Remake Resident Evilu 4 vypadá skvěle. Nabídne hlavně dynamičtější souboje
-
Mě osobně nemožnost kombinovat scénáře v RE2 Remake nevadila. Remake byl skvělý po herní stránce.
Sice nemožnost kombinovat scénáře zkrátilo herní herní dobu, ale ta zkrácená herní doba mě velmi bavila. A o to jde.
Takže koho to zajímá, že ta možnost byla v originále, který je 25 let starý? To bude zajímat asi jenom lidi, co hráli ten originál před 25 lety. Pro ostatní hráče je to asi tak zajímavé jako loňský sníh.
-
Za jakékoliv pochvalné řeči směrem ke RE6 by měl následovat veřejný lynč a kastrace...
-
Ty voe Jozefe...!
-
Ono pak taky v příběhu RE je strašný bordel. Měli to udělat tak aby na sebe pěkně pasovali kampaně, podobně jak se prolínaly v RE6 např, a je klid.
-
"ten druhý (Resident Evil) se pár let zpátky na čas stal skvělým příkladem toho, jak má oprašování letitých her vypadat"
No nevím Pavle jestli s tebou můžu souhlasit. Evidentně jsi původní Resident Evil 2 vůbec nehrál, protože (jak už jsem tu psal dřív) absence nemožnosti kombinovat scénáře mi přijde jako dost velký krok zpátky a výrazné ochuzení oproti originálu. V originále se dokonce i měnil osud některých postav.
To kupodivu Dead Space přinesl přidanou hodnotu ve formě rozšířeného příběhu a hlavně svobodného pohybu po Ishimuře. Tam by se dalo mluvit o tom, jak má remake vypadat (i když na můj vkus přišel moc brzo po originále).