Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • pozor spoiler.. diskuze je socialni!!!
  • Veskoslav
    Miním tržby, omlovám se, měl jsem to napsat.
  • reakce na editovanou část: "reálně poměr celkových nákladů a zisků by se měl pohybovat od 1,7-9,6 násobek původní částky" Předpokládám, že zisky ve skutečnosti míníš tržby (v opačném případě by to bylo zcela nesmyslné) a i přesto bych řekl, že tím fanatickým kapitalistou musíš být ty, protože v současné době průměrné roční zhodnocení 10% (čistý zisk) jak v podnikání, tak při investici (zde pak záleží na míře rizika - čím větší riziko, tím větší by měl být zisk a může být nad 10%) je mírou maximální (resp. zdravou).
  • Veskoslav
    Přečti si pořádně Jejdáskovi reakce;) To s ekonomikou má asi tak společného jako že existují hry na "televize", jak se nás snažil přesvědčit. Vůbec si nepřečetl vyjádření tvůrců, kdy peníze naprosto nebyly důvodem pro zrušení jako práva na značku Stalker. Ale jelikož je jejdásek fanatický konzoloidní hater, co má definici hráč pc=pirát, tak brát ho vážně je asi jako si pomazat koule krví a strčit je do akvária plných piraní. A tím bych s dovolením ukončil pojednání o Zabíjiteli pirátů a držitele zlaté plakety Vrah roku a přenechal diskuzi hře. Stačilo, že jsou zaprasené dvě stránky mimo téma.
  • Jakýpak fanatický kapitalista? Měl jsi ty vůbec ten semestr ekonomie? Mě spíše připadá, jak by byl Jejdásek zrovna nabušený na zápočtové a zkouškové a jeho po nějakou dobu koncentrované vědomosti chtěly ven, proto se zaměřil výhradně na ekonomický aspekt téhle zprávy. *1*
  • Veskoslav
    Jejdásek a rozumně? Promiň, sice už je to nějaký semestr, co nemám ekonomii, ale to, co předvádí Jejdásek, jak by řekl můj bývalý profesor: fanatický kapitalista s móresy 19. století, kdy plat minimální, a zisky 40000% (reálně poměr celkových nákladů a zisků by se měl pohybovat od 1,7-9,6 násobek původní částky. Samozřejmě, že jde o největší zisk s nejmenšími náklady, ale v tomto případě hry Stalker je to zcela mimo, jelikož se zaplatil nejenom vývoj a hry samotné, ale zisky byly více než dobré na "malé" studio, co vytvořilo sérii stalker) Navíc si Jejdásek ani nepřečetl článek, tudíž jeho "ekonomická" přednáška byla zcela mimo. Tudíž obvyklý stav. Stačí prohledat diskuze a zjistit, že poětšinou je zcela mimo od her pro "televize", jak se nám snažil tvrdit až po tuto diskuzi.
  • Jejdáse mluví docela rozumně a dívá se na to ekonomicky, ne zaujatě z pohledu oblíbence STALKERa. To musíme uznat. Mluvím o jeho reakci na ekonomiku a ziskovost investice.
  • Jednička měla hlavně výbornou atmosféru tajemna a očekávání. Snad se jim to podaří zachovat. V pokračování už ten pocit tajemna nebyl takový, protože člověk tak nějak věděl, co bude následovat nebo co ho může čekat.
  • MMO? Come on...

    http://goo.gl/l6KkL
  • Veskoslav
    Nic proti Stalkerovi, jedna z nejlepších FPS, co kdy vyšla. Ale tvrdit, že je to nějaký postapokaliptický simulátor chce docela odvau. Je to skvělé, jak se člověk o sebe musí starat, ale kromě nákupu zbraní, protiradiační léky a bojové (věděcké obleky) a pár kg jídla se o nic nemusí starat. Nemusí přemýšlet, kde bude spát, nemusí přemýšlet, kde sežene peníze (tak "lehce" jako ve hře sotva) atd. Stalker ukázal složitou FPS s prvky RPG, kde hráč musí přemýšlet o každém svém dalším kroku (nejenom kvůl anomáliím), ale "simulátor" to není. Navíc MMO mají svá omezení, ať už stylem hrání až po grafiku.
  • a tohoto jako prvního? *1*
  • Koukám, že se tady řeší víc trollové než to, že je možnost, že výjde pořádnej postapokaliptickej "simulator" do kterýho patří i sociální aspekt což MMO přinese. Stalker přines s modama něco o co se všechny ostatní hry převážně jen snaží. Aspon u mě dokázal vyvolat pocit přemejšlení nad řešením skutečných problémů a situací ve virtuálním prostředí...a to ať tím, že člověk musel řešit výbavu, CESTU, zábavný taktický souboje a měl a má výtečnou atmosféru a fajn grafiku. Tudiž doufám, že to nepokoněj, protože multiplayer stalker v openworld světě je moje přání už od SoCh, i když moc nevěřím, že to zvládnou pořádně...ale držím palce.
  • Veskoslav
    Mizerná UI? Jdi si radši zahrát CoD, na to tvá inteligence bude stačit.
  • Shaker
    kez by...
  • Inquisitor
    Jděte už s těma MMO do prd... Všude cpát ty sociální sračk...
  • cos kromě "hovna" vytvořil ty? To tě to někdo nutil hrát, že tak trollíš?
  • DavRed
    Ono to bude spíš pay2win *5*
  • Stalker byla zabugovaná kokotina, se šíleně nestabilním systémem a mizernou UI. Doufám že něco podobnýho se od těch ruských vochlastů, nikdy nedočkáme. Jo bral bych podobnou hru z postapokalyptickýho prostředí, ale jen ať se do toho nepouští ta banda negramotů kterým trvá dýl vytvořit už jen "hovno" po tejdení kalbě vodky.
  • Veskoslav
    Tak hodí server po 1000 lidech a pojede se. V tomto se nechám překvapit. FPS MMO snad pomalu ani neeistují, tudíž pokud o bude skutečný Stlaker, který ale bude mít mnohem větší a otevřenější svět, questy nebuou hloupé a nebude tam "krokový" systém jak ho známe ze současných MMO+bude skvělá grafika, která v době vydání prvního Stalkera byla uchvatná, zahraju si to.
  • podla vsetkeho bude nieco ako Newer Scrolls : Stalker

    samozrejme tvrdo multiplatformove, osveccena DX9.0c...
    a sak co, Nexus sa zase pochlapi :(

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit