Přejít na výpis diskuzí
Samostatná DayZ hra vyjde ještě letos a bude levná
1.10.2012 | Petr Poláček
58 příspěvků
-
Jen doufám že to bude mít lepší optimalizaci..DayZ mi jede dost mizerně jak na nejnižší tak ja nejvyšší detaily.
-
Už se těšim. Osobně jsem DayZ mod nějak hrát přestal, ale rozhodně jsem to nepřestal podporovat a jakmile bude standalone venku, tak kupuju i kdyby levnej nebyl. Věřim že to bude stát za to.
-
-
jj taky se těším
-
-
to Blues: občas mi to přijde jak groteska z němého filmu *1*
-
bude hra stejná jak DAY Z mód, ale s úpravami, nebo bude kompletně předělaná?
-
-
doufám že upraví alespon zakladni chyby v dizajnu, treba definitivni smrt, mohli by to udelat tak ze kdyz te zabiji tak se promenis v ducha a musis pribehnout k svy mrtvole a pak obzivnes (jako ve wow)
taky by mohli pridat nejake rpg prvky at je motivace to hrat -
-
Jasne.. ak bude mapa taka velka ako teraz tak bude uplne uzasne bezat hodinu k svojej mrtvole. Navyse je to dobre tak ako to je.
-
high quality trolling lol
-
-
-
jediný co mě na tom seeree, že ty zombici běhaj extrémě rychle, a i velice rychle mění směry, vypadá to spíše velice komicky a zabíjí to atmosféru :(
-
-
Zombici behaju tak ako behaju, lebo v celej Arme je len jedna animacia na beh, pohyb, klak, proste 1 animacia z kazdeho druhu na vsetko a tie pouzivaju genericky na kazdu postavu a tak to aj vyzera, navyse, tento "simulator" ma animacie na urovni hry z roku 1995, pochybujem, ze su robene cez motion capturing, este aj Arma 1 ich mala lepsie ale tak zasa slubuju to iste, ako prekopanie hry od zakladu a lepsie animacie, optimalizaciu, proste to iste ako pri Arme 2 a vieme aky je vysledok, takze ani pro Dayz standalone netreba cakat vela...BI vie len recyklovat a predavat uz pouzite a zabugovane, vid Arma 1 a Arma 2, prakticky totozna hra a modely ci ich super DLC ceskej armady..
-
-
blahty, blahty, blah, blah, blah
http://pro.bistudio.com/index.php/services/motion-capture.html -
modely jsou naprosto jiné, i grafika je o mnoho lepší v arma 2 než v arma 1, Motion Capture už používají od ARMA 1 takže asi tak.
-
Obě ArmA používají MoCap, Bistudio má totiž přímo ve svých prostorách studio, ve kterým jde snímat.
//Ale uznávám, že na to ty animace fakt nevypadaj ;).
-
-
ja sem cekal kdo to napise, proto sem se divil proc to vsichni vychvalujou. ja sem to nehral ale to behani zombie je jako kdyz v multiplayeru laguje hrac.
-
No řekněme, že s pomalými, rovně chodícími zombíky by to asi tak nějak nebylo ono. *7*
-
-
nechci pomalu rovně chodící zombíky, ale normálně se pohybující zombiky. klidně ať jdou rychlou chuzí, ale aby sprintovali jak Zátopek.... to vypadá fakt dost zvláštně
-
-
Víceméně s tebou souhlasím, ale je potřeba si uvědomit, že "zombie" je sci-fi, a tak nikdo přesně neví, jak by se takový zombík mohl pohybovat.
-
-
Tak se koukni na Project Zomboid. Tam jsou prave pomali zombici a je to presne to, co clovek potrebuje. Pravda, ve meste jich beha snad rovny milion, ale co uz :)
-
-
Přestože jsou obě dvě hry zombie survivaly, tak porovnáváš nebe a dudy.
-
-
zase pYYYYorYYYnYYYo *8* co mate furt s tím srovnávat nebe a prsa ? *7*
jinak slovo pornYYTATATAo není vulgarita -
-
Nevim já na kozy myslim furt.
-
-
-
-
-