Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Lawliet
    Myslím, že se nic nestalo. Nikdo snad nezačal hned kupovat nový železo, nebo jo? *1*
    • Já jo :D ... ale jenom protože ta moje umělá inteligence který říkam PC potřebovala trošku razantnější upgrade
    • na lol dogs urcite neee
    • Mato1987
      Keď výjde GTA V na PC, ak vôbec výjde tak vtedy si môžte kupovať nové železo :)
      • nevidím důvod něco kvůli gta upradovat když na konzolích to vypadá graficky celkem průměrně a když vezmu gta online tak i podprůměrně
        • Mato1987
          No ak ma pamäť neklame tak konzole sú staré už skoro 8 rokov a to čo dokázali páni z rockstar z toho vytiahnuť je fakt neuveriteľné, iste je tam markatný distant object popin alebo framerate problémy ale celkovo hra je fakt prekrásna ak to hraješ na 40 a viac palcovej obrazovke a si tak meter, meter a pol od obrazovky.
        • no pridej si k konzolovy verzi treba vysoky rozliseni textur (takze nakych tech 10-20gb navic :D) pak dx11 se vsemi vyhlazovanim dnesnim atd... a ja pak se bude mluvit uplne jinak navic optimalizaci bych cekal tak normalni k dnesnim hram (nwm proc vsichni strasej jak to nikdo nerozjede i kdyz je to ta nejvetsi hovadina pod sluncem)
          • Mato1987
            presne tak, pozri sa ako vyzeral mp3 na pc a ako vyzeral na konzolách, ak si predstavím, že GTA V na PC bude podporovať dx11 api a bude mať textúry s vysokým rozlíšením a mnoho iných vylepšení ako vysoký framerate a podobne , tak mi až sliny tečú, keď na to pomyslím :)
            Ale zatiaľ je všetko vo hviezdach, kedže GTA V ešte ani oznámené nebolo.
      • na co? netbook uz mam *5*
        • Mato1987
          tak potom je všetko O.K. , ale nezabudni si predtým ako nainštaluješ GTA V na netbook updatnúť grafické ovládače.
  • A s těma nárokama kdo ví jak to je, bych se nedivil kdyby ti pitomci takové zprávy vypouštěli sami schválně, třeba aby se o tom mluvilo, že to fakt bude asi nářez když je to tak blbě optimalizovaný (chci říct náročný) a pak přijde Ubi jako velký spasitel s menšíma nárokama ...
    • Mato1987
      No posledné hry od ubisoftu ako napr. assassins creed 3 alebo far cry 3 boli fakt otrasne optimalizované, ale aj trebárs novší odpad menom blacklist je otrasne optimalizovaný, ale je na tom lepšie ako predošlé hry, ktoré som vymenoval.
      Takže si myslím, že watch dogs určité problémy pri launchi neobídu a na fórach bude veľa ľudí nadávať na hru za ktorú zaplatili nemalé peniaze.
      • jelikoz mam amd tk ac3 byl problem, ale treba splinter cell blacklist mi bezel suprove na full a 60+fps a co jsem slysel od znamych tk si nikdo nestezoval zvlastni
        • Mato1987
          blacklist beží na extrémne zastaralom Unreal engine 2.5 !!! by som sa divil ak by mal vôbec niekto problémy spustiť tú hru aj čo i len na netbooku .
      • Blacklist jsem si docela užil, ale optimalizované to je špatně (na to jak to vypadá), to jo. Za to FC3 byla blbina a AC nemluvim radši.. Ubi udělal hezky Rayman Legends na druhou stranu :)

        (pro rýpaly: já jsem si to zahrál plynule na vysoké)
        • Mato1987
          No pre mňa zase blacklist bol totálny prepadák a maximálny odpad, to čo si dovolili páni z ubisoftu urobiť s touto kvalitno značkou je až zahanbujúce.
          Naopak Far Cry 3 ma nesmierne bavil, pre mňa to bola spolu s journey hra roka 2012 . K assassins creed 3 sa nebudem ďalej vyjadrovať lebo väčšiu hovadinu som vážne nehral.
          K rayman legends som sa nedostal, možno keď bude nejaká akcia na steame tak to určite oprobujem :)
        • FC3 byla hodně dobrá hra,jediná slabina byla že variabilita neodpovídala délce hry, vlastně to samý čim trpí AC
          • Vylez na radiovou vez, obsad zakladnu piratu, ulov zvire a stahni ho z kuze, zabij vudce piratu a tak stale dokola. Delka hry ve vysledku zavisela od toho nakolik byl clovek ochoten tuto cinnost provadet stale dokola a zda lpel na to aby si napr. odemknul vsechny bonusove zbrane. Paradoxne vedlejsi ukoly jako spehovat neverneho manzela atd. byli prijemnym zpestrenim.
          • Mato1987
            Presne tak !
            už dávnejśie som písal, že hry od ubisoftu, hlavne tie open world hry majú jednú obrovskú slabinu a to je práve tá nezáživnosť a nuda keď hru hrajete, keď plníte nejaké side questy alebo hrajete nejaké minihry. Naopak hry od rockstar, ako GTA či RDR takéto niečo nepoznajú, je tam plno možností ako sa vyblbnúť, a tá hra nie je nikdy nudnou, vždy to je zábava a pri tom tam nie je toľko všakovakých sidequestov a minihier ako trebárs u hier od ubisoftu.
            Takže zase platí staré známe kvalita > kvantita.
  • mdkGT
    Ach jo to je zase masaz, pokazdy kdyz vlezu na games, vidim watch dogs, uz mam te hry plne zuby a to ani nevysla.
    • Třebaže je to aktuální informace ? Bože..
    • ...tak to sem chodíš asi míň, jak já.
    • Mato1987
      Prečo?
      Ja som bol k tomuto prvotnému splinter cell conviction konceptu tiež maximálne skeptický ale ako som si pozrel zopár videí a prečítal zopár informácií o hre tak som sa po dlhom a silnom uvážení rozhodol kúpiť si dedsec edíciu :D
  • Som sa smial celej tej fundovanej diskusii ktorú tu pár jedincov viedlo pri novinke o hw požiadavkách pre watch dogs. To ani trnky brnky nemá tak skvelé vtipy ako tam zopár užívateľov písalo. Ale pobavil som sa a to je hlavné.
    Podľa môjho osobnémo skromného názoru si myslím, že watch dogs ani tie 4 jadrá nevyužije, nedokázala ich využil zatiaľ žiadna hra, snáď len GTA IV ale to bol tak mizererný a odflaknutý konzolový port, že to bolo v podstate jedno.
  • Keyz
    Tedy to změní aby to jelo i na 386? *1*
  • Taky se s touto hrou dostávám do fáze, že už mě štve každá další zmíňka, to se vždycky s blížícím se vydáním musí psát o každé kravině 10x ? A to jsem se tak těšil, když jsem tu hru viděl poprvé ...
  • To znamená, že až vyjde článek s ofic. HW nároky, tak bude další *vyčerpávající diskuze jako včera? *14*

    *vyčerpávající = nudná
    • Mato1987
      lol, no pre teba to bolo možno nudné no ja som sa rehotal čím ďalej tým viac ako som čítal tie jednotlivé odborné tlachanice :D
      • No já nevím, ale když se u čtení nějaké diskuze nudím tak, že bych si to raději skočil z okna (a to to mám jen tak 3 metry vysoko), tak je asi něco špatně. Něco.
        • Jack1947
          Ty mi pripadas, jako docela velkej brucoun... posledni dobou *7* .
        • Mato1987
          Ok teda.
  • http://www.youtube.com/watch?v=Qj6fOwMZYVI
    • http://cdn.roumen.cz/kecy/baruck_obuma.jpg
    • Když už jsme u GTA http://trololol.cz/obrazek/5048-a-kurfa
      ps: nejsem rasista!!
      • Miserius
        ... To mělo být vtipný, nebo co to je?
  • Leonidasss
    Mně to teda tak hrozný nepřišlo, od next-genu jsem čekal mnohem větší pálky.
    • Mato1987
      nerozumiem? čo si ako čakal? next gen konzola stojí 399 euro, za to si kúpiš v podstate terajší über low end.
  • To co oznámili, že to co bude třeba se mi zdá jako, že vzali tu nejsilnější sestavu na který to běží a dál to neřešili a nicméně teď začali dělat optimalizaci *1* *1*
    • Mato1987
      nechápeš že tá predošlá správa bol totálny hoax a niektorý jedinci sa toho chytili ako keby to bola hotová vec.
      • keď to bol hoax prečo si to tam nenapísal pán generál ?
        • Mato1987
          Nechcel som kaziť formu ostatným fundovaným odborníkom v tej diskusii pán veľkomožný :D
          • ďalšia možnosť je, že si to či ide o hoax nevedel ani ty ... a teraz tu zo seba robíš vševedúceho generála po boji.
            • Mato1987
              "keďže nikdy neviem ako na záplavu smajlíkov a textíkov typu "hahahahaha" reagovať tak odchádzam. Maj sa pekne." ďalšia perla, ty si jednoducho ÜberTalent, vedel som, že budeš nejak podobne reagovať, a návnadu zhltneš aj s navijákom ale, že sa urazíš až takto masívne, to by ma nikdy nenapadlo.
              Ok takže si môžem dať do debilníčku ďalšiu zarážku pod kolónku odpálení internetoví trollovia.
              Vďaka !
            • keďže nikdy neviem ako na záplavu smajlíkov a textíkov typu "hahahahaha" reagovať tak odchádzam. Maj sa pekne.
            • Mato1987
              - a to si tým musel tak dlho okúňať ako taký malý pištinko?
              - ku mne? snáď ku tebe :D:D:D
              - HAHAHHAHAHAHAHAHAHHAHA ty si neuveriteľný TALENT, ty si teraz v tomto momente prekonal tak výrazného talentovaného mrzáka ako je vesnickoslav ! Gratulujem *1* *15* *2*
            • - posledný krát ti vravím, že prečo to píšem s jedným n má svoj dôvod. Tanhauser gate je totiž zapísane v originálnom znení monológu od Peoplesa z roku 1981 ešte pred úpravou.
              - to sa k tebe hodí
              - obávam sa, že to poňatie o čom hovoríš nemáš ty. A optimalizáciu sem nepleť, to že hra nie je perfektne optimalizovaná neznamená, že by na tom bez paralelizácie nebola horšie.
            • Mato1987
              - posledný krát ti píšem, že to nie je "korektné", neviem prečo zo seba robíš takého rozpačitého tajnostkára.
              - "- radšej použijem invektív ako tebe vlastný primitívny spôsob komunikácie." tak toto si zarámujem a nechám si to celoplošne vytlačiť na svoje okno auta.
              - lol, sranda, že práve spomínaš dice, keď práve oni nie sú ten najštastnejší príklad čo sa týka optimalizácie :D Hral si bf4 beta alebo aspoň bf3? ak nie tak potom nemáš čo i len najmenšie poňatie o čom tu taľafatkuješ.
            • - je to korektné a ja viem prečo to tak píšem.
              - radšej použijem invektív ako tebe vlastný primitívny spôsob komunikácie.
              - opýtaj sa DICE prečo budú engine paralelizovať až do 16 vláken, crytek takisto a prečo sú konkrétne procesy rýchlejšie ak efektívne rozkladáš výpočty do viac vláken pri rovnakej záťaži procesora a možno budeš o niečo múdrejší.
            • Mato1987
              - nie je to jedno, prvé dve sú správne, ta tretia je nesprávne. či sa to týka BR alebo nie, do toho ma je všetko :)
              - tak pánko momentálne vytiahol magickú kartu invektív, si myslím , že to je práve ten pravý čas ukončiť diskusiu s takýmto intelektuálne zaostalým jednobunkovcom.
              - šetri si záchodový papier, nebolo by ani tak zbytočné keby si sa opakoval, aj keď si v kútiku duše myslím, že áno, ale bolo by to skôr hádzanie hrachu o stenu, nikoho by to nezaujímalo a akurát si roztrúsiš hrášok.
            • - tannhӓuser / tannhauser / tanhauser - všetko korektné verzie a je na mne ktorú si zvolim. či sa to týka BR alebo nie, do toho ťa nič nie je.
              - neviem prečo si myslíš, že ťa potajomky prenasledujem, pretože to by som radšej zabíjal čas pozeraním do prázdna ako prenasledovaním nýmandov.
              - šetri miesto, zbytočne by som sa opakoval.
            • Mato1987
              Tak sa teda vyjadrím pekne v odstavcoch, ak dovolíš
              - ak je tvoj nick referenciou na film blade runner, tak to máš stopercentne nesprávne napísané
              - je pravda, že si rád vyjadrím svoj názor, ale zase nie ku všetkému, hovorí sa, že všetko treba s mierou. Je síce pekné, že ma takto cez internet potajomky prenasleduješ, ale niekomu niečo cez internet "vytmaviť alebo predviesť" nie je mojou doménou, to prenechávam takým neštastníkom ako si napr. ty ( nebrať ako urážku poprosím ). K tej poslednej poznámke hádam ani nemá význam sa vyjadrovať, kedže všetci vedia, že ja zo seba génia robiť nemusím, ja ním SOM.
              - No veď mne je úplne jasné, že žiadna doterajšia hra nedokáže naplno využiť 4 jadrá a už vôbec nie nejaký six core. To prečo to tam nikto nenapísal bolo hlavne preto, že tam chýbal zásah môjho mocného písomného prejavu. Žiadna hra, opakujem, ŽIADNA hra nedokáže využiť do maximálne miery 4 fyzické procesorové jadrá, jediná hra ktorá sa o to pokúšala bolo GTA IV ale to len preto lebo to bola fakt maximálne odfláknutý konzolový port. Načrtol si tému paralelizácie výkonu na jednotlivé jadrá, povedz mi prosím ťa aký to má význam okrem toho, že tomu absolútne nerozumieš.
              Začiatkom deväťdesiatych rokov sa začala vlna enormnej paralelizácie, to viedlo k superpočítačom postavených na serverových procesoroch architektúr Intanium a podobe. Spočiatku boli množstvom rovnocenných procesorov usporiadaných do navzájom prepojených štruktúr. Dnes nastáva éra hybridných riešení, v ktorých sa využívajú rôzne druhy procesorov na rôzne časti výpočtového procesu. Tie však postupne narazili na hranicu možností. Preto sa zvolila nová cesta zvyšovania výkonu a to cesta násobných jadier procesorovej jednotky. Tu takisto poznáme dva smery, kam viedol vývoj architektúry multiprocesorových jednotiek. Jedná sa o multiprocesorové jednotky obsahujúce niekoľko výkonných jadier (napríklad architektúra Core od Intelu) . Druhým smerom vývoja sú procesorové jednotky s vysokým počtom (desiatky až stovky) jadier, ktoré kombinujú jemné a hrubé paralelizovanie. K týmto architektúram patria najmä grafické procesorové jednotky (GPU). Tieto grafické procesorové jednotky sa v niektorých smeroch vyznačujú oveľa vyšším výkonom ako klasické CPU.
              cvut.cz
            • - nesprávne napísaná ? nebuď smiešny
              - rád sa vyjadruješ ku všetkému, tak si to tam mal pekne všetkým vytmaviť a predviesť sa ako to máš vo zvyku. Nie tu teraz zo seba robiť génia.
              - žiadna hra nedokáže naplno využiť 4 jadrá a už vôbec nie 6 a viac a v blízkej dobe ani nebude a nikto to tam ani nepísal. To ale neznamená, že niektoré konkrétne výpočty nie sú výrazne paralelizované a nevedia z viacjadrových cpu ťažiť.
            • Mato1987
              Pozri sa sem, ty nesprávne napísaná filmová referencia na jeden nemenovaný starý film s Fordom Escortom.
              Samozrejme, že som to nevedel na istotu, že sa jedná o hoax, ale mal som silné podozrenie, že to tak je, preto som sa ani nezapojil do danej diskusie lebo som mal tušenie, že to je totálny nezmysel, veď keď sa nad tým zamyslíš tak ako môže nejaká hra využívať 8 jadier procesoru ak terajšíe štvorjadráky od intelu nie sú využívané na 100% u žiadnej hry.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit