Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • super
  • Parada:)
  • Pro mne jedna z nejlepsich her. Problem byl v tom, ze ji obcas neslo dohrat bez cheatu. Bugy byly obcas dost kriticky.
    • ale ja som myslel, že v minulosti keď nebola online distribúcia tak boli hry bez buggov :D
      • Co je to za blbost? Staré hry měli podstatně více bugu než dnes, jen hráči nebrečeli spolu na forech kvůli každé drobnosti, místo toho si prostě našli workaround. Upřímně rozmazlenost a ubrečenost dnešních hráču je děsivá.
        • Workaround na Daggerfal :DDDD... S v tomhle levelu musíš propadnout zdí přesně v tom místě , aby jsi propad enginem do kobky k hlavnímu záporákovi ... jinak konec ;) Bethesda :DDD
          • dohrál sem, tenhle problém sem neměl... nejspis ani ty osobně... *7*
        • Ehm, tak se vratime trosku na zem ano? Nevim kde jsi zil ty, mozna v Sillicon Valley, ale u nas v cechach rozhodne nebyl internet tolik rozsiren a kdo ho mel tak vytaceny pripojeni na pipaku, diky tomu zrovna nebyl dostatek for, blogysku a jinych blbosti kde si mohli poplakat. Ale u piva jsme si na bugy zanadavali taky. Takze jaka ubrecenost?
        • Spis chteji za svoje peníze kvalitni hru, me to prijde normalni v době kdy se z her stal mega byznys.
          Ono kdysi cele hrani her byl takovy workaround, pro nerdy a podiviny.
          • Vojta_Ilavsky
            A dneska není?
            • ne neni
      • Bethesda mela zabugovanych vic her (i elder scrolls). Ale byly to jedny z nej a technologie zdimala na maximum.Prijit s necim novym v ty dobe bylo super, ale neprobadane uzemi. Nacitani baraku maji stejne jeste dnes ve falloutu.
  • colony 28 mam origo a jeste sem to ani nehral :D:D
  • Luke
    Nějak jsme v komentáři vypustili, že Terminator: Future Shock je možné hrát na Archive.org: https://archive.org/details/msdos_The_Terminator_-_Future_Shock_1995
  • TheGGG
    Tak toto jsem naštěstí nikdy nehrál, pravý borci začínaly na CoD
    • del0
      low quality trollbait
      • TheGGG
        prd*láč se naučil s malováním a vytvořil si low quality profilovku LoL.
    • Nemáš ani nejmenší tušení o co všechno jsi přišel.
    • Pravy decka zacinaly na call of duty
  • Dvě poznámky:

    lékárničky a armor de sbírat, i když ho máte naplno, neplejtvejte

    při vypnutym HUDu se vám nezobrazí zprávy ve hře
  • del0
    V dobách, kdy Bethesda dělala ty lepší hry, i když pořád zabugované... *1*

    Future Shock byl moje třetí originálka a dodnes jí mám ve své sbírce klenotů. *5* Hra, která první přinesla mouselook a snad jako první dostala ve Score 10/10.
    • Hry od bethesdy spatne nejsou. Prodeje a recenze myslim mluvi sami za sebe.
    • Jo, hry od Bethesdy dostavaji 10/10 skoro porad.
      • del0
        "Jo, hry od Bethesdy dostavaji 10/10 skoro porad."

        To dneska dostává pomalu každý druhý vyhypovaný AAAčko, narozdíl od doby, ve který vyšel Terminator. Tenkrát to bylo něco vyjimečného. Terminator byl revoluční hrou, narozdíl od Skyrimu. Na Skyrimu není revolučního nic. Je to jen další TES v lepší grafice (které udržuje hlavně moderská komunita) a stejný bude i pokračování, které bude ovšem všude dostávat ty tvoje desítky (a kdyby to šlo, tak i jedenáctky) a bude zaručeně nejlepšejší a ještě lepšejší než Skyrim. Koloběh dnešního AAA průmyslu - hype, běh na metacriticovou trať a prodej. Dneska už hodnocení nic neznamená a z recenzí se vytrácí veškerá profesionalita. Kritika je v herní novinařině už téměř mrtvý pojem.
        • To je sice hezky Dele, ale holt s faktem ze když dneska lidi nejakou hru hrajou po milionech zcela jasne znaci ze na ni asi něco dobrého bude, a cele tyhle tvoje konspiracni teorie člověka co se mu něco nelibi a je v mensine nikam nevedou. Proste Skyrim v celku revolucne predvedl ze i pate pokracovani nejake serie muze mit miliony hracu. Vedes boj s vetrnymi mlyny, a bylo by na cese zjistit ze když něco nemas rad tak to automaticky neznamena ze to je obecne blbost:)
          • del0
            Faktem? Jistě. Akorát třeba u mekáče taky žerou miliony lidí a je to umělý, průměrný a ještě navíc nezdravý jídlo. Kvantita není přímo úměrná kvalitě, to je jeden z nejprovařenějších logických klamů. Flashíku, flashíku, ach ty tvoje školácké argumentační chyby a pořád dokola. Jen hlupák opakuje ty samé nesmyslné argumenty a očekává jiný výsledek. Už by ses měl sakra poučit. *15*

            "ze když něco nemas rad tak to automaticky neznamena ze to je obecne blbost"

            Stejně to platí i obráceně, viz nahoře. Mimochodem, nikde sem nepsal, že TES5 je blbost. Jen, že to je jen další TES v lepší grafice a rozhodně to není revoluční hra jako třeba Terminator, což těžko můžeš popřít.

            "Proste Skyrim v celku revolucne predvedl ze i pate pokracovani nejake serie muze mit miliony.hracu"

            LOL. Takže to jsou potom všechny díly CoD, FIFA, NHL, atd. a vlastně i různý telenovely revoluční. Mají pořád i po stopadesáté sérii miliony hráčů / sledujících. Teď už si fakt musíš dělat srandu. Nevěřím, že si tak hloupý. *15*
            • del0
              Začínám mít pocit, že skutečně si tak hloupý. Nebo jen nechápeš pojem revoluční... *7* S tím souložením si mě fakt pobavil. Nikde sem nepsal, že když něco dělá hodně lidí, tak je to špatně. Jen, že když něco kupuje hodně lidí, tak to AUTOMATICKY neznamená, že je to kvalitní. Ty máš fakt problém s chápáním textu.

              "Uvadis spatne priklady hochu..NHL vychazi kazdej rok..stejne tak jako CoD..."

              Ach jistě. Další straw man. To, jak často ta hra vychází s tím vůbec nesouvisí.

              flash: Každý další díl je revoluční, protože se furt prodává milionům!_____del0:Takže to je revoluční i NHL a CoD._____flash: NHL a COD ale vychází každý rok!

              Typcký de*ent, co nemá argumenty a jen tahá za stébla. *15*
            • Nj..ono taky miliony lidi soulozi a je to fajn..ale podle tebe když něco dela miliony lidi tak je to zasadne spatne..pfff.

              TES hry jsou revolucni uz od svojeho pocatku, je uplne jedno kterej to je dil..

              Uvadis spatne priklady hochu..NHL vychazi kazdej rok..stejne tak jako CoD...Skyrim lidi hrajou uz pet let..nevim jestli by dneska hralo 30k lidi denne NHL 10. Tak schvalne najdi mi ciste single hru z roku 2011 co ji hraje takových lidi ještě dneska..da ti to plno práce a asi nenajdes. Mozna Minecraft..
      • Vojta_Ilavsky
        Bohužel to neznamená že ty hry jsou dobrý.
        • Tvuj osobní názor zde nemá zadnou hodnotu, bohužel. Je snad nad slunce jasny ze se ty hry kazdymu libit nemusi. Nebo jestli mas patent od pánaboha rozhodovat co je a není dobre a je povinnost tvoje sireni pravdy vzit za sve, tak to potom je tak jak rikas, ale pochybuju ze vlastnis tento statut božského rozhodovani:)
          • Keyz
            Poté žádnou hodnotu nemá názor dalších lidí, protože to je pouze názor. Tedy i to 10/10 všude :)

            Něco jako dohady o něčem, komentáře pana odborníka jako prase, dohady lidí = hodnota 0. A pak někdo udělá drahý průzkum za prachy, zpracuje to jak má a řekne tak to je. *3*

            Je to tedy stejný, to že někdo hrál hry 20 let na tom nic nemění. Pořád se může nechat unést řadou věci, stejně jako někdo kdo to vidí prvně. Jestliže pouze napíší jak to vidí. Takové krysí kolečko.
            • del0
              "assety, skripty nebo třeba textury co udelala bethesda tak to je jiste jen jeho práce"

              Lolík. Assety, skripty nebo třeba textury nejsou důvodem, že se ta hra hraje ještě 5 let po vydání. Tím je práce moderů. Bethesda si může udělat a vydat, co chce, ale když s tím modeři nebudou dál pracovat, tak se hra nebude vylepšovat. A pokud bude, tak jen díky moderům a ne Bethesdě, protože hra, která vyšla v základním stavu není ta, co se hraje ještě po 5 letech. Točíme se v kruhu, ty pořád opakuješ dokola ty samé nesmysly a mě už nebaví ti dokola dávat zdarma lekce výrokové logiky. *7*
            • del0
              "Nebejt bethesdy celkove, moderi by si tak akorát mohli honit suliny a ne delat mody..logicky."

              LOL. Takže:

              "Pak bych mohl vydat hru v alfa fázi s editorem a po 10 letech moderských úprav tvrdit, že je to desítková hra, která se hraje ještě 10 let po vydání a to vše díky mě - protože sem vydal i editor."

              ...tahle situace je vlastně podle tebe v pořádku - logicky. Twl, tvojí logiku bych fakt chěl mít... *15*
            • Nebejt bethesdy celkove, moderi by si tak akorát mohli honit suliny a ne delat mody..logicky.
              on když někdo pouziva pro svoje mody assety, skripty nebo třeba textury co udelala bethesda tak to je jiste jen jeho práce, ty jeden komiku..
            • del0
              Fakt, že hra obsahuje toolkit není důvodem, že se ta hra hraje ještě 5 let po vydání. Práce moderů je práce moderů a ne Bethesdy stejně jako výsledky práce moderů jdou na jejich zásluhy, protože u vývoje tráví svůj čas a ne Bethesdy, tak zalez, komiku. *15*

              Pak bych mohl vydat hru v alfa fázi s editorem a po 10 letech moderských úprav tvrdit, že je to desítková hra, která se hraje ještě 10 let po vydání a to vše díky mě - protože sem vydal i editor. Flashíku, flashíku, ty tvoje logic faily... *15*
            • A kdo dal tem moderum toolkit?..svatej?....aha..Bethesda..lol..zalez :)
            • del0
              "30 000 lidi denne co hrajou ještě dnes Skyrim pomalu pet let po vydani mluvi za vse"

              Určitě má tom plnou zásluhu Bethesda a ne moderská komunita... *15*
            • fakta zadne krysi kolecko nejsou (mimochodem myslim to je hlavne pro krecky) a to co předvádíš smrdi demagogii nebo se vyjadrit za kazdou cenu. 30 000 lidi denne co hrajou ještě dnes Skyrim pomalu pet let po vydani mluvi za vse. Neznam ciste single player hru, která by se necim takovym mohla pochlubit.
              Kecat a kafrat o tom jak hry od Bethesdy stoji za prd tady umi hodne lidi, ale je to spis o tom ze plno z nich to proste nechape a neumi to hrat, jejich takzvana vlnova delka je nekde jinde. hra se jim tim padem nelibi, nastesti 90% lidi co si Skyrim hru koupily jsou spokojeny, takze to krysi kolecko zaziva tak maximalne tech 10% lidi, a dobře jim tak.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit