Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Cahir
    Pro mě zklamání. Oproti prvnímu dílu krok zpět snad ve všech ohledech. Nudný a zprasený soubojový systém, který tak maximálně efektně vypadá. Souboje nejsou žádná výzva, je to jen tupá klikačka. Příběh se zpočátku rozjíždí dobře, ale po první kapitole je z toho uzívaná nuda. Co se vedlejších úkolů týče, zajímavých je jen několik, naprostá většina je o sesbírání/zabití něčeho (v drtivé většině případů se cíl úkolů nachází několik metrů od jeho zadavatele - prostě demence). Téměř zmizelo craftování... Herní mechanismy jsou otřesné, což je vzhledem ke zkušenostem studia opravdu překvapení.

    Prostě a jednoduše, každá braková kniha má lepší zápletky a charaktery. Ta snaha o epičnost je k smíchu. Každý Gothic i Risen má důmyslnější design prostředí než tenhle koridor. Není motivace zlepšovat postavu, beztak jste v polovině hry největší masér, není motivace pokračovat v příběhu, není motivace prozkoumávat svět (jdete dlouhým koridorem s několika málo odbočkami, zabijete potvůrky, a tak pořád dokola). Po 25 hodinách jsem s tím sekl.

    Nemám nic proti tomu, když se studio rozhodne dělat věci jinak, vyvíjet se. Ale Piraně to prostě nezvládli. Vzali všechno, co činilo jejich hry jedinečnými, zahodili to a nahradili něčím, co se dá nejlépe popsat jako nezajímavé a průměrné. Hru od totálního průměru zachraňuje líbivá grafika, humor, odlehčenost.
    • presne ako som si myslel už ked som videl prvé zábery..a mne príde aj tá grafika hrozná...už gothic 1 sa mi viac páčil *5*
    • Hlaska "po 25 hodinach jsem s tim sekl" pod masivnim vyctem nedostatku me absolutne rozsekala :D Bud jsi masochista a nebo to s tou tragicnosti trochu prehanis ;)
      • Cahir
        Jsem fanoušek Gothiců i prvního Risenu a dvojka přeci jen něco z nádechu her od Piraní má. Ta hra je průměrná, ale zároveň má takovou tu pohodovou "zhulenou" atmosféru předchozích her (přestože poprvé v historii PB her chybí vodnice!). Člověk prostě hraje a ono to lehce utíká. Jenže zhruba po těch 25 hodinách se to pro mě stalo neúnosným. Ta hra se zacyklí sama v sobě, jakoby se sama kopíruje a už tě absolutně nic nežene vpřed...
        • Odulin
          "zhulenou atmosféru"....hmm tak proto se mi ty hry líbí. *15* Ne vážně, napsal jsi to pěkně. Jsem na 20 hodinách a mám to podobně.
      • Hmm primiň, ale kdybych věděl jak dementní konec má ME, tak si taky nejsem jistej jestli bych ho kdy vůbec hrál (celou dobu jsem se těšil jak to celý dopadne). Jde o to že ten člověk měl Risen asi rád a těch 25 hodin se v něm snažil najít něco dobrýho. Já třeba v Swords of the Star II marně hledám něco dobrýho už 30h a s každým patchem zkouším znovu. A dělám to jenom proto, že SOTS 1 mě prostě bavila a strávil jsem v ní spoustu času.
    • Díky, z tvého komentáře sem se dozvěděl více hodnotných informací než z recenze. Fakt je že sem Risen 2 nechtěl, po recenzi jsem váhal, a teď si mě zase přesvědčil že to co jsem si myslel je pravda. :-)
    • Naprosto přesný popis Mass Effectu..
      • Cahir
        ME má možná tak kontroverzní závěr, ale právě u hraní Risenu jsem si naplno uvědomil, že způsob vyprávění, příběh sám, charaktery a herní mechaniky jsou v ME o několik řádů výše. V rámci svého žánru je prostě ME mnohem smysluplnější a promyšlenější než Risen v tom svém (možná i proto, že Risen ani pořádně neví, co chce být). V poslední době jsem hrál jen samé áčkové hry, takže mě nevalná kvalita kvalita tohoto béčka dost rozsekala. Za mě je to 6/10.

