Six Days in Fallujah nebude realistická hra, ale obyčejná propaganda
-
Ulrik strikes back😐.. jak kdybych to nedávno nepsal. Aleši, vykašli se na tu politiku, odprosti se od twitteru a zlýho trampa a všech nejzlejších a věnuj se hrám.. od toho tu ten portál aspoň za páně Poláčka vždycky byl...
-
-
to by měl, ať to tady nevypadá jak na ign, polygonu, kotaku, vg247 a dalších, kde každý druhý den vyjde rozhořčený emotivní článek od aktivistů/novinářů, brojících proti nějaké "nespravedlnosti" ve hrách a herním průmyslu....
-
-
Díky, Aleši, za skvělý, obsáhlý a do konfliktu světlo/temnotu vnášející článek. Přesně tento typ článků mi tu chybí (abych taky napsal za ty mlčící a zazněl tu i jiný hlas než těch 10 lidí, co se na Games neustále opakují v hejtu). Nevidím naprosto NIC závadného na tom, když podobný článek/komentář/zamyšlení SOUVISEJÍCÍ se hrou vznikne a vyjde. Já osobně nežiju v uzavřené škatulce a nepotřebuji mít na serveru o hrách pouze duhou a sluncem zalité zprávy o Máriovi (třeba). Takže super.
Navíc ti samí lidé, co se tady v diskuzi strašně rozohňují nad tím jak řešíš politiku, tak pod třeba takové (já nevím...) The Last Of Us II napsali MEGATUNY sra***, řešili od A do Z opakovaně úplně všechno. Od nekorektnosti, přes ABCDLGBT, politiku, aktivisty všeho druhu, zobrazené násilí, pejsky až po silné ženské charaktery. (aby se pak následně napříč Českou republikou stejně TLOU II ukázala v 99% případů jako hra roku, ehm). Ale tady jim najednou rozebírání konfliktu děsně vadí.
Takže za nás, co si rádi přečteme i podobné články (jen houšť) velký dík! -
-
Tak to jsi naprosto nepochopil (což se u tebe už ani nedivím) vyznění těch komentářů, které jasně apelovala na apolitičnost her.
-
-
Vážený autore tohohle veledíla,
WP NENÍ chemická zbraň, za takovou ji nepovažuje OPCW, v CWC není její použití omezené.
Nehledě na to že chybí zcela kontext některých akcí US ozbrojených složek, že během stahování vojáků k oné škole byli tito pod palbou, což potvrdila i HRW ve své zprávě, tam neuvádíte, stejně tak jako fakt, že se američani nejdřív snažili dav rozehnat kouřovými granáty. Že se ve stejné zprávě uvádí, že palba mohla být vedena i na tu školu, protože není možné ověřit poškození, to zmiňovat ani nebudu. Raketomentý útok na velitele US forces na středním východě ze strany ozbrojenců v uniformách Irácké policie taky nikde.
V tu chvíli už se dalo čekat, že nebude ani uvedeno, že ten "druhý zátah na nemocnici" proběhl, protože nemocnice byla prokazatelně používána povstalci a bylo podezření že se používá jako sklad zbraní (což se nepotvrdilo, zbraně se tam sice našly, ale nejspíš jen zbraně ošetřovaných povstalců).
Takže nevím, jestli hra bude "americká propaganda"...ale tenhle článek je solidní propaganda sám o sobě.
-
-
Bavme se tedy taky k otázce, zdali byl zásah koaličních vojsk podle OSN oprávněný z hlediska mezinárodního práva (hlasování RB OSN), když už jsme u rozporování skutečností a fikce. Byl napadnut suverénní stát za nějakými účely, které všichni doufám známe, a co je na tom nejhorší, nejvíce bylo ovlivněno civilní obyvatelstvo.
-
-
Recenzují se tady ještě hry nebo politika USA? Tyhle aktivistické bláboly mě fakt nezajímají.
-
-
Tak to necti, nikdo te nenuti cist vsechno co tu vyjde (jestli jo tak dvakrat mrkni), ja taky vynechavam clanky o fotbalovych hrach a progamingu protoze mne nezajimaji a nepucuju tu nikoho za to ze vydava obsah co bych tu nejradeji nemel.
Na uvaze porovnavajici deklarace autoru a fakta je popiraji, ktere nastinuji jaka hra ve skutecnosti pravdepodobne (ne)bude nevidim nic spatneho a nazivat to aktivistickymi blaboly je uplne zcestne.
