Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nějak jsem měl pocit, že se šestka má vracet ke kořenům a ono to vypadá ještě akčnější, než pětka. No škoda, určitě to bude zase dobrá střílečka jako 4 a 5, ale já radši víc adventuření, míň střílení, jako to u resiho bylo kdysi :-( Rád bych měl ještě aspon jeden díl ve stylu 1,2,3,0 nebo veronica
    • tiez by som prijal viac hadaniek a logickych prekazok....viac hladania....a urcite menej nabojov....kedy clovek musi porozmyslat, ci zastreli tych 3 zombikov pred sebou, alebo si ich usetri na bossa.....i ked tak premyslam, tak v RE5 na najtahsej urovni....vela nabojov nebolo, a bossovia boli urobeni tak hlupo, ze proste sa to hralo vyslovene zle....
      ked uz tam daju znova tu upgrade-ovaciu vecicku, kde si nakupujes a vylepsujes zbrane.....pacilo by sa mi, keby sa zbran nedala kupit, ale iba vylepsovat tie, co clovek najde....ale ani vylepsovanie by mi velmi nechybalo.....
  • Hezkej trailer, ale k akčnímu filmu a ne k survival hororu:) ... takže pozitivní je lepší prostředí ale připadá mi, že to bude hratelnostně ještě větší střílečka než 5ka ...
  • Á, konečně nějakej trailer, ze kterýho si člověk dokáže tak nějak udělat o hře představu. Ale na PC až někdy (a kdo ví jestli) za rok? *9*
  • Tak tohle vypadá absolutně božsky ! Konečně sem se zase dočkal města a ne nějaký vesnice (neříkám že lokace 4ky a 5ky byla špatná jenom prostě město má pro mě lepší hororrovej nádech), i příběh zní velmi zajímavě a doufám, že se to opravdu víc zaměří zase na čistej horrorovej zážitek, když ne celé, tak si v klidu vystačim s Leonem (od 4ky docela zdrsněl, myslim aspoň vzhledem) jako horror a Crisem jako střílečka, doufám, že se tam nějak objeví (nebo aspoň flashback) Wesker SPOILER ! - i když s tím by asi nikdo po konci 5ky nepočítal + vypadá to že se tu vyskytuje i monstrum s jitou podobností Nemesise, rozhodně moje 3. nejočekávanější hra roku, hned po Mass Effect 3 a Max Payne 3
    PS : myslíte že tahle hra má nějakou příběhovou spojitost s animovaným Degeneration, které by tenhle rok mělo také vyjít ?
    • ZvacA
      Máš na mysli spíš Damnation. No, jestli bude mí nějakou spojistost se šestým dílem, o tom můžou být vedeny jen spekulace, protože se o tom filmu krom traileru nic neví. Jisté je, že bude pravděpodobně spadat do kanonu univerza, ale jak konkrétně chronologicky, to nikdo netuší. To málo, z čeho se dá vycházet je, že by se film podle prvních konceptů měl odehrávat někde v Evropě, kde probíhá vojenský konflikt ( snad občanská válka ) a do toho byly vypuštěny bioorganické zbraně, nic víc. Momentálně by mohl film zapadnout i ke hře svým dějistvím, ale těžko předpokládat jak to má Capcom vymyšlený a zda se vůbec samotným filmem někdo zabývá a jak dlouho je vůbec připravovaný šestý díl tak, aby mohly mít eventuélně něco společnýho. Uvidí se...
  • Jo vypadá to dobře, ten pohled na hořící auta v ulici, ploty kolem činžáků a do toho se šourající zombie. Ale vypadá to, že v bojovým režimu budou zase rychlí jako vesničani ze čtyřky, to mě celkem vadí. Já čekal pochodující maso hlavně ve velkém množství, kdy třeba hlouček nevypadá, tak nebezpečně, ale oto zrádnější by bylo kdyby se kvám ze zadní části mapy belhalo dalších 100. Nebo radši 300 *1* A přelízaly by ploty vypadávaly z aut a jenom by se chtěli blýže seznámit
    • ZvacA
      Zombies v RE měli vždy v blízkosti hráče nečekané výpady, buď na něj nastartovaly jakýsi polo-běh nebo po něm skočili. Je fakt, že kousek v čase 1:18 ( http://youtu.be/a1lEs5y4udA?t=1m16s ) je novinkou, ale vyloženě nemožný? To se neopovažuju říct, páč ani člověk neví, jaká varianta t-viru ( a pokud to vůbec téčko bylo ) to město zasáhlo a jaký to má účinky na lidi v nekrose, čímž by se dala jejich akrobacie okecat. :)
      • Jo to beru, ať si klidně mají výpady, v bezprostřední blízkosti hráče můžou použít klidně hrábě. Ale jinak ať si hráče přehnaně nevšímají,(a dál okusují mrtvolu) jako že při jeho zpatření mu hned nepoběžijou naproti. Z toho vydea to není jasně patrné jak to bude s jejich všímavostí a agresivitou. A mohli by zachovat takovej ten těžkopádnější model ovládání, ale přál bych si možnost skákat ne zautomatizovanej skok na předem určených místech. Mít možnost se dostat na nějaké vyvíšené místo které si vyberu( ale asi ne někde za ohraničenou bariérou, přece jen to asi nebude moc otevřené) a z jakékoli strany se na něj dostat. To kvůli taktice a mít možnost chvíli klidu(než se za vámi samozřejmě začnou pomalu sápat) *1*
        • ked tak zaspominam, tak v ziadnom RE si nemohol liezt, kam sa ti zachcelo....ale pacilo by sa mi, ze by si mohol vyliezt niekam, kde si budes moct na chvilu oddychnut a tak....len po vzore RE4 a RE5, vacsinou zombici prilezu za tebou pomocou rebrika, resp. vacsie prisery to zvladnu jednym skokom :)
  • no nevim no, urco to neni spatny napad rozdelit to na survival horror a akcni pecku ale..pridal bych jeste jednu moznost a to kdyby tvurci dali hraci na vyber jestli bude mit kameru z res evil 4,5 a nebo res evil 1,2,3 ... to by byl pro me teprve navrat ke korenum.. a dalsi veledulezita vec ... resident evil 5 me fakt nebavil a krom zasadniho problemu ze to je jen strilecka a jeste k tomu dost casto chaoticka, tak me hlavne vadi ze tam sla ustrelit max hlava a jeste jen jednim zpusobem ... proste tvurci by si meli vzit priklad z dead islandu a kdyz uz chtej mit strilecku tak ji maji udelat zabavnou ve stylu SoF ... to znamena tri ruzny zpusoby jak ustrelit ruku , nohu , pak moznost ustrelit pulku hlavy, celou a nebo ji proste rozstrelit ve stylu Fallout 3 a hlavne, po vzoru dead island, mit moznost udelat do zombiku diru, ustrelit jim kousek tela ... proste aspon 50 zpusobu jak sejmout zombika ... to beru jako alfa a omega co se zabavnosti tyce u strilecek ... jako ja nechapu tu drzost tvurcu u dnesnich strilecek ze na toto kaslou ... treba prave proto sem byl strasne nadsenej z noveho maxe payna , ovsem po poslednim traileru si uz taky nejsem s tou brutalnosti moc jistej ...
  • No tak cvast za Leona se k tem korenum malicko nejspise vraci (i kdyz vypada jak Sawyer) Ale za Chrise je to zas Gears of Evil. SKoda, sliby, chyby. I tak se tesim, i kdyz sem cekal uplne neco jineho.
    • Jo no Leon vypada jak Sawyer *1*
  • Hov*o RE6, ale COD...
    Skoda, myslel jsem, ze se vrati ke korenum RE1 :(
    • ZvacA
      Svým způsobem se ke kořenům vratily/vrací - vypadá to na možnost hrát scénáře za dvě postavy, návrat zombii, znovu infikovaná města, opět noční silueta a lze si všimnout, že některé záběry, nejspíše ze scénáře za Leona, přímo vybízejí k nachystaným lekačkám a budováním atmosféry strachu, koneckonců už se o to podobně pokoušeli již u čtvrtého dílu, což je dneska projekt známý jako Resident evil 3.5, takže některé nápady by se mohly i s nashromážděnými zkušenostmi převést. Jistě, je zachován tps systém, který však může vybízet k většímu střílení vzhledem k "rozhledu" hráče a ty různé featurky typu kotoulu, sklouznutí a podobně jsou sice na jednu stranu k dispozici jako efektivnost, ale taky nejsou nic neobvyklého pro celou sérii, takže stejně jako to už bylo u RE3, tak i zde hrají pomocnou úlohu pro hráče a vzhledem k možnostem současného enginu si je můžou dovolit udělat lépe a více efektní. Nechtěl bych dělat přehnané závěry, ale jestliže se toho tým kolem Kobayashiho zhostí zodpovědně a pokusí se díl nejlépe přiblížit přechozím RE v rámci možnosti zavedeného nového survivalu Resim 4, tak by ve výsledku nemusel vzniknout špatný díl, ale kompromisní věc, jak pro staré, tak i pro nové fanoušky.
  • ZvacA
    Já se pos*ru, tak ona je to nakonec pravda. No, od Capcomu podivně zajímavý tah, ale dejme tomu. Ale i tak to vypadá na rozporuplný díl, rozhodně to není žádný restart, po deseti letech je z Leona slušný foťa, Redfield znovu blbne ve své vrcholné action ráži a zdá se, že inklinace k filmové apokalypse je o něco patrnější - buď to bude poslední díl a nebo nevím. Veliké otázky budou nejspíš i kolem údajného návratu survivalu, ale třeba se přece jen dá vykouzlit slušná atmosféra, alespoň teda za tu jednu postavu. Co mě ale překvapuje je celá strategie Capcomu s touto značkou i po dějové stránce - tak v únoru má vyjít Revelations na 3DS, který má taky spustit nějakou větší virovou hrozbu pro zemi, v březnu tedy Operation Raccoon city jako flashback pro katastrofu v Raccoon city ( sice na to nedělá přímo Capcom, ale jistá kooperace tam je ), a v listopadu obroský boom v podobě Biohazardu 6, kde se to všechno podělá takovým způsobem, že se v t-viru bude koupat půlka Ameriky i Asie. A připočítat by se měl i snímek Damnation, který by měl taky dějově nějak zapadat. Hmm, dobrý a jsem zvědav, jak chtějí napasovat tolik událostí do jedné dekády.


    A moment, padlo v článku Hiroyuki Kobayashi ? Zpátky u Resiho? Netřeba nic dodávat...
  • joooooooooooo. konečně!!

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit