Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Muzes mi jmenovat 3 hry, ktere podle tebe maji "hloubku" a nejsou hlavne zabavou? Tedy zabijakem casu?

    Podle me hry jsou hlavne o zabave, od toho to jsou hry...
  • Stixxy
    Tyhle hry nemají žádnou hloubku, ať se to týká příběhu, hratelnosti, epičnosti, grafiky a zábavností podle mě taky neoplývají. Taky se mi nestalo, že bych se do takové hry vžil. Prostě zabijáky času, když se čeká na vlak. Rozdíl mezi AAA hrami a tím je asi jako válečná fregata Amerického námořnictva proti Somálskému člunu a Somálci vyhrávají *1*
  • Jaky mas jiny pozitek ze hry, nez ze te bavi? Me Angry Birds bavi, je to hodne chytlava hricka, ktera paradoxne vydrzi vic, nez leckera AAA hra na 7 hodin...
  • A pritom je to presne naopak. Tam, kde je velka konkurence a naklady pritom nejsou vysoke, se musi produkt nejak zviditelnit. A nejlepe se zviditelni nejakou inovaci, jinym pristupem, originalnim resenim, jinak hra zapadne mezi stovky a tisice ji podobnych.
  • To zni jako dobry podnikatelsky zamer. To by jim mohli jit akcie nahoru.
  • Stixxy
    Nechápu, jak někdo může hrát Angry Birts, je to jen zabiják času, požitek ze hry nikde. Kéž by tyhle kraviny zanikly.
  • Jinak řečeno... "Chtěl jsem Vám vlastně říct, že na vydělávání velkých peněz namáhavěji odteď s*r*me. Budeme se soutředit na vydělávání velkých peněz bez námahy, s výrazným snížením podnikatelského rizika a bez tvorby přidané hodnoty. Odteď budeme totiž chrlit jednu bejkárnu za druhou, prodávat to za pár babek a budeme předpokládat, že se občas něco z toho 'povede' a vydělá nám to balík. Za 10babek 10minut hutné zábavy a 10milionů prodaných kopií, to je náš cíl."
  • jooo,to ty ses taky,soude podle tvych prispevku behem poslednich par dnu *1*
  • Promin, ale tohle je strasne zkratkovite uvazovani. Komercnim firmam slo vzdycky primarne o zisk, uz v 80 letech, kdyz hry vydavaly na kartridzich pro ruzne elektronicke herni systemy. Od toho jsou komercni a proto delaji komercni hry. A komercni hry se proto prizpusobuji pozadavkum trhu a toho, za co jsou ochotni hraci platit.

    A i dnes tu je rada nadsencu, kteri delaji hry nekomercne nebo nizkonakladove. Takze porad muzes hrat nadsenecke hry, ale musis pocitat s tim, ze budou nizkonakladove a podle toho budou take vypadat. Stejne jako driv. Nemuzes chtit od nadsencu vysokorozpoctove tituly nadabovane slavnymi filmovymi hvezdami, s filmovymi sekvencemi, originalnimi orchestralnimi soundtracky a pouzivajici drahe technologie jako je capture motion.
  • Myslet si, ze pri vyrobe her nejde o penize je naivni. Kdyz hru vyviji firma, vzdycky jde o penize, to stejne dnes jako pred dvaceti, nebo triceti lety. Firma musi platit zamestnance, musi se starat o svuj vlastni chod a zisk, bez toho by jaksi nemohla fungovat. Problem dnesnich her ale neni ten, ze si nekdo dovoluje klast penize na prvni pricku, ale ze hry jsou na vyvoj mnohem, mnohem narocnejsi, nez tomu bylo treba pred dvaceti lety. Proc? Protoze hry jsou nesrovnatelne obsahlejsi a technicky vyspelejsi, je na nich 100x vice prace nez treba u her na 16bity, Amigu, nebo DOS. Od toho se pak vsechno odviji. Proto dnes firmy pokukuji po casual hrani, mobilecha tak, kde vyvojari s minimem prace vydelaji slusny zisk (kdyz se zadari). Je to logicke...
  • no kámo COD kupujú hlavne xboti, tí ťahajú predaje, poďakujme sa im...hold je to nižšia forma života títo chladničkári.
  • „Handhledový trh si najde své publikum, ale nebude tak velké kvůli konkurenci ostatních systémů. To, co nám říká trh je fakt, že spotřebitelé chtějí rychle přístupnou mobilní zábavu, nemusí být nijak zvlášť složitá a hluboká“
    = konstatování, že hra už není důležitá, jde pouze o co největší zisk... to je to, co herní scénu udělalo špatnou - chamtivost. Dokud šlo o práci nadšenců, hry byly úžasné a i ti nadšenci si vydělali... dnes jde JEN o to, aby pár manažerů získalo to čtvrté bentley, o kterém předemnou někdo mluvil...
  • Na druhou stranu, umíte si představit, co by se stalo, kdyby opravdu výrazně finančně selhala nějaká hra ze série Call of Duty?


    sef Activision si nekupi 4. Bentley, hraci ktori su namotani na stale to iste CoD dokola by sa konecne prebudili....
  • sice mco oslavy nemusím ale na tuhle pařbu bych přišel *1*
  • SA-reg
    Taky si myslím, že Vita a 3DS asi budou poslední herní handheldy a že potom se už budeme topit jen v mobilních telefonech a bezduchých průplaších ve stylu Angry Birds... jó, na mobily jsou i složité hry, ale jak říká článek... 50:1. *12*
  • trolo
    moc dristaju... len nech urobia kvalitnu hru a nie cutscenu s ovladanim wasd a fire reload a bude sa to hrat. to ze vela ludi hraje jednoduchsie hry a menej narocne je teda bomba novinka fakt. prelom storocia co za frajera na to prisiel? ja ako zakaznik mam v pazi co firmy budu musiet robit. ked sa mi hra nepaci tak ju nekupim a hotovo.
  • "Na druhou stranu, umíte si představit, co by se stalo, kdyby opravdu výrazně finančně selhala nějaká hra ze série Call of Duty?"
    to by byla oslava :-D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit