Přejít na výpis diskuzí
Richard Hilleman z EA: Hry jsou příliš komplikované
26.9.2013 | Ladislav Loukota
81 příspěvků
-
*1* A protože hráči mají rádi jednoduché hry jak pro hráče tak pro vývojáře , tak právě v těchto dnech je tolik povyku okolo GTA5 ....FPLM
-
A ještě si přileji trochu toho oleje do ohně... Opravdu mě pobavila poznámka v závorkách, cituji: "(co nového vymyslet u sportu)" ... Podle pravidel ve sportovních hrách by to asi nešlo, ale ve skutečnosti každý sport prochází určitým vývojem, obměnou pravidel a někdy je to opravdu zábava a guláš dohromady. Prostě se někdo jednoho dne zbudí a vymyslí takovou chujovinu, že už se to opravdu nedá hrát...
Rozhodně by se dalo ještě pokračovat a rozebírat dál a dál. Prostě Neverending Story, také mělo zůstat u prvního dílu... Spoustu baječných her nemělo nikdy přímé pokračování a je to jen a jen dobře. Vzpomínky zůstávají, nadšení vyprchá... -
Ale tak já ho úplně chápu :D ten má tak vyhulenej mozek, že to zjednodušování prostě potřebuje :D
-
Nebo... z osobni zkusenosti ... kdovi... *7* *6*
-
A jedna drobnost na závěr... Bude hůř, bude více zjednodušení ve všem na co člověk sáhne, co člověk udělá, budeme stále línější a pohodlnější až za nás budou hrát sami počítače a mi se budeme jen válet, cpát, koukat do blba, spát a na toaletu nebude muset ani vstát...
-
Je to zcela prosté, prozaické a ekonomické... Podobné jako u některých automobilek... Vývoj je potřeba zaplatit a proto se vyplatí opakovat dokud to lze... Vnitřnosti jsou sice z roku 2000, ale designe to má aktuální a tady přidáme systém BBB, ať tam máme i nějakou tu novinku...
U některých serií je v podstatě kalkulace, neplatíte měsíční poplatky, neplatíte pronájem, ale příští rok si opět koupíte nový ročník. Protože ve staré hře nebudete mít aktuální statistiky. místo levou páčkou budete kopat pravou, to je přece lepší a navíc Vám příští rok vypneme pro předchozí ročník naše servery... Kdo to má stále udržovat a kolik to stojí peněz...? Kde na to máme brát, když musíme celej rok čekat až budeme mít zase žně...
Každý musí nějak vydělávat přeci, néééé...
A teď trochu do extrému (omlouvám se za trochu delší odbočku od tématu), developer Vám prodám úplně nový dům a po roce Vám řekne: "Váš aktuální dům je přežitek a měl by jste si koupit náš nový dům pro letošní rok a to za tu samou cenu. Dostanete novou sérii tapet, vylepšenou toaletu s ABS, navíc příští rok k Vašemu stávajícímu domu zrušíme příjezdovou komunikaci. Nynější dům si můžete buďto ponechat anebo prodat za zbytkovou cenu". Jóooooo, tak to by byl ideální komerční model... Našemu stavebnictví by to 100% vytrhlo trn z paty... A v naší malé republice je místa stále ještě dosti, protože příroda umí přece sama regenerovat, šedivý kostky kam jenom oko dohlédne a nebo rovnou hrady a zámky na každém políčku... -
když jsme u těch klasik, našel jsem tu dneska při úklidu skříně CD Rugby World Cup 95, naschvál to jdu zkusit dát do mechaniky co to udělá *1*
-
to je fakt, stagnace he to nejhorší pro hráče, ale jim to asi nese prachy
-
Ale EA tu není jediný distributor, který každý rok opakuje to samé s trochu jiným kořením a navíc za stejné peníze! Např. 2K také dělá repete, ale aspoň třeba NBA nabízí něco navíc (statistiky, pozápasové rozhovory, vývoj hráče, apod... I drobnosti mohou zabavit) a každý zápas je opravdu jiný... Ovladání není zrovna easy, ale stačí pár zápasů a ono se to prostě dá hrát a to velice dobře...
-
EA je to nejhorší co herní průmysl potkalo a ještě smutnější není to že to od nich lidi kupujou, ale to, že díky těm dutejm blbcům co chcou každej další díl toho jejich hnoje, jsou teď v podstatě nejmocnější herní společnost a jako takoví udávají směr, viz prohlášení autorů Battlefieldu že si nedají pokoj dokuď CoD nesundají z trůnu tzn: budeme dělat Battlefield díl od dílu tupější, dokud ho nezačne kupovat stejnej počet blbců jako cod...
-
hovori clovek, co ma v profile Lenina Biebera s lyziarskymi okuliarmi.
-
Proti NWN 1 i 2 nic nemá, ale oba víme jak to s touto sérií dopadlo pod křídly EA...
-
Ale vrátit se zpět ke kombinaci čtyř směrových šipek a jednomu tlačítku fire už opravdu nejde... u něčeho možná ano... U Tabletu to určitě funguje, ale patlat si po čtvrtce obrazovce jsem si opravdu nezvykl, to raději hraju s Gamepadem staré emulované hry např. SNES, apod...
-
na NWN mi nešahej, i dvojka byla poctivá pařba když už člověk nahrál všech 150 patchů a moc zjednodušený to nebylo *4*
-
na druhou stranu, přístup ala Pro Evo, kde se člověk musí učit komba jako ve Street Fighteru - čtvěreček, čtvereček, kolečko a půlkruh levou páčkou když chce kopnout míč do rohu branky - taky není úplně ideální
-
Dodatek... Moc by mě zajímalo, při jeho uvažování a jeho duševních pochodech, jak by vlastně dopadlo GTA V... Dobrý příklad bezmyšlekovitého zjednodušení je série Dragon Age... Jednička byla vcelku dobře přijata, ale dvojka svým přístupem k hráčské komunitě dostala za uši... A to nemluvě o Mass Effectu, který byl postupně také okleštěn... A to vůbec nepíšu o sérii Neverwinter Nights, Star Wars a ultimátním omylu Sim City či série NFS... Ať zvítězí recyklovaný obsah nad formou...
-
No, přijde mi, že Hilleman sám rozhodně nevím co znamená zjednodušení ani co vlastně říká. Naopak krkolomější bláboly jsem dlouho nečetl (možná chyba v předkladu).
Ale k věci, jakákoliv sportovní hra od EA trpí neuvěřitelným zjednodušením už léta a bohužel každý nový ročník ještě nějaké to zjednodušení sem tam přinese. A pokud dochází k neustálé recyklaci obsahu, vizuálu i prakticky ovládání, tak nevím co vlastně řeší. Za ty léta duplikací už by se to musela naučit ovládat a procházet i cvičená opice. V reálu v Americe běžně vedou k jakémukoliv sportu detailní statistiky, ale u EA na to pečou. Proč kdo je vlastně chce nebo potřebuje, proto máme přece Fifa "Manager" (Uffff). Navíc je každý zápas ve skutečnosti neuvěřitelné divadlo (každý má rád Hollywood a každý si rád hraje, občas si prubnou i GTA v reálu) a je něčím jedinečný. Ale ve hrách samotných jen monotóně člověk opakuje to samé stále a stále dokola a když konečně člověk vyhraje nějaký ten pohár tak se žádný Ingame ovace vlastně nekonají. Hele tady je fotka nějakého toho ušmudlaného poháru tak se hráči alespoň pokochej, chtěl si přeci vidět pohárek. Zláté historické ročníky NHL (90 léta především)! Po určité době přichází vystřízlivění a člověk ztrácí další motivaci k hraní. Jedině... jedině to může podle EA změnit nový ročník. Na chvilku sice zabaví, sem tam nějaká ta novinka, avšak potom člověk opět prozří. A EA na to opět, ale příští ročník jóóóoooo, to bude ale pecka.
Doporučoval bych EA, aby už nedělala žadné budoucí ročníky a nechala vše již jen na moderské scéně. Všechny sporty ať přehodí na PC a pak může nastat podobný zajímavý rozvoj jako v případě závodů F1 2002, který si ke svému obrazu předělal SimBin. Nejprve tvorbou módů do F1 a pak udělali i své samostatné tituly. -
Pán se vyzná, zřejmě v jednom kuse zčaflej. Nevěřím mužům s dlouhými vlasy.
-
Jo to chce. Joe by tam byl první... *2*
-
To ne, pravidla znám. Sem tam se na to kouknu, ale já mluvil přímo o zmateném a špatně uchopitelném ovládání. Zkoušel jsem to tenkrát na klávesnici + myš a ani po třech hodinách trénování jsem prostě vůbec nevěděl. Ale tak víš co, tenkrát jsem byl o dost mladší a navíc je to hra dělaná vyloženě na gamepad...