Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • no nevim jestli jsi uvedl dobry priklad .. Mafia se zas tak dlouho nevyvijela myslim a Mafie II, ktera se delala dlouho zas tak moc za to nestoji (alespon ve srovnani s prvnim dilem) ... takze tak nejak presne opacny priklad jsi dal
  • "a mysli si, ze cim vic her, tim vic penez"
    Ony si to nemyslí, ony to ví :D Blbej američan koupí všechno, na co ho reklama upozorní.
  • no ja jel (ale jen jako spolujezdec) v Corvette 224km/h a takhle to proste nevypada :) jednak ti (ani na ceskych cestach) obraz neskace .. to proste oko (resp. mozek) vystabilizuje .. ale ono je v podstate nemozne ten feeling nejak rozumne prenest do hry tak to hold resi tekhle .. coz chapu ..
  • Když už se zmiňujete o pohledu z kockpitu a tím že při driftu koukáte do boku auta myslím že skvěle myšlené je to v ukázce z očekávané Forza 4 s podporou kinnectu kde pootočíte hlavou a koukáte se při jízdě po kabině.
  • Mne sa to zda v pohode. A to som mal minule leto na tyzden Mustanga 2010 a na jeden den Camaro. Ale pravda, 250 som nesiel :)
  • Ze uz se na to nevykaslou. Delat rocne jednu hru, to vede k tomu, aby hra byla odflakla a nic moc. Napriklad Mafie, ta se vyvijela nekolik let a vzdy to stoji za to. Bohuzel vsechny firmy chteji vydelavat a mysli si, ze cim vic her, tim vic penez a na kvalitu prost ser*u s prominutim
  • Urug
    větší účinnost? V jednom případě to prostě tlačí k vozovce předek, v druhém zadek auta...
  • OK OK, a teraz zoberte vsetko co mate, modely aut, fyzikalny model, a urobte este jednu hru kde namiesto okruhov date alpy, US dialnice, poberznu cestu v Californii, dajte tam realisticku premavku a policajne hliadky a nazvite to NEED FOR SPEED: ROAD&TRACK 2 :)))))

    Za tu hru by som dal aj 200 eur!
  • Možná mají nejpropracovanější fyziku (podle řečí), ale i tak v některých záběrech ty auta očividně plavou a to nemá s realismem nic společného. Dnes je nějak v módě chlubit se šíleným realismem, jde to vidět i u Codemasters - problém ale je, že ten jejich realismus se týká jen vizuální stránky. I tak se ale na Shift2 těším, mají nadupanou propagaci - pánové z ISI by se od nich mohli něco přiučit *4*
  • Bojim se abych vůbec přes ten obrazotřas viděl na cestu.. :D
  • kdyz nekdo pujde 5x kolem tebe a 5x te kopne do kouli, tak az pujde kolem po 6. tak si koule zakryjes i kdyz ti bude z dalky tvrdit ze jen projde :)
  • vypada to dobre .. nicmene snazit se napodobit otrasy hlavy podle kamery na helme je trochu nesmysl protoze lidkske oko to vnima jinak .. stabilizuje .. ale zase to vypada cool .. s tou grafikou .. je paradni ale je videt docela velke rozdily u tech renderovych zaberu a zaberu z kokpitu takze bych to tak nehrotil .. dalsi vec je, ze dokad s tim nepojedu tak proste kecum o prepoctech 360 krat za sekundu a nevim cem jeste neuverim .. muze to vypadat dobre, muzou tam propocitavat chveni fousu zavodnika ale pokud nebude dobry jizdni model a jeho prevedeni na volant tak to bude jen pekne vypadat .. zatim teda vede Richard Burns Rally (alespon na PC)
  • Čím to je, že těm jejich kecům prostě nevěřím :)
  • smejki
    není to úplně běžné, ale dělá se to. křídlo vepředu má totiž větší účinnost než vzadu

    a ona to tak není pravda, žes to nikde neviděl. všechny F1 mají přední spojler.
  • to je rolba:D ty tam fakt nevidíš ten sněh? *1*
  • Pete.palis
    To bude Adrenalin!!;)..a poprvé, co jsem viděl zadní křídlo v předu auta;)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit