Přejít na výpis diskuzí
S prodloužením bety představili tvůrci i trojici dalších módů pro Star Wars Battlefront
13.10.2015 | Honza Konfršt
46 příspěvků
-
To je pravda. Však proto jsem taky nakonec nahrál tolik her :)
-
*doublepost
-
1. Jo s tím souhlasím, ty výhry všechny byly až v druhý polovině
2. Proč mapu balancovanou pro vyšší úrovně dávají do open bety s omezeným levelem?
3. Menší nevyrovnanost by byla i atmosférická ale tohle je trochu moc. -
EA - to říká vše.
-
mě se to taky stalo a stačilo přeinstalovat origin
-
jj diky, taky sem tuto info prave nasel. Skoda, plna hra 60eur, season pass 50eur :) Im hrabe nacisto
-
Proc radsi nezkusis tu betu sam? Atmosfera, zvuky, grafika i pew pew pew je proste dechberouci.
-
jj teraz prisla info o tom Season pass. Aspon teda ze to oznamili vopred. A tymto sa zo mna z kupujuceho stava nekupujuci. Aneb, ako odradit zakaznika :)
-
Tak to bohužel patříš mezi menšinu - osobně neznám nikoho, komu by Battlefront blbnul a co se svižnosti týče, tak můžu pouze chválit (na FX-8320, 16GB RAM a R9 280 3GB jedu na high s 60-85fps).
Spíš bych hledal problém v ovladačích a nějakém doinstalovaném bordelu v OS. -
Ty jo tak tvůj příspěvek mi to teď řádně znechutil *1* Díky už nad tím nemusím váhat.
-
Jak dny postupovaly a hráči se s hrou více sžili, tak přibývalo výher Rebelů - první dny jsem nezažil ani jednu, ale ty poslední naopak většinou vyhrávali rebelové..ale zase jsem jich nehrál přes 60, jako ty :)
Jinak převaha impéria ve Walker Assault je dána 3 faktory:
1. nezkušenost hráčů
2. nedostatečné vybavení - to uvádějí v DICE jako hlavní důvod. Limitující 5. úroveň v betě a množství karet v této konkrétní misi škodí rebelům, kteří potřebují dělat velké škody strojům (a nemají moc jak) a prospívají impériu, kterému stačí jen tlačit před sebou pěchotu rebelů
3. ono už tak nějak z principu je jasné, že mocné impérium bude mít v této misi převahu..ostatně ze strany Rebelů šlo ve filmech pouze o zdržení mnohanásobné přesily Impéria pro evakuaci lodí
Takže jo, Walker Assault je v betě nevyrovnaný .. ve finální verzi ale až tak moc nevyrovnaný nebude. -
Zas tu blbne strom, takže to je reakce na Zollino.
-
Už se ví, že chtěj 50Eur za season pass.
-
Kéž by.
-
Vsimnite si ako je ticho ohladom DLC ktore urcite budu nasledovat. EA skusa taktiku ako pri BF3, ze ohlasi rad DLC az po vydani hry. Tz. ze si kupite originalku a zistite, ze musite dat dalsich 20-30e na season pass. Pri BF4 aspon dopredu oznamili ze bude znova Premium, takze sa zase schyluje na pekny oj3b. Ibaze by ziadne DLC nechystali, ale tomu snad neveri nikto.
-
Aha, tím by se to vysvětlovalo. Díky
-
mě by zajímalo, kolik tam bude těch postupových ranků (levelů) a různých použitelných specialitek, které jsou v "cards"....zatím chabé
-
Myslim zes to moc hezky shrnul i kdyz nevyrovnane hry ve walker assault se mi ve skutecnosti docela libi i proto ze se hra strida jenom opravdu silny rebelsky tym dokaze walkery znicit. O to lepsi je to pocit.
Jinak zabijeni na spawnu je neco z ceho mi u hrani SW fakt tekly nervy a system karet a "power upu" je opravdu ale opravdu debilni. Uz vubec jsem pak nepochopil proc nemuzu vlezt do tie fightera kdyz mam raketomet...
Videl bych mnohem radsi klasicky tridy jako v BF.
A orbital strike je fakt super :D -
Já s tím problém nemám, beta mi šlape od začátku od prvního spuštění. Vlastně jsi první, od koho slyšim, že mu to vůbec nechodí, čili jestli problém nebude někde jinde než u EA/Originu/Dice :).
-
Nádherná grafika a skvělá atmosféra.
Naprosto tragicky nevyrovnané (s Imperiem jsem vyhrál 60 her a s Rebely 4). Dost i kvůli možnosti zaparkovat AT-ST na spawn Rebelů, znuděně odpalovat granáty a sledovat, jak se drag dolly ještě před chvilkou tak urputně kličkujích postaviček, ve chvilce vznáší vzduchem.
Osobně mi nesedí ani ten systém karet. Vede to k madbytku sniper pušek, což trochu kazí radost z "běžných" přestřelek. Zvláště když se to ani nekryje s možností vzít si jumppack. Těžký kulomet či raketomet si dokonce musíte najít na bojišti ve formě levitující ikonky, která vám něco vybere (k vašemu stálému vybavení pochopitelně). Takže jumpack-sniper-samopal-energetický štít-náhodná težká zbraň kombo je v celku běžný jev. To vše s rychlou regenerací zdraví a bleskovým respawnem (kde čeká ten AT-ST). Blázinec. Blázinec a orbital strike.