Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • S tou nostalgií bych to nepřeháněl. V poslední době se hodně hrabu ve starých Excaliburech, Score a Levelech z toho "zlatého věku" - tj. 90. let - a koukám, kolik odpadu vedle těch kultovních klenotů vycházelo. Vezměte si pár těch časopisů do ruky - 60% jsou hry, na které si už ani nepamatujete, co to bylo, protože za nic nestály. Jasně, za ta léta se těch kultovních 10/10 her nastřádalo hodně, ale i v té nejzlatější době vycházela spousta braku, komerce a špatných her.

    Ano, možná ty nejlepší dnešní hry jsou horší než ty nejlepší hry před 20 lety, ale stejně si myslím, že kdyby hry jako Dark Souls, Zaklínač 3 nebo GTA5 vyšly před 20 lety (v grafice té doby), byly by to dneska také nesmrtelné klasiky. Dobré hry vycházejí pořád a brak vycházel taky vždycky.

    Tím neříkám, že neexistují negativní trendy - konzolové zdebilnění, indie epidemie atd. Ale negativní trendy byly i v 90. letech - viz třeba velká multimediální revoluce (CD ROM, interaktivní filmy) nebo "smrt RPG" v polovině 90. let atd.
    • Mno vis... tenkrat kdyz vysla hra, tak i podrumernej kousek prisel se svoji inovaci ... dneska si tak maximalne muzes poridit 35 verzi COD, 48 verzi NHL ... a jedna i druha bude presne stejna, jako ta verze uplne prvni, maximalne tak s prelestenym ksichtem.

      A jo, rika se, ze clovek si to uz az tak moc nepamatuje, ze ne vsechno zlato ... proto obcas nejakej ten starsi kousek vytahnu, a s velkou chuti a radosti si to zase zahraju. Mam na to i starsi HW abych nemusel resit, co kde proc nefunguje. A presto, ze spousta tech games ma uz ponekud omselej vzhled, tak na hratelnosti jim to nijak neubira, a spis naopak, pokud k necemu vznikly nejake remake ... sou prakticky vzdy mnohem horsi, nez orig.

      F1/2, JA2, UFO, ... SC2000 ... proste paradni a stale paradne hratelny kousky.
    • taky do těch časopisů občas mrknu, když jsem u rodičů. Nedělal jsem si sice statistiku, ale jestli je 60% z recenzovaných her odpad a zbytek pamětihodnosti, pak wow! To jen potvrzuje zlatou éru doby. (Neb kdyby se recenzovalo dejme tomu 10 her měsíčně, tak to máš za rok 48 skvělých kousků. Sem s tou dobou zpět. *4* )
      • Já jsem někde psal, že 60% je odpad a 40% pamětihodnosti?

        Lidi, naučte se základy výrokové logiky.
    • letos ještě nevyšla žádná hra, která by mě zaujala natolik, že bych si ji koupil a zahrál. Poslední hra co mě zaujala byla SOMA - atmoškou a příběhem. A v budoucnu se těším jen na Kingdom Come, Cyberpunk 2077, Numeneru a Divinity OS 2. Jinak asi o ničem nevím.
      • že máš ty malej záměr, neznamená to, že ho mají i ostatní *3*
        • záběr*
          • holt kdyz je nekdo rpg pozitivni, tak ho ledajaka packovaci slatanina neoslovi
  • Série Gothic, tedy po druhý díl s datáčem, je moje best of RPG, díky za oba díly a doufám v complete walktrought *3* . Jste super a donutilo mě to znovu nainstalovat mou origoš gold verzi, Pro případy nudy na cestách první díl na noťasu *14*
  • KrPa
    Kazde vanoce si vzdy zahraji G1 a G2 gold, na ty 1 az 2 tydnu akorat cas.
  • Jedna z nejlepších RPG všech dob, ve své době to byla špička!

    Trojka se mi taky moc líbila, ale pak už to šlo z kopce. Risen víceméně zkopíroval Gothic, ale nic nového nepřinesl. Piráti v dalších dílech mě spíš štvali, i když třeba podsvětí ve dvojce mělo něco do sebe. Trojka Risen už byla jen únava a rozvleklost.

    Elmex se obávám, že bude zase totéž. Prostě už to chce změnu. Piraně to, zdá se, nechtějí pochopit.
    • Oprava: doteď je to špička!

      A co jsem zatím viděl, Elex vypadá jako Arcania v jiném kabátku, tudíž za mě hodně velká nuda. Ale zase, mají aspoň půl roku vývoje před sebou, tak uvidíme. :)
  • Jak Miloš mluví o těch YTuberech, ze kterých má respekt, jelikož umí hrát a komentovat najednou, tak největší pán je podle mého Northernlion a jeho série The Binding of Isaac Afterbirth. Teď má rozjetou linii runů, kde jede jen za Edena a nesmí umřít. V řadě jich má přes čtyřicet a jede to s neskutečnou noblesou. Sebere si Tiny Planet a jede. Jeho komentář je tak hektickej, že uchcávám. Dává si bosse s minimální damage a zpívá si k tomu song od Pearl Jam. Dokonce rozjel supershow, kde to hraje s dalšíma lidma a je zakázáno se bavit o progressu ve hře. Velkej mazák. Jinak Bohoněk má taky velkej talent. I když to neumí.
    • kdyz ctu takovejhle prispevek tak se mi chce umrit. To maj opravdu ty paka z YT na ty deti takovej vliv?
    • Pro nepíšeš pod real nickem, Femto?
  • Tak dle steamu jsem gothica 2 hrál naposledy v listopadu 2014 74 hodin, což je jedno zahrání, předtím jsem to hrál z optických disků takže tohle je jedno dohrání. Ano je to pořád skvělá hra, neříkám, deus ex MD mi dal 60 hodin na dvě dohrání, ale gothic 3 je ve všech ohledech lepší a to nepočítám gigantický otevřený svět a atmosferický soundtrack(obzvlášť v nordmaru) odpůrci gothica 3 sundejte nostalgické brýle a povinně zapařit, nevím za co se Miloš stydí, ta hra je špica, arcania, to už je bohužel jiný příběh, ale taky jsem to dohrál
    • G3 je sr@ck@. A nepomohl mu ani community pack a vsechny patche.
      • Ale prd, nevím jestli je do toho co jsem hrál přidaný CP, je to edice gothic 1-3 + artbook z trojky a je to míň zabugovaný jak dvojka s posledním patchem, mám to i na steamu, to jsem ještě nehrál ale pochybuju, že to bude horší než tahle edice, co to místo prskání dohrát a neseknout s tím po oproti zbytku hry velice snadném tutorialu?
        • Bugy byly u toho průseru Gothica 3 jen třešnička na nezáživným dortu. Ta hra byla mizerná příběhově i herně a to žádným patchem nespravíš.
          • Nevím hrál jsem všechny díly a zrovna dvojku v době kdy vyšla a nepřišlo mi, že by ostatní díly po příběhové stránce čímkoliv překonávala, deviza gothicu je atmosféra nikoliv geniální originální příběh a trojka se mi hrála nejlíp, což je subjektivní, dvojka mi ovládáním přišla rozbitá už tenkrát a dodneška na to někteří nedají dopustit, sto lidí - sto chutí
            • Kinet1c
              Stym suhlasim, ale dvojka aj jednotka mali nieco co trojka nemala uz, zial a to prave to ovladanie zbrani. Samozrejme boli tam bodiky, ale neprislo ti to, ze sa nieco zlepsilo, iba v tom si videl rozdiel, ze uz vies zabit nieco co si predtym nevedel.
              V G1 a G2 sa my pacilo prave to, ze ked si bol amater napr. s mecmi, tak si drzal zbran nesikovne a bolo to aj patricne vidiet a citit pri boji, akonahle si zvysil urovne a povysil si majstrovstvo, zrazu drzal zbran ovela istejsie a boje boli o mnoho zaujimavejsie a hlavne o mnoho lahsie.
              Toto v trojke uz chyba a aj mne to chybalo aj napriek tomu tvrdim, ze trojka bola dobra hra.
              A ano to ovladanie v jednotke a dvojke, boli trochu tragicke, hlavne co sa pobehovania po krajine tyka a dungeonoch a tak, nebolo to ono, ale suboje boli nieco ine.
              Samozrejme bola potreba si na to zvyknut, lebo to bolo nieco uplne ine ako boli dovtedy hry bolo to nieco nove, podla mna teda skvele. Akonahle si to clovek osvojil, to bolo skvele a vedel si premoct hocico, ked si si dal pozor.
              Ako hovoris sto ludi sto chuti. V jednom sa asi mozme shodnut, ze su to skvele hry a oplati sa ich hrat aj dodnes a to nie len s nostalgie.
            • Nejde ani tak o kvalitu příběhu, spíš o to, jak ho hra umí podat. Ve trojce jsou mizerný rozhovory, s postavama předchozích dílů prohodíš jen pár slov. Hra je roztahaná a polovinu času něco nebo někoho hledáš. "Najdi krále", "Najdi 12 ohnivých kalichů", "Najdi Adanovu róbu", "Najdi Adanovu hůl", "Najdi Adanův prsten", "Najdi jeho druhej prsten", "Najdi korunu"... Zbytek času zabere osvobozování měst, který pokaždý probíhá stejně. Oproti rozmanitosti questů u G1 a G2A je to fakt bída. Dal jsem hře šanci jak vyšla i po posledním community patchi, ale tu atmosféru, kterou jsi zmiňoval prostě ve trojce nemůžu najít.
            • Ano goblin šaman 2 firebally smrt, v případě že člověk nehrál za orky a neměl brnění s velkou ohnivou odolností, nebo nestál na místě a uskákat se tomu dalo, dokonce doběhnout k šamanovi a sejmout ho, co na to říct, jak to říkají dneska děcka, git gut? Jinak dvojka když to člověk nemá nahraný a nezná exploity tak je 90% náplně hry simulátor zdrhání, to ale platí o všech dílech gothica s vyjímkou arcanie, s ostatními popsanými problémy kromě eskortu xardase jsem se nesetkal a ani to mi nepřišlo jako problém a "desítky" questů přines mi x kusů y je hodně silně přehnané tvrzení
            • Jo a co prespolni beh s Xardasem pres pul kontinentu do teleportu do jineho sveta? Co desitky questu prines 6 poharu, 10 jablek, XX .... cehokoliv? Co to opakovane osvobozovani mest? Co ten soubojovy system, kdy vlk, ktery skakal Vas uskakal i na urovni 60, protoze chyba v soubojovem systemu? Co saman s ohnivou kouli, ktera Vas sejmula na dvakrat s jakymkoliv vybavenim i na konci hry? Co to staveni protivniku do fronty? Kdepak G3 proti G2+Notr je slaby odvar.
  • Poprvé, když jsem dostal ke Gothicu, tak mě vůbec nechytnul, byl jsem zmatený z ovládání. Jednou se ale stalo, že jsem měl více času a rozhodl ho rozehrát vzdor ovládání a nakonec jsem tomu přišel na chuť, nikdy jsem se ale nedostal nijak daleko - bavilo mě zkoumat svět, ekosystém, na úkoly jsem víceméně kašlal. G2 jsem nehrál, prostě mě minul - okolí tak na mě občas kouká skrz prsty. Dostal jsem se pak až ke G3, kde mě zase nějakou dobu bavilo zkoumat svět, ale po třetím úkolu "dones deset támhletoho" mě ta hra opravdu znechutila.
  • Je to paradox. Kdysi jsem kdyz jsem hral G2 poprve, tak jsem nadaval, kdykoliv jsem ho srovnal s UW2. Spatne ovladani, slaba rozmanitost kouzel, hloupy inventar, neexistujici vahove omezeni, nemyslna mapa. No a dnes to je to klasika, ktera drti soucasne hry rozdilem tridy minimalne.
    • Jaké hry dnešní generace drtí Gothic 2 o jednu třídu minimálně? Rád bych příklady. Děkuju.

      Gothic je výborná hra a série. Hned bych bral pořádné pokračování.
      • Dark Souls, Skyrim napr. pokud jej beru jako akcni mlaticku, tak prosim, ale kdyz tomu vsichni rikaji akcni RPG, tak je tam rozdil tridy.
        • *3* nostalgie je fakt svina
        • Ani náhodou... Přehnaná nostalgie řekl bych.
    • Ne to nedrti, je to cele jen generacni syndrom..s kvalitou hry to nema co delat..to same co ted pises nekdo napise za 15 let o Skyrimu nebo Zaklinaci 3.
      • Nevěděl jsem, že hry rozdílu generace nejdou srovnávat...
        • jdou, ale na to ma malokdo znalosti, aspon ne takove aby se nenachal ovlivnit generacnim nostalgickym subjektivne osobnim dojmem:)
          • Proč se nechat ovlivňovat dojmy, lepší je se držet faktů.
      • frantisek_nejezchleba
        ty pesimisto. Jestli to tak za 15 let opravdu bude, tak se herní business dostane za hranice svého dna.
  • Kultovni je Gothic 1.
  • GII, zvlášt to první mestečko, melo neopakovatelnou atmosferu. S hratelností to už bylo horší, defakto rubačka. I když soubojový system ušel, ten to trochu zachranoval.
    • Vtipne bylo vysekat vsechny skrety co oblehali pevnost. Ale jako rubacku bych to neoznacil.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit