-
Priznám sa, že pri prvých dotykoch s hrou som bol sklamaný - predovšetkm ako fanúšikovi SS:FE/SE mi chýbalo atraktívne, pestré a rôznorodé prostredie, šialení protivníci a humorné ladenie celej hry. Po dôkladnom odohraní SS3 na obtiažnosti "serious" sklamanie naštastie z veľke miery opadlo. Hra sa jednoducho vybrala inou cestou, tváry sa viac "serious" a dá sa tomu prispôsobiť, napokon kto chce viac, tak ten má k dispozíci HD edície SS1.
KLADY: 1) na obtiažnosti SERIOUS je to určite jedna z najobtiažnejších hier súčasnosti i keď oproti povedzme Second Encounteru išla obtiažnosť podstatne nadol. 2) na obtiažnosti serious a mental rozhodne nestačí držať tlačítko myši a vypnúť mozog ako píšu mnohí recenzenti - tu sa už musí taktizovať, mať dokonalú koordináciu v priestore, rýchle reflexy, bleskovo meniť zbrane a využívať všetko čo je dostupné v tú správnu chvílu a myslieť na x vecí naraz. 3) nie je tu žiaden autoheal ! (okrem tourist), žiadne krytie ani zbytočné predhrané scénky... 4) AI síce zostala rovnako tupá ale už sú tu vidieť aj nejaké náznaky inteligencie hlavne u humanoidných nepriatelov, ktorí sú schopní využívať terénne prekážky (v obmedzenej miere), zaujímavé sú aj vesmírne opice i keď niekedy vedia človeka pekne nas*ať :) ... 5) zachovaný počet nepriateľov = veľké PLUS ... 6) nenáročná grafika ... 7) melee attack je síce zbytočne zdrvujúci na druhej strane je príjemným spestrením a veľmi často sa hodí pri nedostatku munície a hlavne ak sa ho človek naučí používať ...8) rozpad tiel na kusy, krv na zbraniach 9) dlhá herná a dobrá replayabilita ... 10) osobnosť Serious Sam :)
MÍNUSY: 1) stereotypné, nudné prostredie bez iskry a to hlavne v druhej polovici hry, kde bola evidentná snaha autorov naťahovať gameplay pri minimálnych nákladoch. Na rozsiahle údolia, monumentálne chrámy, paláce, átria, napr. Persepolis z SS:SE, môžeme zabudnúť ... 2) nedostatok invencie, nových nápadov, menej humoru a niečoho čo by hráčovi vyrazilo dych ... 3) tuneloidné, tmavé a nesmierne nudné podzemné lokácie ... 4) nízké FOV (ktoré je dnes asi po vzore konzol moderné znižovať i keď dopad na framerate je minimálny, naštastie je ho možné upraviť cez konzolový prikaz ( v mojom prípade na optimálnych 90 - z defaultných 75) ... 5) príliš zdrvujúci melee attack ktorým Sam dokáže zabíjať i silnejších súperov na ktorých nestačí ani plný zásobník z pištole cal .45 ... 6) vďaka veľmi rýchlemu šprintu je možné unikať dokonca aj pred Kamikaze útočníkmi ... 7) oproti SS1 je možné vo väčšine levelov niekam ustupovať - je v nej iba málo lokácií kde by hra na Sama poslala veľký počet protivníkov a ten by nemal kam ustupovať. 8) odstrelovacia puška dostupné iba cez secrety (zčasti ju nahrádza Devastator).- na
ZÁVER : SS3 je stále výborná old-school zábava akej je dnes čím ďalej tým menej...hráč má dobrý pocit zo strelby a ešte lepší keď vyhrá mimoriadne tuhý súboj na vysokej obtiažnosti. Grafika je pomerne nenáročná a takisto nesporná výhoda enginu je v zobrazovaní veľkého počtu protivníkov. Na hre je trochu vidieť snaha šetriť časom a prostriedkami, čo sa v prvom rade odráža na prostredí ktoré akoby zčasti vytváral generátor:) Takisto je vidieť snaha prispôsobyť sa dobe a moderným trendom. Predmety ako zdravie alebo munícia sú vysvietené ako policajné majáky. Nepriatelia sú trochu nezáživní, chýbajú niektorí doslova šialení protivníci a humorné prvky ako dôsledok reálnejšie ladenej hry (oproti predchodcom) i keď je možné sa tomuto faktu prispôsobiť a hru si poriadne užiť.
ako fanúšik hodnotím: 8/10 (objektívne asi 7z10), ospravedlňujem sa za obsiahly komentár :) -
ja osobne mam strasny problem se adaptovat na dnesni zpusob hodnoceni her prijdemito ze kazda marketingova "sracka" dostava 9/10 - 10/10 a celkem primerny hry dostavaji 8/10 a dat takovych 5/10-6/10 je dnes povazovano pomalu za kacirstvy... nehlede ze se ty konecny hodnoceni vselijak mychaji recenzenti jak se jim zlibi podle me bud to zrusit a psat plusy a minusy a at se podle toho kazdy rozhodne co je pro nej ten "+" nebo "-" a nebo ty ciselny hodnoceni nejak rozdelit do sub kategorii
-
-
Ja ten problém číselnýho hodnocení vidím v tom, kdo to hodnocení uděluje. Co si budem povídat, prakticky všichni herní novináři jsou mladí lidé s ne moc velkými životními zkušenostmi, prakticky celý život hrají a nemají dostatečný odstup od problematiky a tím i nadhled. To že hráli a dohráli stovky her nezaručuje, že jejich názor je ten směrodatný. Číslo, které hra dostane, je pro mně jenom takové první síto. Sedmička se dnes dává lehce podprůměrným hrám a ty neberu, protože nemám tolik času na hraní her (průměr beru jako průměrný zážitek z hraní, ne aritmetický průměr hodnocení všech her). Druhé síto jsou pro mně reakce lidí v diskuzích, až potom se rozhodnuju, jestli hru koupit. Takže mně nějaká osmička nevzrušuje, s tím čas ztrácet nehodlám.
-
-
Díky za mínusy, aspoň je mi jasný, který lidi to čtou a pro koho redakce píše. Asi už vážně patřím k starším lidem. Takže borci - stahujte hry a hrajte je jak o život, pro vás jsou tyhle stránky dělaný. My, co za hry platíme a chceme si vybrat, abysme za svoje tvrdě vydřený peníze dostali kvalitu, se asi budeme muset poohlídnout někam jinam.
-
-
-
Libí se mi jak tady všichni s podivem "oo coo? 8" hlavně že Battlefiled 3 což je podle mě stejná vymaštěnost dostal 9 na to už si nikdo nevzpomíná.
-
V recenzích přehnaně koukáte na svoje osobní preference, oproti prvním dílu si ta hra zaslouží tak 4/10... Hrál jsem 3 hodiny a šlo to pryč...
-
-
daj tomu ešte šancu, rozjazd je omnoho pomalší ako v SS1, vlastne sa to celé rozbehne asi až v polovici po nejakých 4-5 hodinách hry.
-
a 3 hodiny ti trvalo dost se ke scorpionovi *1* *1* *1*
-
-
Nechápu ??? jestly myslíš toho červeného lidoškorpiona s kanónama místo rukou tak těch jsem zabil několik přestal jsem hrát na konci 4 levlu...
-
-
ne ja myslel toho co je jako ochrana u piratsky verzi hry...
-
-
-
"prič?" To jako fakt?
-
Myslím, že tyhle recenze jsou pro ty, co tu hru kupujou. *3*
-
tak ono by se dalo u kazde recenze polemizovat jestli je hodnoceni zaslouzene, souhlasim s tim, ze 8/10 je moc, ale kdyz si vzpomenu na skyrim a jeho 10/10 tak je to ok :)
-
-
Dobre napísaná recenzia.
-
Jen detail, melee útoky mi nevadily, protože hlavu, oko nebo srdce hodíte bleskově pryč pravým tlačítkem a ne ho furt natahovat a hodit což je opravdu nezábavné a na zbytečně dlouho, zvlášť když to nic nikomu neubere...Jinak souhlasim, fakt dobrá práce..
-
Zapište si nový pravidlo klubu rváčů - když nevíš kolik, 8/10 je nejlepší volba *5*
-
-
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/jimquisition/4966-Hate-Out-Of-Ten
-
-
První Samové (hlavně ty HD) jsou parádní řež a v multiplayeru ještě lepší. Dvojka je úžasně šílená a trojka ? Chybí mi tam od každého trochu. Má své světlé chvíle (písečný červ jak z Duny, atd.), ale něco tomu prostě chybí.
něco jako http://www.youtube.com/watch?v=RHpiu-VI7wQ -
"AAAaaaaAAAAaa! Put a sock in in it..."
Ze dvojky nezapomenu na pohled do údolí, které se z druhé strany plnilo haldou potvor. Snad žádná hra mi obdobný pohled od té doby nenabídla.
Očividně se tenhle díl nikam jinam nehrne a drží se toho, co se na něm fanouškům líbilo. Škoda jen, že je to taková rychlokvasící zábava. Ale jako teenagera mě to hrozně bavilo (SS2), nepotřebovalo to myslet *5* *5* -
Včera jsem hru dojel, ale určitě bych ji 8 z 10 nedal. Je to pořád to samé dokola. Jak prostředí tak potvory. Obtížnost docela nevyvážená. Někdy to byla nuda, jindy jsem se skoro nechytal. Taky jsem čekal trošku víc srandy. Pár momentů to sice má, ale fakt jen pár.
Oproti dvojce je to hodně slabý odvar.
btw, s framerate jsem problém neměl. Jel jsem to ve FullHD na maximální detaily a necukalo se to nikdy. Mám i5-2500k, 8GB RAM, 6870 Toxic