Přejít na výpis diskuzí
Ruský mod/remaster přidává do Gothic II nové lokace, questy a stovky hodin zábavy
6.11.2017 | Václav Pecháček
28 příspěvků
-
Piraně jsou fakt podivná stvoření. Ani po 20 hodinách Elex pořádně nevím, co si o té hře myslet. *1* Na jednu stranu je tam tolik failů, že bych si občas rozmlátil hlavu o klávesnici, na druhou stranu mě to ale baví. Dilema roku. *15*
-
-
Tak on i Gothic (1/2) byla "divna" hra. Ale tim to prave bylo taky zajimavy, narozdil od ty nudy kolem. Ale bohuzel, kdyz pomines technickou stranku, tak Elex je prave a jen kopie Gothica. Opet mas tri frakce ze kterych si opet musis jednu vybrat. Opet tu mas nejakou moznost do jisty miry chvilu pracovat pro vsechny, ale volba je pak konecna a definitivni. Uplne stejnej je i system frakci - close combat/magie/...
Jenze u tech Gothicu ten svet tak nejak drzel pohromade, melo to nejakej zaklad ze kteryho to vyslo a tim padem nejakej smysl kam to smerovalo. To Elexu chybi. Je to takova zpatlanina "oka, dame tam mece ... a tamhle franta chce lasery, tak je tam dame taky ... a co treba magii, proc ne, a roboty a ..."
Pricemz prave tim, jak je to zpatlany, ti ztoho pak vyleze spousta naprosto uchylnych situaci. Kuprikladu sem hnedle v uvodu ziskal nakou plasmovou pusku ci co... ale postava ji samo nemohla nosit. Potud ok, ale jakmile sem vlez do prvniho mesta, tak aniz bych ji mel eqipnutou, tak me zacal vopruzovat manik, at mu ji prodam ...
Nebo, mas na ruce implantat (mapa/inventar). NPC kolem ti nadavaj, protoze technologie je fuj. Pricemz kdyz se podivas, maj na ruce presne totez, ale to ze za tebou poletuje robot, kteryho si navic slohnul z jejich diry, to jim nevadi ani trochu ... lol. -
-
Jo a mimochodem zdá se mi to, nebo všechny ženské v té hře vypadají naprosto, ale naprosto stejně, jen mají občas jiný účes nebo hadry? *15*
-
No jo ty interakce se světem jsou fakt dost pofidérní občas. Dojdu do jednoho města, kde mi řeknou, že ho chrání super-mega-unikátní štít, jehož generátory jsou přísně střeženy a závisí na něm přežití města - no ohřeju se ve městě asi 3 minuty a vůdce už mi svěří veledůležitou součástku pro údržbu toho štítu, abych ji doručil. Docela důvěra. *1* Stejně jako když poprvé zajdu za vůdcem psanců a ten mě rovnou opět jako nováčka, kterého nikdy neviděl, pošle za svým nejdůležitějším inženýrem, který mu staví atomovku, abych mu pomáhal, a to na sobě ještě mám "uniformu" konkurenční frakce. *1* A to mi ještě připomíná to povýšení u berserkrů - potřeboval jsem přímluvu náčelníka, tak jsem sledoval toho týpka, co pro něj vybíral daně a kontroloval, kolik vybral. Náčelníkovi jsem pak řekl špatnou částku a ten jen odpověděl něco jako "no úkol jsi sice nesplnil, ale to doporučení k povýšení, na které se jinak čeká roky, ti přece jen dám" - wtf? *15*
-
-
jenze to je ten typ her u kterych tohle resit nemuzes...to bys pak musel resit, ze cely svet ve kterem se to odehrava prebehnes za 30 min, ze jako jediny ? muzes pouzivat teleporty, ze je tam sice krvava valka, ale celkovy pocet vsech ,,lidi,, je tam tak 200? Ze zasoby u obchodniku jsou v podstate nekonecne, ze jako jedini pouzivate ,,jetpack,, ikdyz kazdeho spolecnika co priberu tak ho ma u sebe v baglu a ostatni NPC ho nikdy nepouziji.....atd.....atd.......
-
-
Určité zhutnění světa v zájmu hratelnosti chápu, to je na místě. Ale to, o čem píšu, je prostě nelogičnost a nekonzistence jako hrom. Třeba ta součástka pro štít - ok, chtějí nudný quest typu "dones tohle a vrať se", tak proč mu ale musím nést nějakou velevzácnou součástku? Navíc ve městě, kde výslovně všichni uvádějí, že panuje paranoia a napětí mezi obyvateli? A to není jenom tohle. Jiný příklad - měl jsem přinutit hostinského v Golietu, aby naléval všem klanům. Vyzvu ho na souboj, dostanu na držku, on se mi vysměje, tak sáhnu do kapsy a uplatím ho. Na to kývne a začne teda nalévat všem. Ok, quest vyřešen. Za pár dní jdu znova do hospody za obchodem, pokecám s hostinským a ten se začne kroutit, řvát bolestí a říkat, že teda dobře, že jsem vyhrál a že teda bude nalévat všem. Wtf? Jak se tohle může stát? A na takové věci tam člověk naráží pořád.
Btw trysky používají některé npc úplně normálně, hlavně klerici, albové a psanci, ale ne berserkrové (krom společníků). -
Řešit to můžeš, proč ne? Když je to očividně stupidní a konkurence je tvrdá.
-
-
Konkurence je co?
-
-
-
-
-
já Elex přehrál fakt jen ze soucitu. mě na tom nesedlo nic, kromě pěkně napsaných questů. Na tohle jsem zvědavej *14*
-
To nejsou faily. To jsou veci, ktery pouze neberes z duvodu rozmlsani mainstreamovou produkci.
-
-
Jako třeba stupidní AI (zejména teda parťáky)?
-
Jako třeba stupidní AI (zejména teda parťáky)?
-
-
No já nevím, ale AI parťáků je lepší jak ve Skyrimu -GaMa
-
-
Je fakt, že alespoň neblokují a poslušně uhnou. Ale ve Skyrimu se mi nikdy nestalo, že by v boji parťák vůbec nevytáhl zbraň a jen se motal okolo mě a nepřátelé ho ještě k tomu ignorovali. Což naštve podstatně víc.
-
-
-
Ty asi budeš hodně hustej, když umíš číst myšlenky, co? *1*
-
-
-
Asi netřeba věšteckých koulí aby si člověk domyslel že věta „Po návratu v2.0 není vanilka gotické 2“ znamená jen to, že po instalaci tohoto modu nebude možné se vrátit k původní (vanila) nezměněné verzi. :-)