Přejít na výpis diskuzí
RPG Pillars of Eternity nevyjde dřív, než na podzim
5.2.2014 | Aleš Smutný
31 příspěvků
-
Pilíře věčnosti. Krásnej název...
-
-
To není jako Kingdom Come: Deliverance :D
-
-
to tedy ne, zni to prilis na zpusob fantasy klise, cimz taky hra bude, vsichni skemraji po nastupci BG tak ho dostanou... spolu se smrtelnou davkou elfu a draku
a to rikam jako clovek, ktery si oba dily BG projel a dnes by na ne uz ani nesahnul -
-
Co dneska neni ve fantasy klišé. Buď tam jsou draci nebo metrosexuálové s 5 metrovými meči...
-
I kdyby Baldur's Gate nadobro bylo fantasy klišé, tak ten příběh je super (i kdyby byl protkaný klišé, je dobře podaný). A to říkám jako člověk, co to nehrál dávno, ale teď a i tak si to užil.
-
-
-
-
predevsim diky kickstarteru se letos srdce mnohych rpg pozitivnich opet rozbusi svezim tempem *5*
-
Jen ať si daj záležet. Tohle je moje nejočekávanější hra spolu se Star Citizenem...
-
vobec nevadi, radsej dlhsie pockat nech to stoji za to
-
Výborně, aspoň bude čas projet Planscape Torment a Baldur's gate :-)
-
Jenom doufejme, že svět Pilířů Věčnosti nenapadne nějaké pradávné zlo a vy budete muset být ten ňouma co bude mít najednou moc práce.
-
-
Tak kdyby to vyrábělo BioWare, tak by to byla jistota. *3*
-
-
Zrovna nedávno jsem dohrál Dragon Age: Origins a čuměl jsem jako blázen. Totálně stejná kostra příběhu jako Mass Effect. Nahánění spojenců do jedný armády proti pradávnýmu zlu, který se pravidelně vrací a epická bitva na konec.
-
-
Tomu řikám pure rip-off Lotr. :D
-
Oni ten pilíř mají stejný uplně všude. I v Kotoru to tak je. Je to tak i v SWTOR. Nehrál jsem hru od nich, kde bych nenaháněl spojence a už mi ten mustr celkem leze krkem, ne proto, že by to snad bylo tak hrozné, ale když mi podsouvají pořád to samé dokola, tak co si o nich mám myslet.
-
-
DA2 má kostru úplně jinou.... *3*
-
-
-
-
-
U područí tých chápadiel by som naozaj skončiť nechcel.
-
Pokud to nebude jenom další multiplay mlátička jako Diablo, tak se těším.
-
u hry tohoto typu povazuju jakoukoliv herni dobu pod 100 hodin za šit. baldurs gate nebo planescape jsem paril mesice a mesice...doufam, ze mi to tahle hra taky umozni.
-
-
Já to tak mám u všech her. Z nějakého mi nevysvětlitelného důvodu, když poznám, že se blížím ke konci a je to moc rychle, často se musím přemáhat abych hru vůbec dohrál.
-
Ty máš asi hodně volnýho času na hraní, což?
-
-
mno,priznavam,ze v nejakym '99, kdy to vyslo a byl jsem mlady bój, jsem mel spoustu casu, ano :-)
-
Proč? Třeba to hrál jen hodinu denně, ale jde o to, že to nedohrál za jedno kratší odpoledne. *4*
-
-
PT je tak na 40h max (a to jsem prolezl úplně všechno při každém playthrough)...
-
-
asi myslel, při vícero projetí
-
-
-
moje reakce na titulek: "no a co?"
:D ale jinak no hate *12* -
-
Moje reakce na titulek: zde pred nez carka nepatri.
-
-
dobrý postřeh, toho jsem si nevšiml :)
-
-
moje byla: "UŽ na podzim?" :) na hru se těším, ale vůbec to nesleduji, tak jsem netušil, že už by to mělo v brzké době vyjít.
-
-
původně oznámený byl Březen 2014, myslím. prostě 1,5 roku vývoje. Dtto Wasteland 2. Torment měl taky původně 1,5 roku, ale po velkým úspěchu to prodloužili na dva roky (ergo mají ještě rok). Podle mě nestihnou ani to.
-
-
jako 1,5 roku je celkem šibeniční termín, tak jsem to právě tak brzo nečekal.
-
-
-