Přejít na výpis diskuzí
Rekapitulace: čtrnáct let války s Call of Duty
19.12.2017 | Redakce Games.cz
56 příspěvků
-
Doom nemá kreslené postavičky,ale vymodelované v grafice.
Doom má též pamatovatelné momenty,jako souboje s Bossy,nalezení zbraní,jak si je Doomguy prohlíží,první vytržení jádra portálu,první setkání nepřítele...tady je otázka kam jsi Dooma hrál.
Doom má taky děj,ale musíš si ho zjistit z hologramů.S čím souhlasím jsou postavy,ty mělo Call of Duty vždy docela pamatovatelný(Price,Soap,Yuri,Reyes,Ethan).Soundtrack mají obě dobrý.Ale třeba gunplay je v Doomovi lepší.(jediný CoD,co má skvělý gunplay je IW). *3* -
Jen drobnost ASSAULT se necte stejne jako se to pise *3*
-
Doom je online divný , Quake je zase závislý na abilitách hrdinů...
-
lol, good one
-
*tam víc*
-
Jo jo, hluboký gameplay & přemýšlení = zbytečnost. Proto je CoD braindead. Jsem rád, že souhlasíš, že je to stejně braindead jako Doom. Jedinej rozdíl je, že Doom chce aspoň trochu skill a zastřílíš si tak víc...
-
hahaha ne, hudba průměr, nepřátelé směšné kreslené postavičky, zvuk průměr (horší jak BF), gunplay horší jak halo atd. nudné je tak leda to repetetivní pew pew braindead v doomovi, od začátku do konce to samé... COD vždy má nějaký legendární moment a skvělé postavy
-
A to je celkem trefny, vis Doom nebo SW prave zadny epicky momenty nepotrebujou, naco, maji to co COD uz davno nema, dobry zvuky, skvele gun play, level desing, a zajimavy nepratele.
Cod muze mit sto epickech momentu, ale k cemu to je kdyz chybi zvuky, gun play, a slusne desing, .
Takze za me radci cista hratelnost, nez radoby cool epicka nuda kterou sem videl uz desetkrat -
v tom případě rychlé a nesmysl je i quake a doom
-
Jo přesně rychlé a nesmyslné ale když hraješ ty pomalejší mody třeba War kde se musí trochu i taktizovat ( záleží na týmu) tak se to dá a ne dám si to jednou za čas. I když War by mě bavil častějc.
-
souhlas IW je skvělá hra, SP jeden z nejlepších vůbec a když se člověk podívá do YT comment section pod různejma SP gameplayama, tak je 95 % komentářů pozitivních... osobně mě IW fakt bavil a na konci i pořádně dojal.. MP taky slušné
-
hlavně zdejší (j)elita vybudovala svou existenci na tom být hardcore a jediné úspěchy které zažili, byly ty ve hře... takže je pro ně nepochopitelné, že někdo má hry jako hobby a né centrum existence
-
to záleží na obtížnosti... CoD na HC není o nic lehčí než doom na HC...
-
až na to, že v CoD skoro qte nejsou, skripty má každá hra, příběh v CoD je vždy slušný a postavy patří mezi ty nejpopulárnější vůbec (cpt Price, Soap atd.)
no ale co čekat od člověka co ho baví braindead pew pew pakárny jako doom a SW... obě ty hry fungují na principu: tisíc podobných místností, kde nabíhá tisíc podobných nepřátel: postavy nic, děj nic, památné momenty nic... co památného se stalo v SW? Pomatuji si, že jsem u toho skoro usnul, to je tak vše... naproti tomu CoD má téměř v každém díle nějaký epický moment a parádní okamžík... -
no tak napriklad tie animacie nevyzeraju lacno a s nizkym budgetom. to muselo stat pekny balik penazi. nechapem ze niekto tvrdi ze cod je pitome. To je ucel, priama rychla hratelnost s naskriptovanymi scenami. Ako celok z toho vyjde filmova hra co je zamer, ne ?? Ak bude hra prerusovana nejakymi nepitomymi akciami a zbytocne spomalovane tempo hry, potom ta to vytrhne z toho filmoveho zazitku a animacie a hra nebudu posobit ako jeden celok
-
je rozdíl mezi jednoduchou a pitomou hrou která ma navíc nízky budget a tvárí se jako AAA, muj nazor a ted do mne *3*
-
a v inych fps hrach mas co take strasne zlozite ??? vacsinou to je umelo prerusovane resp natahovane, najdi kluc, pacidlo, palivove clanky, vloz ich tam a tam aby sa ti otvorili dvere a mohol ist dalej. V halflife sa odvezes vznasadlom, zistis ze su zavrete vrata na komore. Postrielas par vojakov, prehodis nejaky bednicky s gravity gunom a ides dalej.
COD je o tom ze nezdrzuje zbytocnostami, prave z dovodu aby si si uzil neprerusovany filmovy zazitok. -
kde vidis slovencinu
-
spíš se rozhodni, jestli budeš psát česky nebo slovensky
-
ci mas pc alebo konzolu. Niekedy mas chut si zahrat nieco jednoduche, svizne a zabavne. Preto nikdy nevymiznu plosinovky, arkadovky apod.
Niektori beru hru len ako zabavu, ini ako vyzvu a sutazenie, dalsi to beru vaznejsie a ocakavaju uveritelnu atmosferu