-
Aktivistický blábol je to předpokládám protože to neladí s tvým světonázorem, co?
-
-
Ne, viz. níže pod kolegou Corvusem.
-
-
Ne, už ne. Tady jsi na politické diskuzi, hry jsou již jen okrajové téma. Ano, hodnota mého příspěvku je naprosto banální, stejně jako tvého. Kolik padlo buněk než jsi tohle vypotil?
-
-
Pane kolego, zbytečně necháváš prchlivost cloumat svým majestátem. Prostě já tyhle zkratkovité a zjednodušené žblepty nemám rád. IMHO jsou zavádějící, neúplné a bez znalosti kontextu v podstatě bezcenné. Prostě nám pan autor sdělil svůj politický názor, navíc se v něm dopouští neověřených spekulací a argumentačních faulů (to mě spolehlivě vytočí vždycky). Mě se to nelíbí a tedy to dávám najevo, tato platforma to umožňuje. Jinak, pokud by někoho zajímala daná problematika do hloubky, doporučuji seriál přednášek Phdr. Balíka z vojenské akademie Vyškov. Sice to zabere čas, ale je to asi milionkrát hodnotnější než tohle.
-
-
Byl bys schopný vypíchnout největší faktické boty?
-
-
Co se týká samotné problematiky, tak na to tady není prostor ani omylem, aniž by se člověk vyhnul zjednodušování nebo sepisoval šílené elaboráty. Doporučuju ta videa, tuším díl 14 a 15, ale opět, bez předchozích to nemá moc smyslu. Teď k článku. Vadí mi autorovy spekulace (ta hra ještě nevyšla, ale on už má jasno), nepodložené konspirace o tom, že to financuje US min. obrany a taky ničím nepodložené očekávání, že hra musí podávat politicky správný názor. Shrnuto, nemám problém s tím, jaký má autor názor, ale jakými (ne)fakty a nepřesnostmi jej podkládá a s argumentačními lapsy. Taky lze vidět, že u spousty diskutujících narazil, protože to tady nečtou jen mileniální naivové (čest výjimkám a neurazte se prosím), ale i lidi starší, co se o to zajímají do hloubky. A těm tenhle žvást prostě nestačí (je tam i dost pravdivých informací, ne že ne).
-
-
-
-
-
No za sebe musím Aleše za ten příspěvek pochválit a to i za faktické skutečnosti, které zjistil a do příspěvku zapojil. Určitě to chtělo odvahu se do toho pustit, ale výsledek za to stojí.
Pokud se někdo prezentuje, že chce tvořit realistickou hru jako Tamte a výsledek bude nerealistická propagandistická s***ka, tak si nabíhá na vidle. Nelze vydávat něco za realitu a ohýbat si ji přitom ku obrazu svému (nebo tady kontraktora tedy MoD USA). Je třeba dodat, že pokud by Tamte tvořil fiktivní hru alá CoD, tak tomu není co vytknout a není s tím žádný problém. V tomto případě je správně poukázat na tyto skutečnosti, že hra nemá s realitou nic společného a Aleš se nemá za co stydět.
Stejné výtky bych měl i na druhou stranu politického spektra, to jen dodatek pro diskutující.
Závěrem jsem rád, že se to zde objevilo a Aleše chválím za jeho snažení. Poradím jen nevšímat si trollů, jejichž prací je zhejtit vše.
-
Celý článek mi přijde jako prsení se pana Smutného, kterak o tomhle konfliktu ví a ukazování prstem na politiku prezidenta Bushe (a to nedej Bože, kdyby se jednalo o Trumpa!), který ale všem (a především těm tmavým) ukázal, co se bude dít, jestli si někdo troufne rýpnout do USA. Ne jak dnes, kdy před nimi Biden a celý západ akorát ustupuje..... A co se týče hry samotné - tak Brothers in Arms, tak Band of brothers ukazovaly boj hodných Američanů proti zlým Němcům....a přesto to byly perfektní a relativně reálné hry/seriál, které vojáky vykreslovaly jako lidi, ne jako anonymní Terminátory. A přesně taková bude i Faludža.
-
-
taky nechápu to rozčilování nad tím, že ve hře bude prostě univerzální nepřítel Al-Kajda... dyť je to jedno. Hráčům je úplně fuk, jaké nezapomatovatelné jméno bude mít nepřátelský hejhulák. Všichni stejně mají plus mínus stejné vybavení, žádné insignie ani uniformy a člověk to nepozná. V tom BiA to smysl mělo rozlišovat, jestli bojujete proti nějaké divizi osttruppen nebo fallschirmjager, už jen kvůli vybavení... ale co mě je tady po tom, jestli na mě skočí Al Kajda nebo Al Bundy, když to bude stejný hadrník s akačkem... naprosto zbytečný hate :D
-
-
četl jsem to asi do třetiny a pak jsem to vzdal, takové rozhořčené emotivní texty mě fakt nebaví...
Já su sakra rád za potenciálně atmosferickou SP FPS hru z moderního bojiště a herní novináři mají zase nějaký problém. Na tom polygonu to chápu, to je čistý clickbait bulvár, ale vy toto nemáte zapotřebí... (doufám)
Když tam dá jen 1/5 toho co se tam v reálu dělo, tak bude bouře a kontroverze a povyk ještě 100krát větší a hra zase nevyjde. Tvůrci si netroufnou ani na plno ukazovat válečné zločiny z WWII, natož něco takto nového. Nevidím nic špatného na jeho vizi a pokud to bude jako pocta vojáků, jen lehce okořeněná nějakými těmi drsnějšími momentky, já si to rád zahraji. Čekat že v USA vyjde hra kde budou američtí vojáci páchat válečné zločiny a zabíjet civilisty, to jste se snad museli zbláznit... srovnání se spec ops the line je úplně mimo, protože to je čirá fikce
BTW: dnes si velká písmena do slov dává kde kdo, kdo se snaží na sebe upozornit, tak proč by to měl být problém v armádě...
BTW2: hlavně zase nezačněte s nějakým bububu zlým patriotismem, o tom to vůbec není a pravidelnou armádní propagandu už zajišťuje CoD, Michael Bay a další... -
Musím upřímně říct, že se jedná o jeden z nejlepších komentářů, co jsem kdy četl... Aleš Smutný nádherně reflektoval pozadí konfliktu a jeho souvislosti. Tímto chci autorovi velmi poděkovat za uvedení situace na pravou míru. Hru rozhodně nechci odsuzovat, ale je důležité, aby byly řečeny fakty a skutečnosti - a ne pouze propaganda (to už tu bylo historicky několikrát).
Osobní zkušenost s konfliktem nemám, rodinnou zkušenost ale ano. Musím říct, že mě opravdu nebaví poslouchat, jak je to jen o boji amerických mariňáků a dalších koaličních sil s těmi zlými a o ničem jiném, a že se vlastně pro civilní obyvatelstvo nic nestalo a nikterak jej to neovlivnilo. Je potřeba jasně říct souvislosti, kontext apod., ne jen slepě mluvit o dvou znepřátelených skupinách. Naopak, kdyby tam slavný autor reflektoval, co vše k tomu vedlo, co z toho vzešlo, a co máme teď - klobouk dolů, ale na to určitě nemá nikdo z nich odvahu.
Hlavně říct, že o bílém fosforu nikdo nic neví, takže se to nestalo - vrchol trapnosti. Lidé stojící za tímto titulem by se měli stydět, že toto vůbec řeknou při těch počtech mrtvých co tam jsou a od počátku této nesmyslné války byly. Čest památce všem nevinným, co během tohoto konfliktu zemřeli - (jde pouze o můj subjektivní názor).
-
Nabízí se lakonické - no a? Nějaká forma propagandy je v každé druhé hře, stačí se jen pořádně podívat. Ať už jde o téma hry, nebo nějaký komentář vedlejší postavy. Cílovka téhle hry je dost omezená. Nevypadá to kdovíjak dobře, a jediné, čím je to zajímavé, je zasazení a historie vývoje hry. Nic víc.
-
By mě zajímalo, jestli se autor podobně rozohní i u televize, obzvlášť u US tvorby tak za poslední dva roky. Protože pokud jo, tak lituji nejbližšího prodejce alkoholu / psychologa/ manželku.
-
-
Prodejce alkoholu by z toho měl mít spíš radost, ne?
-
-
Představ si pořád dokola doplňovat regál :D to by mě nebavilo
-
-
Uznávam, to je otrava. Na druhou stranu, když tě štve doplňovat regály, neotevřeš si obchod s čimkoliv.
-
-
-