        Mimochodem, doporučuji recenzi z českých fanstránek Risen.cz a to přímo tu od El Kamila. Je hodně podrobná a řekl bych, že hru vystihuje dobře.
  • Malý úryvek z videorecenze Skyrimu:
    "A nějaký ten o kámen zaseknutý obr je pořád spíš úsměvná příhoda než nějaká tragédie. Ono vlastně, jak moc budete případné kiksy zneužívat ve svůj prospěch, no to už záleží na Vás a Vašem přístupu k hraní. V teorii to vývojáře samozřejmě nijak neomlouvá, ale v praxi se tím znovu potvrzuje, že jaký si to v Elder scrolls uděláte, takový to tam máte."
    Okamžitě jak jsem viděl v tomhle videu stížnosti na zasekávání potvor, vzpomněl jsem si na výše psaná slova pana Grygara. Proto jsem si recenzi na Skyrim pustil a nedá mi to a musím si veřejně postěžovat. Kdyby se tahle hra jmenovala třeba Hammerfell(provincie jako skyrim, morrowind...), taky by to byla úsměvná příhoda? Mně zrovna tohle ve hrách nikdy nevadilo, jen mě zaujaly dvě stejné situace různě hodnocené stejným autorem. Jisté je, že obě hry jsou dost odlišné, ale nějaká zaseknutá NPC je stejně zaseknutá v Doomovi jako ve Skyrimu.
    Neútočím tu na redaktora nebo redakci, ale vadí mi, že se na mém nejoblíbenějším herním webu autoři uchylují k "fanboyovství" a odvrací tak od profesionality, jíž konkrétně pan Grygar rozhodně oplývá.
    Rozviřte diskusi o Vašem pohledu na věc...
    • Za ten vtípek o zrzavý voodoo panence bych tenhle rozpor odpustil:) *4*
    • Taky jsem si několikrát silně rýpnul směrem desítky Skyrimu (a zejména následného hodnocení LoZ:Skyward Sword), ale myslím si, že by bylo dobré už tento případ nechat spát. Pochybuji, že by redakce Games chtěla otevírat Pandořinu schránku jménem "Zpětné úpravy hodnocení".

      Sám za sebe jsem z pohledu čtenáře se současnými recenzemi velmi spokojen a pokud mohu prosit, nechť je tento styl beze slev zachován i při hodnocení celosvětově očekávaných titulů.
    • janchor
      Zasekávání v Risenu je se Skyrimem nesrovnatelný. A věř, že jsem si na něj vzpomněl taky, respektive na tehdejší přípravu videorecenze, kde se mi sešel zlomek situací, kdy by AI vyváděla tak, jako tady (ale je fakt, že se to natáčelo před patchem, kterej nahodil drakům zpátečku).

      Tu výtku ti neberu, rozhodně se o ní dá diskutovat (osobně jsem v Risenu zažil momenty, který mě inspirovaly k přemýšlení o tom, jak podobný situace řeší Elder Scrolls), ale můj názor nepramení z žádnýho fanouškovství, ale ze zkušenosti, kterou jsem tehdy se Skyrimem měl: šlo skutečně o "úsměvný příhody", kdežto v Risenu jsem to potkával neustále - jinak bych to ve videorecenzi nevypichoval.
      • zas neházej všechny do jednoho pytle, já třeba se skyrimem neměl skoro žádný technický ani herní problémy, draci mi lítali vždy dobře a po 120 hodinach hrani si nemužu stěžovat na nějaký bug. občas se mrtvola zasekla v nějakym šutru a začala sebou cvičit jinak nic co by mi utkvělo v hlavě :)
        • Jsem na tom úplně stejně. Ještě jsem nenarazil na opravdu závažný bug. Skyrim není dokonalá hra, ale mám dost těch pitomých haterů, co ho srovnávají s takovými faily, jako byl např. Gothic 3 bez community patche (s CP to byla naopak hra velmi solidní). G3 po vydání byla hra naprosto nehratelná a to si sakra uvědomte!

          Spousta těhle "hráčů" prostě Skyrim neumí hrát a mají potřebu to všem sdělovat. Našel bych desítky příspěvků, které by mé tvrzení doložily. *3*
  • MrSanta
    Redakce: Nešlo by udělat to HD rozlišení kvalitnější? Videorecenze máte povětšinou super, trochu škoda té technické stránky.
  • Mahcake
    Jen chci informovat pro ty méně informované, že vyšel patch s možností uhýbat v soubojích a blokovat některé potvory. Takže koho odradili souboje jako mě, hurá zpátky. *15*
    • BoB.2
      Pozdě už jsem to dohrál.
    • Tak tohle je smutný a rozhodně to v takovej typ vývojářů nevzbuzuje důvěru.
      • BoB.2
        Na Skyrim vychazijou Pathe do teťka.
        • koukam, ze ti dela problem i cestina, neco s tim delej
    • Vrook
      Super! Ten soubojovej systém je pro mě jediný mínus. Jinak příběh, pirátská atmosféra, dabing a moc hezká jungle dělaj tu hru perfektní. Akorát se bojim, že to kvůli zkouškovýmu a D3 nestačim dohrát. *9*
      • Doskakovani objektu, priserne animace, rozhovory jakoby vymyslelo petilete decko, nesympaticky hrdina, ktery je na zacatku asi 5x slabsi nez jeho poskok, naprosta nelogicnost chovani NPCcek (treba: pokusis se ho zabit, coz nejde, a on se nastve ale za chvili uz je zase v pohode) nasel bych furu veci co se mi tam nelibi. Ale zase graficke problemy se daji prekousnout, animacim uz sem se prestal smat a zadne jine RPG ted nevyslo. Pokud opravdu aspon trochu opravili ty souboje, mozna se k tomu casem vratim. Asi jeste pockam na dalsi patch ;-)
        • Jo s tou grafikou souhlasim, ale rozhovory jsou v pohodě. Možná ti to tak, příjde proto, že vychlastaný piráti jsou jak pětiletý děcka, ale v tom případě si spíš zahraj nějakou hru z prostředí sofistikovaný společnosti ve viktoriánský době Spojenýho Království. Navíc ten dabing je fakt dobrej. A ta nelogičnost se dá překousnout, pokud máš dobrou představivost.
  • vykopavani pokladu me fakt rozesmalo
    • Taky *1* Cekal jsem ze se v tom bude nejak hrabat rukama a odhrnovat hlinu, a on vytahne rovnou celou bednu *15* Aspon trosku mohl vykopat lenoch
  • Odulin
    Mám za sebou 17 hodin a mně se hra celkem líbí. Do smrti na ni asi vzpomínat nebudu, ale stráveného času nelituju. Hra sice nemá moc povedený bojový systém, příběh můžou někteří také napadnout kvůli jednoduchosti atdatd. ale já si to prostředí prostě užil. U mě by to bylo pěkných 7/10.

    Btw. Bratr narazil na jednu zajímavost. Negooglil jsem a asi je to známá věc, ale u toho typa ze začátku, kde se dá střílet na střelnici na kokosy, flašky apod. je (možnáuž jen byl) bug. Dalo se tam vydělat hned klidně 20.000. *3*
  • omlouvám se.. ale mě tohle teda baví víc než skyrim, kterej jsem ani nedohrál potom, co už se ta hromada nelogičností nedala přehlížet.. samozřejmě není to 100%ní ale já se vážně bavim *1*
  • Hra je velmi fajn,drobných chybek by se našlo spoustu ale jsou to v podstatě jen maličkosti(špatný lip-syncing,ze začátku trochu zmatené vyprávění) ale jak říkám nejedná se o nic vážného,co to ale opravdu táhne dolů je velmi pofidérní soubojový systém,který je i po aplikace posledního patche pořád výrazně horší než byl ten v risen jedničce,hold někdy míň znamená víc a kdyby phirane jednoduše udělali copy and paste soubojů z prvního dílu udělali by lépe...
  • Veľmi vtipná a zábavná hra. Koho bavia piráti tak nie je o čom. Mňa to bavilo asi ešte viac ako jednotka. 9/10

    P.S: Voodoo je parádne. Hlavne čo sa týka zábavy ale aj sily. Keď sa ho naučíte správne používať a máte dosť v ňom dosť bodov tak je to silná zbraň.
  • Ty animace to strasne ubijeji, at uz pri dialogach nebo pri soubojich... :/

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit