Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Navíc se ta pixelatá verze dá pomocí configu upravit na nativní rozlišení a dosáhnout tak mnohem větší jemnosti obrazu ale bez sterility, kterou způsobuje 3dfx verze.
  • Nikdy jsem nesouhlasil s názorem, že 3dfx verze vypadá lépe, než originální pixelatá. Vždycky mi přišla pixelatá verze lepší, drsnější, špinavější a kouzelnější. I dnes hraju C1 v pixelaté verzi.
  • C-BEAM
    to bola kedysi štandardná funkcia možno i väčšiny hier :)
  • ty nechapes mnoho veci, vid?
  • Jack1947
    Super Retro, i když jsem nepopchopil úlohu policie asi aby zjednala pořádek či co *7*
  • C-BEAM
    super gamesplay na výbornú hru a Olejník je môj človek, súhlasím, že postavičky v jedničke pôsobili lepšie ako 3d modely neskôr, presne ako v spomínanom MK, dokonca i v najnovšom MK pôsobia stále hrozne umelo.
  • To s tym zmensenim okienkom, to sa dalo robit aj v Tomb Raiderovi 1 a kamarat ho tak v tom okienku 5cm x 5cm celeho presiel, lebo inak mu to sekalo :)) ach to boli casy ...
  • Tak o tohle se prostě musím podělit. :) Díky za gamesplay, díky kterému jsem právě zjistil, že ve hře existovala oprava během závodu. :) Zkrátka člověk jezdil opatrně, boural do soupeřů jen z boků a čekal na lepší auta, aby obstál v dalších závodech. Tohle mi teď zpětně přijde jako naprosto banální hra. :D Připomíná mi to Vietcong v tunelech, kdy snad nikdo nevěděl, že je ve hře baterka. A nejlepší byli příběhy, jak to kdo prošel. Někdo za pomocí bodání nožem o zeď, někdo občasným výstřelem, aby se zorientoval, ale nejlepší co jsem zaslechl bylo, že se u zdi zkrátka jen záměrný kříž rozšířil, a tak šlo snadno jít podél zdi. To byly časy. :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit