Přejít na výpis diskuzí
Série Assassin's Creed vrátí víc pasáží ze současnosti a má materiál na deset let dopředu
27.2.2015 | Adam Homola
53 příspěvků
-
*8* ,,,,,,,,,,,,,,,,,, *1* *1* *1* tak hodne stesti decka *16*
-
10krat obohrata pesnicka zacne casom liezt na nervy a to iste caka aj slavneho hasasina *2*
-
Heh, mají materiál na 10 let, co na 10 let na půl století min. Když vemu v potaz, že na konci AC 1 zírá Altair na ten globus, co vyleze z jablka, je možno spatřit, kde všude (na všech kontinentech) jsou zbývající úlomky Edenu, tak si myslím, že o AC uslyší ještě děti mých dětí. Mne osobně to nějak nevadí, zahraju si to. Ale víc inovací by to chtělo určitě, a ne jen si z toho dělat dojící krávu (o to jim samozřejmě jde). Vytvořili slušný universum pro hráče ale udržet kvalitu tý hry to je teprve oříšek. Hodně zdaru všem.
-
Well, chápu všechny, kdo na AC nadávají, a neberu jim to, avšak mně prostě AC bavit nepřestane. Myslím, že kdyby se AC Unity vyhlo bugům, mělo by mnohem lepší hodnocení, né za příběh, ale za pokus už tu sérii nakopnout do pr*ele a rozjet to trochu jinak. Tedy dobře, mikrotransakce, odsuď podsuď, ale stále tu sérii mám rád. AC U je něco jako novodobej fail tehdy v podobě AC III..a víte co? po AC III přišlo Black Flag a to je dnes po dvojce spousty lidma nazývánou nej AC vůbec. Takže AC Victory má podle mně šanci na úspěch, obzvlášť, když je teď vyvíjeno v jiném odvětví UBI. a k té budoucnosti: představoval bych si ji tak trochu jako Dying light, to znm sandbox parkour v první osobě. Kdyby měl dobrou zápletku a s*al na klišé ''Desmonde, udělej tohle, Desmonde, jdi tam'' nebo chcete-li ''tak tady máš tablet, je to fakt kvalitka, támhle si jdi sednout na zadek a hraj, a nezapomeň pak v polovině hry jít někam něco hackovat'' a místo toho dal nějakej příběh hlavnímu hrdinovi (asasínovi), tak to beru
-
-
Nečekám od AC série zázraky, ale mohli by, sakra, už konečně nějak vybrousit ten parkour - když je to vedle virtuální turistiky středobod veškeré zábavy. Stačilo by zapracovat kinetickou energii postavy, třeba aby hrdina potřeboval nějaký smysluplný rozeběh na překonání dlouhého skoku a ne, že uměle zrychlí ve vzduchu. Pathfinding je stále (po tolika dílech, že už to nemá cenu počítat) tragický. Postava se mnohdy rozhodne, pro tu nejhorší cestu. Vyskočí si na zábradlí a při snaze z něho seskočit, vyleze na stánek atp. Dost mě to vytáčelo už u Relevations a u Unity (který to měl údajně vylepšit) už moje trpělivost přetekla. Teď se jen obávám, že na stejných základech budou stavět další díly a jen měnit kulisy. Chci zážitek z parkouru, jako zprostředkovalo stařičké video demo na Beyond good and evil 2. Chci se u toho akrobatického skákání opět bavit a ne jen skřípat zuby.
-
Čech, kterej začíná větu slovem well je blb.
-
Tak ja zase beriem AC ako virtualnu prehliadku mesta, ku ktorej je nahodou pribalena priemerna hra:) Takze ma to zatial tiez nesklamalo:)
-
-
Dokud nebude patch na Unity kterej by mi pomohl aby mi to šlo na více jak 15 FPS tak další nekoupím.
PS: Například Dying Light a nebo jiné hry mi jdou na Ultra takže v sestavě nejspíš problém nebude.