Přejít na výpis diskuzí
Risen 2 na všech platformách stejné? "Blázníte?", ptají se autoři
26.10.2011 | levis
89 příspěvků
-
...mimochodom mi nejak celkovo unika podstata vyjadrenia tohto pana Oberlerchnera - ako keby bolo dnes modne prist s takymito objavnymi recami. Ak by to urobili ako uznaju za vhodne a zbytocne o tom nekvakali, stalo by sa nieco? Asi nic...mozno by bolo vhodnejsie zaoberat sa niecim podstatnejsim, napr. kvalitou hry...
-
-
? To je nahodou velice trefna poznamka k zamysleni. Proc vubec ostatni firmy tohle delaji? Ze vytvari hru jak na PC tak na konzolich, v rozpracovane verzi maji vzdy textury ve vysokem rozliseni a pak i na PC hru prizpusobi konzolovim verzim, i kdyz by PC evidentne zvladlo vic? Jako treba Crysis 2 napr.? No, proc to tak delaji? To by me zajimalo. Ze nekdo primo rekne, ze je to pitomost takhle delat, je minimalne sympaticky.
-
-
Důvod je jednoduchý. Když bude PC verze o mnoho lepší, hráči budou upřednostňovat ji a konzolové verze si nebude nikdo kupovat. Což je docela problém, protože jak známo, většina PC hráčů si hry nekupuje, ale krade, takže se na tom vydělá výrazně méně, než z konzolových verzí. Teď nechci nikoho urážet, jen píšu ten pravý důvod.
-
-
trocha blbost vzhladom na to, ze by si vacsina k tomu musela zaplatit najprv upgrade, resp. nove PC, kedze ked sa na PC nehraju, nepotrebuje nijak nadupany HW (samozrejme pokial sa nevenuju aj inej cinnosti ako grafika, ci praca s videami a pod...)
-
nechcu rypat, ale prolomit ochranu na x360 je tak 100x lehci jak na PC :D
na PC mas na to celou skupinu a kazda hra se musi crackovat zvlast. na X360 c3va vyda flash a pak si hru rippne kazdej doma prakticky na kolene
Ani multiplayer nemaji konzole blokovanej, takze muzes farat s palkou jak chces :D -
To same si myslim taky, ale trochu sem se bal to rict :)
-
-
No je to jako pořídit výbornou fotku , upravit ji pro webové album (tj změnit rozlišení a prohnat JPEG rekompresí) .... a pak na velký plakát do galerie vystavit kopii z webu ....
No není tajemstvím , že konverze se dělají dodatečně a hlavně kvůli financím . Takže kdo by za času "ekonomické krize" vynakládal další peníze na vytvoření dalších nových textur se správnými proporcemi , když dnes prodává především značka *3*
No chrliči termínů v distribuci EA či Activisionu to mají těžké .... -
-
Ale pri vyvoji se vzdycky pracuje s vetsimi texturami. Oni nemusi vynaklad zadne penize na dalsi textury.
-
-
Ale taky nevynakladaji zadnou snahu o to , aby se puvodni textury objevily v PC verzi .
No jo externi studio a pristup k zdrojum puvodnich autoru ... -
-
nic takoveho se nedeje, cele sis to vymyslel
-
Je to divny. Nerikam ze konspirace, ale divny to je. Ty duvody bych chtel znat...
-
...no neviem, to mi uz trocha zavana nejakou konspiracnou teoriou, ze by ich k tomu nakoniec nutili Microsoft a Sony, aby nebolo vidiet rozdiely...to sa mi nejak nechce verit...inac by nemali dovod robit nieco take...
-
Ty to asi stale nechapes. Oni zamerne snizuji kvalitu textur na PC, aby to vypadalo stejne jako na konzolich. Oni pracuji s vyssim rozlisenim textur a nakonec na PC ty textury degraduji zbytecne na uroven konzoli. Tohle se nikdy nedelalo. Drive byly multiplatformni hry na PC oproti konzolim vzdy kvalitou vyse, tak jak to umoznoval tehdejsi PC hardware. Ale ted najednou PC verze zamerne snizuji kvalitu grafiky na uroven konzoli, i kdyz by to delat nemuseli (prakticky je to skoro prace navic!).
-
-
-
-
-
-
"Nebo vám připadá rozumné, abychom vyrobili textury ve vysokém rozlišení, a pak je úmyslně rozmazali kvůli konzolovým verzím?" ptal se Oberlerchner v rozhovoru se Strategy Informerem......
No přesně takhle se to snad dělá ne ? ( Pokud nenakupují už hotové textury, ale dělají je z vlastních podkladů tak snad mají hires jako základ ! ) Nebo snad pro PC rádi domalovávají detaily na textury pořízené v nízkém rozlišení ? Nepřiznává se tím náhodou že chtějí PC odrbat ? -
-
Ty nak divne ctes, vzdyt prave priznavaji, ze PC nechteji odrbat *3*
-
-
Pokud to měla být od Oberlerchnera sarkastická odpověd´ , tak se to moc nepovedlo už díky tomu že přesně popsal jak se to dělá .
-
-
Proc jako? Napsal, ze PC verzi nechteji omezovat na ukor konzoli, co je na tom sakrastickeho? To je snad spravny ne?
-
-
Tak si ještě jednou přečtěte celý článek a ne jen první odstavec ...... tak nějak si v tomhle překladu sám protiřečí .
-
-
V kontextu PC her které nechtějí dvojitým portováním ošidit ....
-
"Někteří vývojáři říkají, že jejich hra bude mít na PC, 360 a PS3 stejnou kvalitu. To ale jenom znamená, že vezmou tu nejslabší platformu - Xbox 360 - a na PC a PS3 dají adekvátně mizerné textury," řekl Daniel Oberlerchner, který dohlíží na vývoj Risen 2 ......
PRAVDA
Tohle fantasy RPG bude mít MOŽNÁ po vzoru Hi-Res balíčku textur v Battlefieldu 3 více kvalitativních úrovní, přičemž na PC má hra samozřejmě vypadat o poznání lépe než jinde.
PR KRASOZVAST
VS
Uměle zastírat technologickou propast, která mezi dvěma konzolemi a dnešními PC sestavami je (a v roce 2012 bude o to patrnější), podle autorů nemá smysl. "Nebo vám připadá rozumné, abychom vyrobili textury ve vysokém rozlišení, a pak je úmyslně rozmazali kvůli konzolovým verzím?" ptal se Oberlerchner v rozhovoru se Strategy Informerem.
?WTF Mně to tedy jako rozumné řešení připadá - pokud nemají konzole dost paměti aby zvládly vysoké rozlišení tak připravené textury deklasuji na úroveň konkrétního HW / konzole . Takže jak to myslel ? -
Mas to nejake pomatene hele.Asi by sis to mel precist znova spis ty *3* .
-
Taky jsem precetl znovu, a na nic jsem neprisel *9*
-
Tak jsem si to (znovu) přečetl, a stejně jsem nepřišel na to, kde si má jako protiřečit. Mohl bys mi to osvětlit?
-
-
-
-
-
Právě naopak, ne?
-
-
Nechtěl bych hrát RPG jako Risen na gamapadu. To ovládání bude hodně chabé a omezené.
-
-
Nechtel bych hrat rpg jako dark souls nebo monster hunter na klavesnici. A ted jsem si koupil ve sleve na pc batmana aa a to ovladani je na klavesnici taky priserne ve srovnani s gamepadem. Klaveska s mysi je dobra na fps, ale ne univerzalne a rada jinych her se na gamepadu hraje lepe, treba akcni rpg, bojovky, sporty, strilecky typu dead nation a podobne.
-
No nechtěl bych hrát RPG jako Baldurs Gate , Wizardry nebo Realms of Arkania zrovna na gamepadu ..... ale Risen ? Hra ve které pobíháte s jedním panáčkem na kterého se koukáte zpoza jeho zad ?
Myslím že novodobá RPG se konzoloidním nedokonalostem už hodně přizpůsobila - viz rozdíl mezi ovládáním Daggerfalu a Morrowindu/Oblivionu -
-
A to si myslite, ze nebyt konzoli, tak by v roce 2012 vychazely hry se stejnym ovladanim jako Baldurs Gate, Wizardry a Realms of Arkania? Ono se tak na konzole svede uplne vsechno koukam. To ze se ovladani zjednodusuje je hlavne proto, ze hry chteji prilakat k sobe co nejsirsi publikum, ktere s jejich ovladanim treba jeste nema zadne zkusenosti.
-
-
No zrovna u RPG je vidět , že gamepad je ideálním klacíkem pro mainstream a i díky zjednodušení ovládání to jejich úroveň dost citelně deklasovalo .
Jasně letecké simulátory taky můžeš ovládat ve věrné napodobenině kokpitu ve svém pokoji .... ale pro mainstream je přece výhodnější vyrobit leteckou arkádu (Ace Combat ,HawX) , co na tom že je to pak naprostý úlet a hra o ničem ? .... Díky bohu za to že u leteckých her sem tam dnes ještě dělají nastavitelné modely ovládání a chování celé hry .
-
-
-
-
Ono ani tak nějak pc nemůže být nikdy za konzolema když všechny hry atd na konzole se dělají na počítačích
-
-
Konzolové hry vždy vznikaly a dodnes vznikají na příslušných devkitech. Samozřejmě, že syrová data se tam sypala i z PC/Mac/SGI atp., jenže ty v ten moment defakto sloužily jako kancelářské nástroje.
-
to jako že na vytesání 100metrové sochy potřebuješ druhou 200metrovou?
na PC potřebuješ udělat jen pár věcí - zkompilovat kód, vytvořit modely a textury. -
-
zajímavé a to jim jako ty programy pak běží na xboxu nebo v mobilech
-
-
to neříkám. říkám jen, že implikace "na PC se to vyvíjí ergo musí být silnější" je levá. Nemusí. To že silnější jsou, je druhá věc, zcela nezávislá na tom, pro co se SW na nich vyvíjí.
-
-
-
-
S tím se nedá jinak než souhlasit.
-
teoreticky by měli udělat hru v plné kvalitě, zkopírovat ji, v nastavení hodit LOW, uložit to a dát na konzole *7*
-
Ja teda absolutne nechapu, proc by se na PC meli oproti konzolim omezovat, kdyz uz ty textury ve vyssim rozliseni maji. Proste na PC daj textury ve vysoke kvalite a na konzolich kvalitu snizi podle toho, jak to utahnou. V cem je problem?
-
-
ja napr 1 problem vidim, nejde len o kvalitnu (detailnu)grafiku, ale aby hra nebola rozparcelovana do malych priestorov, popripade tunelov, tam su tiez obmedzenia konzol
-
-
To je blbost, v tom zadne omezeni konzol neni. Na konzolich mas hry s otevrenym svetem, kde se nic nenahrava stejne jako na PC. Jde hlavne o propustnost dat a velikost pameti, co nejvic konzole omezuje oproti PC a to je nejviditelnejsi u textur, ale porad nechapu, kdo by jako mel vyvojare nutit, nedat na PC lepsi textury? Kdyz v rozpracovane verzi se stejne vzdy pracuje s mnohem detailnejsimi texturami, nez ktere se pak pouziji?
-
-
asi budem za blbca, ktore su tie hry?, chcem sa na ne pozriet
-
-
Robotron: 1. hra co sa chvalila tym, ze nebudu ziadne nahravacie obrazovky bola Dungeon siege 1, co uz je mozno 10 rokov dozadu, tak sa nepresviecaj ze je nemozne na pc. s tym suhlasim, ze ide o efektivne vyuzitie pamati, ved preto existuju minimalne konfiguracie pc :)...stale s vyssou kapacitou ku akej pristupuju konzoly dnesnej generacie
-
Jako treba Oblivion? Ted co vyjde Skyrim?
-
-
skaven123: To uz si vymyslis, aniz bys tomu rozumel. Tohle je otazka efektivniho vyuziti pameti. Kdyby nebylo konzoli, tak na PC by to delali zrovna tak. Navic kazde PC nema stejne mnozstvi RAM pameti na GPU, atd...
-
Tak samozrejme, ze pametove prostredky hry vyuzivaji na casti podle oblasti, to snad na PC by slo jinak? Jde o to, ze to ve hre nevnimas. Proste tohle se na konzolich a na PC dela stejne, v tom PC konzole neomezuji.
-
no jo, su techniky kde nepostrehnes nahravanie, nie tak ze sa ti hra na par sek- pol minuty zasekne a nahrava
edit: preco napr hlavne mesto v oblivion bolo rozkuskovane do..5? casti? lebo obmedzenie konzol, nie len tak pre srandu kralikov -
No jo, nahrát komplet celou hru do paměti, to by bylo hodně efektivní...
Třeba takové GTA4, že. -
ved prave ten bol robeny tak, ze bol rozkuskovany na male casti, ktore v kuse dohravalo
-
-
-
-
-
-
...a este jeden problem je, ze nie vsetci vedia urobit hru aj na konzoly...ved prvy Risen je toho dokazom. Nakoniec, ved nemusia silou-mocou robit na konzoly, mozu robit na len na PC ako doteraz (myslim po Risen)...
-
To zase bude řečí *1* " To ale jenom znamená, že vezmou tu nejslabší platformu - Xbox 360 "
-
-
Co do grafického výkonu je přece nejslabší Wii po propastné vzdálenosti následováno RSX v Playstationu 3 . Že by se už konečně naučili optimalizovat pro cell ?
Jinak Nvidia 7800 / Ati X1900 vs poslední generace grafik v PC ....... mám dojem že s podobně výkonnou grafikou si toho dnes na PC už moc nezahrajeme .
-
-
Konečně zas někdo řekl něco co má hlavu a patu. PC je prostě před konzolemi už od vzniku konzolí, tak proč by se kvůli tomu měli vývojáři omezovat a vyrábět sra*ky. Každá platforma má svojí kvalitu, proto vyrábět na všechny stejně vypadající hru je blbost...
-
-
Já bych jen doplnil, že konzole existovaly před vznikem toho, čemu říkáme PC.
-
-
a zas ja jen doplnim ze personal home computery existovali pred IBM-PC a i tenkrat byli lepsi nez konzole:P
diky osmibitum sem prestal hazet kacky do automatu -
i hracie automaty boli skorej ako konzole
-
Souhlasím, ale tady je evidentní, že mluví o konzolích od PS1 a dále.
-
-
Což je jen blbost daná neznalostí diskutéra, nehodná zastávání...
-
-
-
No on je problém v tom, že jim vydělá víc peněz hra na Xbox než hra na PC.
Takže vývojáři vyvíjejí primárně na Xbox a pak s tím neztrácejí čas a hodí to ve stejné kvalitě na Pc.
Ale stejně dobrou hru nedělají lepší textury.... -
-
presne...by me zjimalo, co bude rikat az mu pulka pcckaru tu supr trupr neosekanou gamesu ukradne...
-
-
Kdyby alespoň půlka lidí co hrají na xboxu a ps3 chodila alespoň na druhý stupeň základní školy tak by to ukradli taky. Kdyby to šlo samozřejmě. To není o tom, že jsou tak solidární s výrobci a prodejci, ale jen a pouze o tom, že je to složitý. *3*
-
-
A není to spíš tím, že majitelé konzolí jsou již výdělečně činní, a proto jim nevadí platit? Nebo že dokonce znají hodnotu práce, a proto jim přijde mravné platit? Odpovím za tebe - Je to tak. :-)
-
...pozor, mame tu hodnotny nazor dospeleho majitela osobneho pocitaca...som rad, ze dnes vlastnia PC len sami schopni uzivatelia, ktori dokazu stiahnut hru z Rapidsharu ci torrentu a bez najmensieho zavahania otvoria prilozeny .txt subor s navodom, ako instalovat crack...klobuk dole suhajko, neklopu ti na dvere uz naborari z Googlu ci Microsoftu, aby posilnili svoje rady?
-
-
No, nebo řeknou "Sakra, ono to fakt nevydělává, příště se na vás vybodnem"
-
Pulka jo? To by meli vyhrano *15*
-
-
-
pravda pravdouci
-
Jo, jo. Je to ale typek ten Daniel Oberlerchner, rict to takhle na plnou hubu bez zbytecneho PR kompostu kolem. Kdyby takhle v hernim svete vystupovalo vice lidi, hned by mi byl o neco blizsi... :-)
-