Šéf Embraceru uvažuje o zvýšení cen her, prý je příliš těžké prorazit
-
Směšné. DI2 sem koupil za 30e když to vyšlo na Steamu, a ta hra byla sice sranda, ale zaplatit za to víc tak to během "zkušebky" vrátím, ta hra nemá větší cenu. Jestli za tyhle rychlokvašky budou chtít 80 peněz, o to víc lidí se jim na to vybodne... Zvyšování ceny není řešení, ale spíš kvalitní hra za klidně 40-50$, a spíš do toho lidi půjdou. Ovšem to by ještě museli zaměstnat dobré vývojáře a zakázat akcionářům a jiným kravaťákům do toho kecat.
-
Vzdycky mi prislo zvlastni ze kdyz ma nekdo problem prorazit tak zvysi ceny
-
Ty takzvané AAA hry už jsou vetšinou generická naleštěná nehratelná nuda. Šlo to celý do kopru, jako všechno z čeho se stal velký byznys. Naštěstí je tady zatím nezávislá scéna.
-
Jojo nejlépe prodávaná hra, která je mechanikami oholená na kost, tak v dalším dílu nejlépe všeho ještě méně a za 100 ojro, ať kluci ušatí nekrachnou a můžou to ždímat do zblbnutí.