roka na rok opadáva, ľudia odchádzajú, strácajú motiváciu a najhoršie na tom je, že grafika je z dnešného pohľadu tak zastaralá, že je už snáď väčší rozdiel medzi grafikov dnešných hier a BM ako medzi pôvodným HL1 a BM. Takže aj keby sa to dokončilo, žiadne veľké nadšenie to neprinesie. Samozrejme ja by som si to veľmi rád zahral *1*
-
-
V cem je treba grafika source enginu zastarala? Chybi bloom efekty a nesmyslna svetla ktera se odrazi odevsad, nebo bloodyscreeny. Zadruhe to vubec neni o grafice, ale o celku jako takovem. Myslim ze by to nebyla jen "ulitba" fanboyum prvniho HL ale ze by to byl dustojny produkt.
-
-
- pozri si screeny z hry, úroveň grafiky zamrzla niekde v roku 2005
- "Zadruhe to vubec neni o grafice" - naopak, v prvom rade išlo o grafiku, lepší engine, vyšší polycount, hires textúry, vylepšené a reálnejšie prostredie, viac detailov.
A dôstojný projekt to samozrejme je, nikdy som netvrdil opak a patrí im všetka česť, že sa do toho pustili. -
-
Však jo. Mě o BM nejde jen sem se zastal Source enginu. Prostě umí být pořád skvělý. Ale pokud jde o čistě HL. Remaky nepotřebujeme.
-
ľudia zlatí ja ale nepíšem o HL2 a už vôbec nie o nejakých bloom a hdr efektoch, neviem kde ste na to prišli ? a takisto nehovorím o source engine. Môžete mať vynikajúci engine ale to ešte nie je zárukou dobrej grafiky. Pozrite si niektoré projekty na cryengine, mnohé vyzerajú ako 5 rokov staré hry... Vždy záleži od grafikov a dizajnérov.
a Salazar: pokial ti ide iba "o tú jízdu a príbeh" a na grafiku kašleš tak na čo potrebuješ Black Mesa ? pusť si HL1 source a hraj. -
ource engine předběhl dobu. Ano dnes už může vypadat poněkud sešle, ale to co stále dokáže je neuvěřitelné. Half Life 2 na mě i dnes působí velice uvěřitelně ba až přímo reálně co se už ovšem nedá říct u přebloomovaných, přesvícených a přeHDRovaných super hrách. Všeho moc škodí. Mezi námi, když vyjdu ven a rozhlédn use okolo sebe, nezdá se mi, že by se to hýřilo takovými světelnými show a už vůbec nepozoruji bloom *3* Ale k čertu s grafikou - jde o ten parádní příběh prostě tu jízdu *14*
-
Grafika vypadá slušně. Mnohem líp než originál. Hlavně to musí vyjít, aby si to mohl vzít do parády FakeFactory. Jinak dnešní úroveň grafiky zamrzla kvůli konzol. Takovej Rage má stejné nebo hnusnější textury než HL2.
-
-
-
-
-
-
Některé fan videa jsou opravdu povedené. Kdysi když jsem ještě sledoval dění okolo Half life bylo toho více.
http://www.youtube.com/watch?v=I6F_FtmRcMw&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=y4g6i9o7vTI
http://www.youtube.com/watch?v=4lyUNs7eNhs
http://www.youtube.com/watch?v=IU_reTt7Hj4
Tuším že to "Escape From City 17" od PurchaseBrothers dostalo pochvalu dokonce od Valve. -
-
http://www.youtube.com/watch?v=4lyUNs7eNhs&feature=relmfu
Tohle je nářez!!
-
-
Fakt pěkně udělané a i herec tam seděl (a to že sem na tohle skeptik) Natočit film tarrantino nebo Scorseesi nezlobil bych se
-
Pekny ... tot vsechno:) Bojim se, ze by takovej projekt ale neutahnul celovečerní film. Takže můj odhad je, že se na tom někdo učil jak se co dělá a výsledek hodil na net ... Nic proti half life, ale film není potřeba. Děj hry je sice super, ale hra není film - od jinýho stylu vyprávění až po to, že některý hry jsou prostě dobrý díky hratelnosti a možnostem který hráč dostane - to do filmu prostě přenýst nejde a často to končí katastrofálně. Taky atmoška ve hře je něco jinýho než ve filmu - hry jsou většinou o dost delší a prostě stojí často na jiných věcech než film ... z half life by prostě vzniklo v lepším případě Béčko na úrovni akčního thrilleru ... takže příště už chci zprávy o episode three a sorry že jsem se tak rozepsal:)
-
-
Neni to pravda, pokud skutečně režisér hru dobře zná a ví co je potřeba do filmu dostat aby to naplnilo prazdne mezery obsazene hratelnosti ve hře, tak to je film na skvělé úrovni. Jen by bylo např třeba víc divákům představit ono City 17, nějaké kratší zinformovani o postavach a film muze běžet... Přiběh HL je dost hustý na to aby se z toho film udělal, to je bez debat. Na to co se ve hře stane, je hráči potřeba na pochopení podstatně méně času než ve filmu, kde se vše točí a vy sedíte a nic nemačkáte a nejste součásti děje jako je tomu když hrajete.
Další věcí kterou by autoři filmu museli dořešit je to, že hl, postava ve hře nepromluví ani slovo, takže zde by herec nějaké to slovo přeci jen vyslovit měl, navíc herec by měl být rozhodně hodně hlasově charakteristický aby měl to kouzlo, když už uslyšíme Gordona poprvé mluvit :)
Jedna ze zásadních chyb ve filmech podle her je, že když hrajete hru, můžete jít kamkoli, prozkoumat cokoli (pokud to hra umožnuje) takež ve filmu je přeci jen potřeba taky udělat nějaké snímky z toho jak to vypadá tam kam by se člověk normálně nedostal, resp. hra o volnosti > film s volnym efektem, jinak to proste nemuze fungovat. -
-
No jistě, filmové archívy jsou plné povedených adaptací her, které vydělaly studiím několikanásobek vložených peněz, že? Jen mě teď zrovna žádná nenapadá....
Tvoje naivní představy, jak by měl film vypadat by možná i fungovaly, ale jen na nás, nerdy a film by si nevydělal ani na slanou vodu. -
-
Presne jak pises. Zadna skvela filmova adaptace hry zkratka neexistuje (nebo si nevzpominam a tak me klidne vyvedte nekdo z omylu). A to jsem hodne veril treba filmovemu Hitmanovi ci Maxi Payneovi. Oba snimky byly ale v mych ocich trapne propadaky. Takze Half-Life movie radeji ne...
-
blbost ale rikej si co chces...
-
-
Tak šup, nezbývá než abys napsal scénář a Spielbergovi vysvětlil, že film má mít "volný efekt" *15* Budeme se na ten blockbuster těšit... *3*
-
-
Ale já ti rozumím, protože HL taky miluju a rád bych viděl Black Mesu na plátně, jenže po všech zkušenostech s filmy podle her bych ho raději nechal na pokoji. Proč zbytečně prznit další legendu....
-
neber vše co lidi píšou tak moc vážně, to byl pouze názor, který nebudu vysvětlovat a už vůbec ne člověku, který ho stejně nepochopí... Vzal sem to z pohledu hráče, tak jak to cítí a film by v tomto ohledu měl hru následovat
-
-
-
-
-
-
nejaky info o episode three?
-
-
To možná vyjde dříve i ten projekt BlackMesaSource :)
I když těžko říct, obě hry asi vedou v tom smyslu, že se neví, kdy a jestli vůbec spatří světlo světa ;o)
-
-
:3
-
-
...to jsem teda čekal něco víc, od místní HL závislačky :-)
-
-
a co cekas? roman od victora huga? ta ted proziva takove blaho, ze ma v hlave jenom bradku, bryle a diplom z MIT.
-
:3
-
-