Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Lukass

    Opet Jan Slavik,  opet skvela maximalne objektivni recenze i hodnoceni. 

    Adam Homola by se mel ucit,  jak se recenzuji hry. 

    • Veskoslav

      Co je to objektivní hodnocení? U recenzí je to vždycky subjektivní hodnocení daného jedince...


      Navíc kdyby to nenapsal podle tvého gusta, tak by jsi hned psal bláboly o tom, jak je to neobjektivní "hlupák" a jak může dělat recenzenta...

      • Lukass

        Nevypisovals nahodou ze uz na games koncis?  Ujasni si svuj postoj a pak diskutuj. 

  • Tak já kouknul na store, tam jsem viděl že si ke hře za plnou cenu můžu dokupovat ingame měnu za další nehorázné peníze a šel jsem pryč. O tenhle business model fakt nezájem.

  • maros.goc

    Recenzia a hodnotenie ostro kontrasuje s textom, ktorý Games.cz uviedlo na Facebooku

    "Rage 2 se id Software a Avalanche naštěstí povedlo. Naši recenzi si budete moct přečíst už brzy."

  • No teda čekal jsem více reakcí, to všichni koukají na hokej nebo co? :-)

    • taky mě to napadlo 😂
      • Co vím, tak u Skyrimu bylo cca 1000 příspěvků u recenze. Já vím, tohle je RPG, ale principiálně připomíná Skyrim.

        • Veskoslav

          Tehdy byly anonymní účty bez registrace.

          • AAAh tak to vysvetluje...

            • Carnage666

              No ale hlavně RAGE není tak velká a populární značka jako Elder Scrolls takže těžko tu bude 1000 komentářů, tolik by jich nebylo ani kdyby byli registrace jako předtím.

  • Luke_F

    Rozmohl se nám tu takový nešvar. Jak tak vidím, tak každá AAA hra, co má ambice na to, zapsat se do herní historie (dobře Rage to asi není, berte to obecně), dopadá víceméně stejně. 6-8/10. Zdejší zkušenější hráči mě nejspíše opraví, ale nebyla poslední velká hra, co dostala 10/10 RDR2? A předtím? GTA V? A kdyby nebyl Rockstar? Nebyl to snad tehdy Portal2? Asi určitě bylo něco mezi, navíc Portal byl jen stěží velkorozpočtovou AAA akcí a samozřejmě nelze brát herní počiny jen dle recenzí Games, ale přesto z toho všeho na mě čiší dojem, že velká herní studia své výtvory zvládají čím dál tím hůře a že třeba takové EA, Ubi nebo Bethesda nemusí za, dejme tomu 5 let, být tím, čím jsou dnes - jámou na peníze nás hráčů...

    • ALHAZRED

      Maš uplnu pravdu,

      ono dnes su tie naroky niekde uplne inde ako kedysi, ked si vezmeš kolko hier si už zahral, taaak toto sme už 100x videli a malokto prijde s niečim originalnym.

      Aj tak ma najviac štve, ako podhodnotili Metro Exodus, protože to je hra, ktora ma ešte dnes udrži na PC a Rage 2 davam šancu,

      napr posledny Wolf aka pecka a nedohral som ani prvu misiu...už je to okoukanyyy😛

    • Sekiro 10/10. Za mě nejhorší věc co From Software udělal. Samozřejmě hodnotím neobjektivně, protože mám rád předchozí Soulsy a srovnávám to s nima. Ale osekat veškerý rpg prvky (gear?), nechat tam 10 abilit co se stejně naučím všechny a jet jen a jen po obtížnosti.. to mě neba. Souls měli o tolik víc. Ale každej asi hledá něco jinýho. 

      • iSpirit

        Sekiro je akční adventura a není to Souls hra. Takže tvoje výtky jsou zcela irelevatní. Sekiro je ve svém žánru top hra. Hra má nejlepší souboják, co jsem kdy měl možnost hrát(Vávro uč se), navíc zvládá vertikalní desing a stealth s parádou. Jo, Bloodborne je někde jinde(možná nejlepší hra historie), ale pořád je to devítková hra minimálně.

      • Tohle je fakt strašně subjektivní. Za mě je třeba Sekiro druhá nejlepší From Soft hra, právě proto, že zachovali spoustu věcí, který dělaj ze Souls her tak skvělej zážitek, ale na druhou stranu udělali dost změn. Takže jsem měl na jednu stranu pocit, že hraju Soulovku, ale zároveň je samotná hratelnost natolik odlišná, aby to celý působilo svěže. I když větší možnost kustomizace postavy by se mi líbila, ninjové konec konců použivali celou řadu zbraní a převleků, takže by to v kontextu hry i dávalo smysl. I když jsem si ze začátku myslel, že minimální obměna gearu mi bude vadit o dost víc. Každopádně se asi shodnem na jedný věci - i nejhorší hra od From Software je pořád sakra dobrá věc.

    • kdyz to vezmu ciste podle hodnoceni, tak devitkovych her je tady docela dost... (navic kdyby se 10 opravdu mely udelovat tak jak je to uvedene v popisu, tak se pocet her s timhle hodnocenim jeste dost proredi)

  • Fakt by ma zaujimál názor Martin Bacha, človeka, ktorý recenzoval jedničku, pretože s názorom recenzenta dvojky absolútne nesúhlasím.

    • A můžeš to trochu rozvést? Dost váhám, jestli si to koupit.. (jednička mě moc bavila)



      • čo konkrétne, recenziu na originál od Bacha si môžeš prečítať TU

        Môj názor na hru je irelevantný v tomto prípade kedže som hru ešte celú neprešiel. Aj keď sa to nechytá na jedničku ani zďaleka, viacej mi to pripomína Mad Max FPS ako RAGE 1, ale má to niečo do seba, každopádne hra na 6/10 teda nadpriemer to teda absolútne nie je.

        • Nadprumer, ale ve vztahu k cemu? Produkcni kvality mnoha her dnes prevysuji znamku 5/10 (na tom se snad shodnem), proto se prumer her jako takovych posunul na 7/10, lidi proste takto ocenuji praci vyvojaru a pokud jim hra nesedne, no co naplat, dam ji 6/10, protoze nekomu ten herni styl treba sedne. Ve vysledku to casto znamena to, ze hra je v ramci produkce nadprumerna, ale co se tyce zabavy tak si hleda publikum hur.

          Tyhle ciselne hodnoceni jsou proste strasna zalezitost, zvlast kdyz je to cislo pouze jedno . Nekdo to bere jako nejakou objektivne kvalitativni znamku hry, nekdo to muze brat jako ukazatel zabavy, ktery mu hra muze poskytnout. Casto je to spis pripad prvni (ale napr. Adam Homola ma mnohem bliz k pripadu druhemu, proto taky od nej vidime 10/10 casteji), a protoze dnes hry obecne maji produkci dobrou, tak se neni nad cim divit, ze 7/10 je prumerna znamka.

  • Hru som nehral a podla recenzie to teda neni ani nic pre mna. Jednotka prekvapila a toto je dokonca este horsie. Autor si svoj verdikt obhajil. Ta hra ma mizerny pribeh, dejova linka kratka a bez napadu. 3 druhy nepriatelov a ten isty miniboss dokola ? 

    Bezmyslienkovite strielanie by samo o sebe nevadilo, ved o tom je aj Doom, lenze ten sa na nic nehra, a je taky aky ma byt.

    Lenze pri Rage 2 nam autori slubovali hlboky pribeh a zivy, rozmanity svet.. to sa nestalo.

  • VELMI se to liší od jedničky. Velmi.

    • yeniczek

      A k lepsimu nebo k horsimu?

      • V něčem je lepší, v něčem je horší. Gunplay a souboje jsou vynikající, ale svět je jenom další "big empty sandbox", kde člověk vesměs jenom čistí outposty od nepřátel ala Just Cause/Far Cry.

      • Imho k horšímu, podle traileru to s Rage I nemá pranic společného...

  • Hra mě bohužel docela dost zklamala, alespoň prozatím (jaký to div, že?). Rage 1 jsem hrál a dohrál a i přes svoje technické mouchy, mě první dil prostě bavil. Je toho vícero co mám na srdci, ale asi budu aktuálně stručnější:

    1.) V ČR distribuci je pouze k dispozici NON Steam verze, takže je potřeba mít nebo si zaregistrovat účet na Bethesda.net. Pro výsledné spuštění není klient potřeba, ale pro stažení a update hry ano. Do knihovny Steam jsem si ve finále narouboval odkaz.

    2.) V nastavení mi pak chybí některé věci a zvuk je případ sám pro sebe. O skladbě v menu, která možná nějakým nedopatřením, byla reinkarnována z posledního DOOMa, snad ani nemluvě. Asi nemá cenu se inspirovat v první dílu RAGE.

    3.) Nerad bych spojleroval, ale úvod má svoje mouchy (napsáno kulantně), ale nedá se přeskočit, takže je ho lepší projít bez další komentáře.

    4.) V další části, tedy přechodu do otevřeného světa, na vás čeká nejedno překvapení. Jedno docela zasádní je, že vám automaticky mizí (jen tak) hlavní vozidlo, ze kterého stačí jen na okamžik vystoupit, vzdálit se, a pak už se do něj nemůžete vrátit, protože je prostě fuč, ale bohužel nevíte kam se ani podělo. Ježdění v Mad Maxu mě chytlo, tady je to takové neslané nemastné, prostě tomu nemohu přijít moc na chuť. Nevím, ale asi z Avalanche odešel člověk, který měl na starosti jízdní model. Vaše obrněné vozidlo lze sice poškodit, odstavit, ale né úplně rozbít. U vozidel povalujících se v pustině, se mi naopak stalo, že i po několikátem skoku z útesu nebyl na autě ani škrábanec... Další typem překvapení jsou rychlé reswapy nepřátel, stačí jen zaběhnout za roh a kluci, holky nebo mutani jsou zpět. FPS složka, co k ní napsat... asi je čas opět si zahrát posledního Wolfa (není potřeba hrát nutně nejnovějšího).

    5.) Bohužel asi budu muset chvíli počkat na vyladění titulu, protože jsem si musel spravit chuť na večerní dvou hodinové hraní, alespoň u odpočinkového Middle-Earth: Shadow of War...

    • twicer

      Nějak nechápu proč si to prostě nekoupíš na steamu, když si to do něj stejně nakonec roubuješ. Chtěl si ušetřit dobrá, to pak ale není chyba vydavatele.

      Pokud si zkoušel Just Cause 4 tak víš, že člověk co uměl jízdní model je z Avalanche pryč už nějakou chvíli.

      • Ohledně nákupu přes distribuci, jsem jen konstatoval holý fakt, že u nás není k dispozici napřímo (v distribuci) Steam verze. A je opravdu rozdíl, když si hru koupím za 60 € nebo pod 40 €. A nic mi nebrání počkat si třeba do Vánoc na akci a koupit si jí přímo na Steamu ještě jednou. Dále to není potřeba rozebírat.

        Děkuji za dobrou poznámku a to vysvětluje a potvrzuje mou doměnku, že opravdu z Avalanche studia odešel specialista na jízdní model. Jinak Just Cause 4 mě vůbec neoslovil, takže jsem ho ani nehrál, možná někdy v budoucnu ho zkusím...

  • Jack1947

    RAGE bylo super jenomže tohle prostě už vypadala špatně od oznámení potom první  skrýny a hle zbraně, a schopnosti které dost odkrášeli z původní komornější Postapo hry. No a hodnocení jsem upřímě čekal mnohem nižší.

    • Jack1947

      Příjde mi že, Replay třeba dost nadhodnocuje dát Rage 2 8/10 s tím že je na každým jak se k tomu postaví.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit