Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • zajímalo by mě jak dlouho jim trvalo udělat Montreal..bez textur, bez ničeho.. až ho udělaj pořádně, tak aby se v něm dalo hrát, brzo si rozmyslí dělat celou planetu.
    • To co je na tom tipanci v clanku udelas defakto za par minut - pokud mas data. Par mesicu muze trvat ladeni generatoru. Samo zapomen na to, ze by budovy odpovidaly realu - to bude nekolik nejznamejsich. Zbytek budou genericky baracky, pri hodne velky snaze pak budou aspon odpovidat +- lokalite (= RD v US vypada jinak nez RD v EU a jinak nez uprostred afriky) ...

      Samo, zaplneni mesta prislusensvim (lampy, popelnice, kanaly ...) pokud bys chtel jit na takovy detaily... se da opet udelat algoritmicky. Kdybys to chtel delat rucne, trvalo by to roky (u ty ukazky).

      Nevyhoda tohodle pristupu je pak predevsim v tom, ze podobne vygenerovany mesto nevypada uveritelne. Vse moc pravidelne, vse moc ciste/pekne ... nebo vse stejne opotrebovane ...
  • Slotermeyer
    http://www.reactiongifs.us/wp-content/uploads/2013/05/lol_ricky_gervais.gif
  • Krescz
    možná za 10 let...a kdyz tak ne Ubisoft...by neudelali ani Blizzard EA Bethseda a vsechny velke firmy dohromady *7* ...tohle se proste nestane *13*
  • Tilwaen
    To je naprosto megalomanská idea. Byť bych jim to přála, tak si nemyslím, že by to zvládli tak, aby to vypadalo věrohodně - ať už co se detailů nebo živosti světa týče. To by sežralo obrovská kvanta lidských i technologických zdrojů.
  • 2 slova POINT CLOUD DATA... aliaz zpusob jak naskenovat planetu ale udelat z toho hru .... tezko
  • Považovat pohled z ptačí perspektivy za izometrický náhled je dost amatérská chyba..
    • GlaDOS
      Loukota. To neřeš.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit