-
Vcera dohrano .. parada jako oba predchozi Shadowruny ... Pribeh Dragonfall me sice chytl o malicko vic
Matrix a hackovani lehce ozivili a uz to neni jen 100% preskinovany realny svet (hackovaci minihra, moznost probehnout bez boje), a zakladni hra je proste takova, jako byl clovek zvykly. Sneslo by to vic vedlejsich questu a trochu ozivit (vic mist i veci k prozkoumani, vic mluvicich NPC). Snad bude Director's Cut.
Ale i tak jsem se kralovsky bavil. -
Určitě je to fajn hra, ale má pořád stejný problém. Svět je uplně mrtvý. NPC jsou většinou jenom na ozdobu, baráky mimo herní příběh jsou nepřístupné. Svět Shadowrunu by měl být o tom, že si člověk buduje nějaké vazby a postavení. Do party si vybírá lidi podle vlastního uvážení a měl by mít možnost se s nima domluvit na vybavení. Ale je mi jasné, že by to musel být větší projekt a asi by se nezaplatil.
-
-
Na velké hry je třeba hodně peněz, hold ten čas tvůrcu musíš ňak zaplatit))
-
Tak partu a vybavení si vybíráš. Jinak s těmi domy máš pravdu, když si člověk vzpomene na Athkatlu z BG2, kde šlo vlézt do každých dveří, jenže s tim je zas problém, že když si herní "hoarder" jako já a nedá ti to prolézt každý kout a vylootovat každou bednu, často to aź odvádí od hratelnosti, viz třeba třetí Zaklínač, přijedu do vesnice a první co udělám, vykradu všechny chalupy co tam jsou, vybílim baronovi hrad od sklepa po půdu atd, to samý DA:I, Skyrim sem nikdy ani nedohrál kvůli tomuhle *1*
-
-
mám naprosto stejnou poruchu, proto je pro mě většina sand-box her nehratelná... viva la koridor!
-
-
-
Škoda že ta hra nie je v češtine. Hlavne u takejto hry kde je pribeh doležity by bolo o ničom to hrat v angličtine. Stačilo mi že som tak kedysi hral Heroes of Might a Magic Chronicles. a viac som prekladal v google prekladaci nez hral :))
-
-
Pokud anglicky aspoň trochu rozumíš, začni poslechem. Youtube, filmy, televize... Tam pochytíš základy aby jsi rozumněl.. dodat k tomu pak slovní zásobu a gramatiku už je mnohem jednodušší.. Já se díky youtube naučil docela slušně rozumět angličtině a dnes nemám velký problém rozumět rodilým mluvčím a jednou jsem překládal kamarádovi film... Chce to jen začít...
-
-
ja som sa naučil angličtinu na baldurs gate 2 až potom som zistil, že je k tomu aj čeština :D
-
-
za ten cas si uz davno mohol vediet plynule anglicky a uzivat si akukolvek hru a nie tu plakat ze si neschopny vzdelavat sa.
-
-
-
mam ukecane hry rad, ale co je moc to je moc. Zaclo mi bolet ya krkem jak jsem koukal na pravou stranu monitoru. :D
O polovinu mene textu a je to dokonale.
Jinak pockejte nesic, je tam jeste bugu. -
-
Moje slova. Naprostý souhlas. Jako fanda série jsem byl zklamaný. Moc textu a do toho jména, která nejsou k zapamatování. Pro mě byl nejlepší Dragonfall.
-
-
mam otazku na GUI, suboje a vsetky tie vychytavky, ktore autor chvali: instalaciou SR: Hongkong sa implementuju aj do Berlina a Seatlu? alebo nie? :)
-
-
I když může poslední věta recenze k tomuto přesvědčení trochu svádět, tak ne. Shadowrun: Hong Kong je samostatná hra, na předchozích SR hrách nezávislá. Nedochází proto k žádnému vzájemnému ovlivňovaní herních mechanik mezi jednotlivými díly.
-
-
nepoznal jsme rozdíl od předchozího dílu.shadowrun jedině jako knihy ale ne hry
-
Před 2 dny jsem hru dohrál. I když jsem si ji užil, tak bych ji dal max. 8/10. Výborný příběh, pár zajímavých misí a konečně zábavný matrix. Ale pár věcí mě tu zaskočilo.
Oproti minulým dílům jsou protivníci tak o polovinu slabší, pořád jen běhají a hazí granáty (ty teď mají menší dmg). O vašich "spolu-runnerech" se skoro nic nedozvíte (často utínají rozhovor.. IsObel, Gobbet vás prostě vykopne z pokoje). A závěr je tak strašně jednoduchý! U závěrečného bosse jsem se ani nezapotil, v úplně posledním souboji jsem mu pod nohy vykouzlil "poison fog", vystřílel zásobníky a bylo po něm v 1 kole! Tak takhle si závěrečný souboj nepředstavuju..
Dragonfall si 9/10 zaslouží, Hong Kong ne (i když opraví ty souboje). -
-
a to tam je jeste implatnat, co haze granaty zpatky na enemaky (megneticka ruka) *5*
-
-
Magnetická ruka a mono bič. Parádní kombinace *3* Ten bič se mi líbil ve filmu Johnny Mnemonic
-
Jj, vybral jsem si ten upgrade a pak už je to úplná nuda. :-)
Jediný souboj, ve kterém jsem dostal na pr*el byl ten "Fueng shui sabotage", jednoduchá mise, ale na konci na mě zaskočila parta mágu, měli štastné criticaly a sesmažili mě! -
-
v Experimental Tissue Samples&Experimental Data stojis uprostred asi 20 nepratel (a je celkem znat, kdyz dostavaj pandulaci zasahy do ), kdyz posles oba sefiky do haje... ale nezkusil jsem hacknout ty draty couhajici ze zeme, mozna by to zjednodusily
ja to hraju se 30 zivotama, a tam jsem hebnul i na ranu, kdyz mag mel critical, protoze ostatni si hazeli granaty na hlavu *5* -
-
do flanked zad
-
-
-
-
-
Koukám, že GGGay má záchvat. To by mohla být známka kvalitního RPG. *5*
-
-
Jo je to pecka, ale musí se v tom hodně číst a to dnešním děckám dá asi zabrat. Vždycky si vzpomenu na spolužačku - blondýnu - co na konci střední uměla číst jen po slabikách (a to nebyla dyslektička) a když se jí češtinářka se zhrozeným výrazem zeptala, jak je to možný, že na konci třeťáku čte jako dítě v první třídě, blondýna ji s naprosto vážným hlasem odpověděla "když já nečtu, já si jen prohlížím dámské časopisy"
-
-
Je to lepší než dva, minulé "díly" (ted sry datadisk a díl) tedy hodnocení je zdá se ok. *3*